【杂谈】五周年福利是老皮肤原价返场?游戏厂商如何“驯化”玩家

电脑里有一款最大的福利是每日商店的游戏

声明:没有引战!大家和平讨论,写这篇文章的目的是希望大家理性消费

偶然刷到最近的《无畏契约》五周年福利,实在难绷,故写下这篇杂谈。

作为一名在23年被EDG六强吸引到这款游戏的玩家,本着随便玩玩不打算充钱的想法,我尝试了《无畏契约》,也俗称“瓦罗兰特”。而现在回首,发现已经氪进去大几千了

这还是在早期马来服低价区充进去的。

我相信应该有不少人和我一样,还记得当初自己的心路历程:从不打算氪金到ak和m4各一把好用的皮肤,再到每把枪都要有一款皮肤......

尽管才玩一年,但这是我氪金最多的一款游戏

图片来源网络

氪金并不算什么,喜欢就氪,买自己开心不就行了?

直到我突然意识到,我买的皮肤太多不能直接玩,还需要R点升级,导致我手上拿着一把普通枪皮的换皮武器。

游戏的福利少之又少,不仅限制R点的获取,就连各种大型活动最多也就送点喷漆挂件,我甚至没见过官方送过任何一把枪皮。

这张图可谓是经典了

压倒骆驼的最后一根稻草是在EDG夺冠时,官方发给玩家的最大福利居然是一套皮肤的原价返场和20R点。

这20R点正好够我升级我为了支持EDG买的EDG标配......

因此我果断选择退坑,尽管之前投入的大几千块钱已经拿不回来了,但我还是想写下这篇文章分析下这款游戏的“氪金陷阱”,就当是健康游戏忠告了吧

放张梗图

一:每日商店如何使你产生消费冲动

“电脑里有一款最大福利是每日商店的游戏”

几乎每天我的朋友圈都会出现诸如这样的内容:刷到神中神啦!直接拿下!

亦或者是:喜欢的枪皮怎么还没来!这坨史已经来好几遍了!

就连我也有过一阵子每天早上醒来第一件事就是打开手机查看每日商店刷了什么

今天刷出来的

与其他游戏把大部分皮肤直接放在商店里随意购买不同,《无畏契约》中的皮肤仅能通过每日商店刷取随机获得

新皮肤会在商城放一段时间限时购买,结束后加入每日商店

由于皮肤池内数量庞大,这导致刷到质量高的皮肤概率较低,刷到玩家心仪的皮肤概率就更低了。随着新皮肤套装持续推出且质量参差不齐,如果不在刷到时第一时间购入,那么下次刷到就是可遇不可求了。

因此,相比于直接放在商店里随意购买,随机刷到自己喜欢的皮肤加强了玩家获取皮肤时的喜悦,更让玩家产生购买的冲动

这种“今日不买即错失”的设定触发了玩家的损失厌恶心理。

“夜市”同理,本就稀有的折扣活动还不是所有皮肤都能刷到,遇到喜欢的枪皮概率很低。

二:R点系统——买完枪皮还想直接用?

如果说每日商店的饥饿营销已经够恶心了,那么《无畏契约》还有更天才的设计在等着你。

我花真金白银原价买的皮肤到游戏里一看居然是一把换皮枪皮,而想要获得皮肤的全特效则需要R点来升级。

对于普通玩家或者微氪玩家来说R点并不是特别稀缺,因为大部分玩家枪皮数量有限,尽管R点的获取途径较少但也足够用了。

R点购买界面

而对于富哥玩家就不一样了,仓库里大把的枪皮无法升级,就算活动全勤,通行证全满也无法第一时间升级所有皮肤。因此想要第一时间玩到完整版的枪皮则需要花钱再购买R点了,而原价购买升满枪的R点的价格差不多也能原价再购买一款相同的枪皮了。

当然对于富哥玩家并不算事

国服充值界面

对于高消费玩家群体,官方就又能获得一笔额外的费用,这完美地划分了各个消费能力层级的收费方法。

这也引出了《无畏契约》的通行证概念。

三:隐形捆绑消费的通行证

当玩家还苦恼于R点获取途径时,“通行证”从天而降。

内含大量R点的通行证仿佛为急缺R点的玩家们打开了新世界的大门,几十块钱的通行证直接可以获取大量R点,完成通行证几乎足够玩家升级三到四把武器,即便目前没有亟需升级的武器,玩家们也愿意购买这“超高性价比”的通行证,攒下获取的R点以备不时之需。

某期通行证

当然了,代价也“仅仅是”保持在线活跃度,每周都上线打一阵游戏而已。

由于R点的加入,导致通行证的需求量大幅增加,即使通行证内其他奖励的质量一般,也会有大量的玩家购买,因此官方完全不怕通行证的质量问题,只要塞入大量R点就可以了。

既然如此,那官方就要在此基础上大做文章了。

想要获取全部的R点,就要打满通行证,因此无论官方把打满通行证的成本设置的多高,通行证赠送的其他皮肤与饰品质量多低,都会有玩家愿意花费大量的时间与精力来打满通行证。

出生啊

四:从未见过如此社交属性拉满的FPS端游

这句话不是我瞎编的,而是我的亲身经历。

作为一名平时爱打游戏的大学生,身边很少有朋友有共同的喜好,玩端游的大部分也都是lol、csgo之类,但也不算是普遍。

而《无畏契约》是真正让我感受到什么叫“火爆”

晚上从宿舍楼的走道走过,隐隐约约地能从许多房间里听到打瓦的声音(不知道是不是我的错觉,打瓦声音都比较大),厕所里冒烟蹲坑的也在聊今天刷出了什么枪皮。

黑盒刷到的帖子

打开朋友圈,经常玩FPS的、玩lol的、平时玩手游的甚至连电脑都没碰过的女生也炫耀着自己刷到的“神中神”。(没有任何歧视意思,单纯对这个现象发表感叹)

许多学生之间的社交方式变成了“瓦5排dd”,这样的现象我真的从来没有见过。

如此现象使得你刷到的买到的每一款皮肤似乎都产生了更高的价值,你可以发个朋友圈庆祝、发条帖子小装一下、开黑的时候给朋友发把大家都没有的枪皮......

由于商店这样极高的话题度,或朋友之间或网上就形成了一种“枪皮”排行,为某些枪皮增加上了一层滤镜。

(这把枪简直就是神中神,不买就亏啦!)

这种现象潜移默化地增加了一部分玩家的消费欲望。(当然也包括我)

总结

《无畏契约》的消费生态本质是 “随机性(每日商店)→ 刚性需求(R点升级)→ 身份投资(皮肤社交)。

从商业性的角度来讲这一套是真的成功,但对于玩家来说就是,“资本,你赢了”

《无畏契约》的这一套消费流程极大地增加了玩家在游戏上的消费投入,精准的把控着玩家的消费阈值,划分了不同的消费水平的玩家并最大程度地从玩家身上榨取价值

为什么说是“驯化”呢?我看到太多玩家因为游戏福利的问题争吵,但这游戏真的是我见过最“抠门”的游戏,如果玩家还护着官方,那不就顺应了资本家的猖獗了吗?

最后,《无畏契约》确实是一款相当好玩的竞技游戏,写这篇文章的目的也不是引战,而是希望玩家们能理性适度消费,要不然会像我一样后悔投进去这么多钱拿不回来。

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