前《小米槍戰》製作人創辦的公司,儲備了3款射擊遊戲

題圖 |《子彈派對》

作者 | 落日飛車

由前《小米槍戰》製作人創辦的肺魚科技在上個月發生了工商變更,新增股東「海南唐羽文化」(佔股19%),後者是一家音樂廠牌,曾簽約汪蘇瀧、徐良等藝人。

肺魚科技是一家成立於2021年的創業公司,辦公點位於大連、北京等地。公司主要在開發基於UE的大世界沙盒/生存/射擊遊戲,目前儲備有《子彈派對》《異星漂流》《匿影狂流》等產品。而從官方公開信息來看,公司也做過VR遊戲,另外可能還參與了一些外部項目的製作,例如騰訊《逆戰》《和平精英》、字節跳動《星球:重啓》以及愛奇藝《蒼蘭訣》。

肺魚科技的兩位創始人劉宏波與姜長嵩都曾在金山集團擔任要職,遊戲從業經驗在15年以上。

早年金山旗下設有西山居、北京七塵齋、大連鯨彩、成都亞丁等多個遊戲工作室,後來隨着業務調整,這些工作室或是解散,或被併入西山居體系。

劉宏波於2004年加入金山,從數值策劃一路升任七塵齋事業部總經理,並主導了《封神榜》系列玄幻產品。當時七塵齋可以說是金山僅次於西山居的收入支柱。此外,劉宏波還在新湃傳媒做過遊戲業務總經理,負責《陳情令》手遊等項目。

姜長嵩(眼鏡叔)的經驗則集中在射擊品類。他曾先後擔任大連鯨彩遊戲製作人、西山居北木倉工作室製作人、西山居FPS事業部總製作人等職位,期間主導了《反恐行動Online(簡稱MAT)》《自由禁區》《小米槍戰》等項目。

其中,《MAT》是中國首批自研FPS網遊之一,據報道鯨彩工作室投入了200餘位開發人員耗時三年打造完成。本作於2008年推出,憑藉「射擊+跳舞」的創新玩法收穫了不少用戶,並一度風靡東南亞。《MAT》至今仍在運營,生命週期相當長,在姜長嵩的微博評論區也不時能看到老玩家在回憶這款產品。

《自由禁區》也是一款有些年份的產品,由西山居北木倉工作室研發。該工作室系西山居爲開闢北方市場而設立,同樣專注FPS品類,由姜長嵩領導。《自由禁區》於2015年曝光,雖然未能大爆,但在當年具有一定的開創性。這是國內首款基於UE4的FPS網遊,亦是「FPS+」理念的先行者之一。其在傳統FPS玩法上加入了地圖/形象/武器/模式等編輯器,獨特的捏臉系統還曾在海外遊戲展上驚豔亮相。

《小米槍戰》想必大家就比較熟悉了,尤其是經歷過當年「喫雞」大戰的從業者。2017年《PUBG》在PC端大火,國內大廠紛紛湧入爭奪移動市場,不斷傳出喫雞項目組三班倒趕進度的消息,競爭白熱化程度可見一斑。

搶佔先機的便有《小米槍戰》。這款產品立項更早,2016年就開始測試了,原先對標的是《穿越火線》,結果趕上了PUBG爆火,於是團隊調整方向迅速做出了喫雞玩法。發行交給了小米,這也是小米電競佈局的首款戰略產品,小米專門爲它舉辦了發佈會,還有雷軍親自站臺。

據製作人姜長嵩介紹,《小米槍戰》在融合了競爭性與休閒玩法之外,還有一個與同類競品的最大區別:只拼槍法不拼槍。遊戲前期成績也比較突出,2017年10月開啓「實戰訓練」模式首測,11天激活碼發放量超過150萬,單日DAU超100萬。可惜後續遭遇騰訊網易的強勢圍堵,加上自身也存在一些問題,《小米槍戰》到底是輸了這場大戰,並於2020年6月停運了。

