逐帧解析《巫师4》全新预告片+实机技术演示

本次新放出的内容为2分8秒的预告片、9分39秒的实机演示、虚幻五技术解析。

使用官方视频作为解析蓝本,只有 1080p 且没有官方字幕,理解有出入请谅解。提醒:有大量动图。

新预告片

摇晃的马车中,商人一边把玩着硬币一边阅读着羊皮纸。这枚硬币在我印象中没有出现过,应该是新东西。

突然马车一阵颠簸,将商人手中的物品震落在地。他咒骂了一声车夫。车内还有一位侍卫。

又是一阵更猛烈的颠簸,两人抓紧了车内的物件保持身体稳定。侍卫将红箱保护住。

商人示意侍卫前去查看。这一帧真的非常有厚涂油画质感,人物脸上的光影层次丰富,冻红的鼻子、深红的伤疤、唇色三个暖色和月光的冷色叠加。令我想起巫师三出色的“油画风”画面表现。

侍卫打开车门向外查看,锋利的怪物肢体刺穿了他的身体将他拖出。

再接着,伴随着振翅声,整个马车被垂直提起,钱币散落,商人勉强抓住车内物件,但还是摔出了车外。我认为整个预告片中钱币音效是被强调的,这与这个故事的主题相关。

商人匍匐。怪物落地,远景模糊显露出的它的身形:巨大的头颅、四肢、一对巨大的翅膀。

怪物骇人但帅气的头颅逼近。至此通过以上信息可以判断出怪物是蝎尾狮。

蝎尾狮,源自古波斯文化,意思是“食人者”。巫师相关作品中,大家会了解到它是因为巫师三的蝎尾狮流派。但巫师三中并没有出现这个怪物。

这是他在《全面战争:战锤》中的形象,狮形怪物。与预告片中的形象高度一致。刺穿侍卫的就是它粗壮锋利的尾巴。

不得不说目前展示的怪物形象和建模都更精致有趣了,希望能在毛发方面有良好的呈现。

怪物咬向商人,先前的钱币掉落。

画面一转来到白天,希里捡起了硬币,又回头看了一眼红箱后说到:差点就被你骗了。

画面来到第三人称视角,无缝进入实机演示。以当前游戏技术,实机演算已经追赶CGI画面了,先前的首曝预告片就是使用尚未公布的英伟达显卡、虚幻5渲染完成。而这次演示使用的是 PS5,帧率为60帧,全程光追。

当然了,蠢驴的预告演示,dddd,理性看待。

实机演示

梦开始的地方,凯尔莫罕的雪,依旧在下吗?咳咳。

刚进入时有一点掉帧,不过马上就稳定了。

一对比便知,依托虚幻五的先进技术,游戏画面的配色和亮暗层次更加丰富,远处雪山的冷蓝色和近处岩壁上的红色构成养眼的冷暖对比,地面上的植被也搭配上了红色小花点缀而不是大片的绿色。

地区名为科维尔。希里向城镇进发。

现今游戏在与环境点位互动时都会进行角色位置的矫正,矫正过后再进入动画,多少有一定的卡顿。而希里这两处与环境互动非常非常地流畅。

走路时背上的两把剑发出碰撞的声音。

像杰洛特的萝卜一样,希里也拥有自己的马:凯尔比,小说里希里的坐骑就是黑马:凯尔比。

马匹骑乘方面,引入了多角色运动匹配和无缝衔接,无论从哪个角度和速度上马,希里和凯尔比都完美同步。

上马时脚有轻微不自然的跳帧,披风有微弱的穿模,影响不大。

真·秀肌肉。其实上做好马匹骨骼和肌肉比做人类难多了。展示了肌肉互相挤压、发力松弛的运动效果。

镜头离开希里,转向树林。

“我们很高兴能推出纳米级植被,这个方法实现各处美丽的植被密度,同时保持内存效率、快速渲染。”

全局光追展示、地图渲染距离展示

希里进入港口城市“瓦戈利斯特”(暂定音译)

希里下马步行进入集市。

经典向猎魔人吐口水。

与路人交互。

希里撞到一位手捧水果的人,水果掉了一地。落地有弹跳。

一个小孩冲上前去偷捡水果,两头家猪也冲上前去。被撞的人向后咒骂一声。

路人随机事件?动作演示。还有一只老鼠被惊吓到从楼梯下钻出。

红灯区门口npc的目光和肢体摆动跟随主角。这个残疾人士让我眼前一亮,当下游戏路人npc里是极少出现残疾人的。

走到集市末尾找到另一位商人。他也是委托希里调查的人,而前面被袭击的是他的手下。

此处镜头给了一下底下,有两个人在收拾摔烂的水果。

此处可以看出和首曝预告片时穿的是同一套衣服,基本可以确认为初始套装。

表情自然,性格活泼多了,不像杰洛特僵尸司马脸和别扭。

大商人的货车被怪物袭击,委托希里调查,但希里已经查明他正在做走私交易。所以此时希里很轻松的调侃他,商人很紧张的叫她不要声张。

让希里决定该怎么办。镜头重新移到集市上。Npc之间的交互。

同屏三百人数展示。

“我们正在做这个游戏,使其成为有史以来最沉浸、最雄心勃勃的开放世界游戏。而我们正将其变为现实,多亏了我们与epic在虚幻上的工作。我们共同努力,将为开放世界RPG带来新一代。我对我们所取得的进展感到非常自豪。”

总结

本次十多分钟的内容,主要是借巫师四的内容展示虚幻五的技术,毕竟是虚幻引擎的发布会。巫师四情报:

游戏剧情:希里的马,怪物蝎尾狮,

游戏玩法:马匹、npc交互、环境交互。

虚幻引擎:

全局光追、渲染距离、植被建模、npc行为逻辑、环境交互、马匹运动、角色运动匹配(使角色从游戏平滑进入电影叙事)

从2077能上ns2上这件事上可以看出蠢驴是有在游戏技术上下功夫的,期待巫师四的优化吧。

最后,理性看待。

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