《心之眼/MindsEye》现已锁港区和国区购买,具体原因未知

今天,由前《GTA》系列制作人打造的第三人称叙事游戏《MindsEye》(心之眼)突然锁了国区和港区购买,而游戏将于五天后的6月11日正式发售,具体原因未知。

目前国区和港区页面仍有价格显示,但是加入购物车后无法结算。而根据SteamDB上数据显示是在今天凌晨关闭的购买选项。

耐人寻味的是在前天,距离发售仅剩一周左右时间,就在这个节骨眼儿上,开发商Build a Rocket Boy的两名高管——首席法务官(CLO)和首席财务官(CFO)离职了。

许多玩家对Build a Rocket Boy团队的两名关键成员在游戏发布前夕离职表示担忧,明显是对该作没有信心的暗示。

外网一位玩家推测说:“这可能预示着内部事务非常棘手,或者他们不想在《心之眼》出现问题时处理潜在的法律问题。”

而另一位网友表示:“我尽量保持开放的心态,但这确实很可疑……一般来说,公司高管通常不会在你认为的热门游戏发售前就放弃。如果你是Rockstar的首席财务官,距离《GTA6》发售还有一周,你会辞职吗?”

而早期试玩的反馈也不尽人意,很多测试者建议延期发售以解决问题。

近日,推特有玩家发文透露,他已经提前拿到了本作的PS5实体版,并分享了自己的游戏体验。他表示,这款作品当前版本的技术几乎和《质量效应:仙女座》发布时一样糟糕,细节层次太多导致帧率经常下降,过场动画时会出现明显的闪烁。其次,游戏的图形看起来非常模糊,像是一个没有经过完善的移植版本。

游戏体验方面,他表示,由于帧数会经常暴跌,所以玩起来体验非常差。射击手感也很空洞,几乎得不到任何反馈。

外媒Eurogamer已联系Build a Rocket Boy,就Graebner和Bland的离职一事征求进一步意见。在此之前,该工作室的联席CEO Mark Gerhard曾暗示,有人资助水军攻击《心之眼》,发布负面评价。

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