大概是因爲團隊過往在FPS上積累了許多研發經驗,肺魚科技的自研方向也側重於射擊品類。據公開信息,公司有三款在研產品,分別是Web3電競FPS《子彈派對》、大世界生存射擊遊戲《異星漂流》、以及「即將在海外上線」的搜打撤射擊遊戲《匿影狂流》

《子彈派對》此前曾在中國服貿會首都版權廳上亮相,遊戲於去年開啓首測並開放試玩。期間,姜長嵩還分享了《黑神話:悟空》銷量突破1000萬份的感想,稱這是整個行業的幸運,而他將從「手裏的拙作」《子彈派對》做起,向着終極目標匍匐前行。

《子彈派對》將傳統射擊遊戲的競技元素與區塊鏈技術進行融合,走的是「玩賺電競」模式,角色和道具都是屬於玩家的數字資產。在遊戲中,玩家分爲獵夢者和盜夢者兩大陣營,雙方使用持有的數字資產,在同張地圖上進行PK,達到地圖要求的目標或消滅敵人即可獲勝。

遊戲還推出了共創計劃,加入了沙盒遊戲標誌性的地圖編輯器,允許玩家在不同地形構建地圖,自定義遊戲與競技規則。地圖版權及創造的收益也歸玩家所有,可選擇自主發行或與官方聯合發行。據稱,編輯器內置近千種可供編輯的物件及元素,包括地皮、傢俱、交通、植物、特效、光源、功能、文字、材質等。

《子彈派對》

《異星漂流》是一款科幻海上漂流題材的SOC+TPS遊戲,原先是用UE4打造,後來升級爲UE5。遊戲的背景設定在太陽系中的木衛二,在末日來襲後,人類居住的島國被上漲的海平面淹沒,從而成爲了氣候難民,開始在外星球尋找適合居住的地方。

據公開信息推測,《異星漂流》的海外版本可能叫做《Driftopia》,2023年9月便開啓了首測,當時面向移動端。從曝光PV和試玩截圖來看,整體畫風相較主流射擊大作略顯粗糙。遊戲的主角貌似是一名女性,玩法包含了生存、收集、製作、建造、戰鬥,以及寵物捕捉、孵化和養成等要素,大世界除了大中小型島嶼(含島嶼附近水下區域),還有多人PVP地圖。

《Driftopia》

《Driftopia》的研發過程應該比較坎坷。早前有報道稱,團隊爲了節省辦公室成本,不得不在居民樓的地下室工作。本作最近一次測試在2024年4月結束,官方原計劃於Q2再次開啓測試,但後續卻沒什麼動靜。

值得一提的是,《異星漂流》在2023年1月拿到了移動端版號,之後又於2024年4月申報增加了「客戶端」類別,同時運營單位也從上海歡遊網絡變更爲上海島遊網絡(肺魚科技關聯公司)。

還有一款《匿影狂流》也是面向PC端,內含傳統爆破、幽靈爆破、幽靈團隊和搜打撤四種模式,可供玩家體驗。據媒體報道,遊戲比較特別地在傳統槍戰的基礎上加入了動物基因元素,後者可讓玩家實現隱形、加速、增傷、恢復等功能。

從公開信息猜測其海外版本可能是《Battle of Aces》,已在2025年1月進行了先鋒測試,當時開放了其中一個遊戲模式「Stealth Mode: Shadows」(類似潛行模式)。就在上個月,官方宣佈將更新下一個版本。

《Battle of Aces》

話說回來,創業團隊選擇做射擊大類屬實勇氣可嘉。衆所周知,這條賽道的競爭相當激烈,市場份額已大多被頭部大廠佔據並且它們還在持續高量級地投入,許多中小團隊也想來分一杯羹,當下新品想要殺出重圍的難度相當大。

肺魚科技在資金方面可能也有壓力。公司從去年就一直在找投資和發行。最新信息顯示,公司已完成preA輪融資,並計劃在年內進行新一輪融資,以及新遊戲的發佈和市場運營。

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