GTA滤镜推荐

这一套滤镜是自研并使用一段时间后,感觉不错 能提升游戏观感,所以给有需要的玩家作为参考,下文会简要说明这些滤镜设置的目的和作用,以便个人使用时微调。

没有废话,直接上图片。

附上一些对比图:

手机图片有压缩,两张2560x1440像素的拼接到一起只有948x1066像素了。具体效果可以自己尝试,风景画面很好看哦。

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在这个滤镜中,用“对比度”提升画面的鲜艳程度,

但会让画面和一些细节变暗,所以用增加“阴影”和“灰度”的方式增加画面亮度,使夜晚时候的场景不会过暗。

减少“亮点”可以使灯光和日光不再晃眼,让光照画面更清晰。例图:

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“锐化+”可以让画面更加棱角分明,

“强度”可以改变锐化的程度,过高会使画面太有颗粒感。

“纹理细节”不像“强度”作用于画面整体,而是改变物体边缘和纹理细节的锐利程度,

觉得画面模糊可以稍微提高“强度”、多提高“纹理细节”

(个人看原本画面感觉太模糊,看久了眼睛会有点“散光”的不适感,用这个滤镜可以让眼睛舒服很多。)

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“色调”和“色调强度”是一起配合使用的,

“色调”40-48是大概蓝色色调,

“温度”指的是色温,色温-8是微微偏蓝的色温,

“亮丽”可以改变画面的鲜艳程度

一起使用可以让画面颜色更加丰富,这个滤镜主要能让天空更蓝,不再是灰蒙蒙的。在开飞机和日落的时候观感更强烈。例图:

觉得画面太蓝可以 降低“色调强度”、调高“温度”。

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我介绍这个滤镜设置的作用和目的是为了方便大家调试到自己喜欢的画面风格,不用一定完全照搬我的设置。

我自己还额外在英伟达应用软件里调整了色彩(因为我的屏幕看久了眼睛会酸,所以调低了画面亮度、改变了其他画面设置),再加上每块显示屏的色准或者开了护眼模式的原因,所以画面可能有些出入,可以慢慢调整到自己喜欢的画面风格。

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此外,开启NVIDIA滤镜会有性能损耗,会降低平均帧数。但感受到游戏卡顿是因为Low帧太低了,那什么是Low帧呢?

简单得讲,Low帧就是在游玩的时候突然有几十毫秒的帧率特别低和前面画面衔接不上,就像卡壳了一样 缓一会儿又好了,这种顿挫感是我们觉得游戏卡顿的主要来源,而并非是平均帧低造成的。

这时候我们就可以开启“垂直同步”

“垂直同步”可以让游戏的渲染速度放缓一些,让“帧”依次排队显示。经过实际游玩感受+观察帧数和1%Low帧波动,开启后可缓解顿挫感。1%Low帧经常保持在刷新率的一半,例如我的显示屏刷新率是144Hz,Low经常保持在72,在卡顿时也只会跳到36左右,可以减少游戏卡顿感。

这时候就有人问了:“开启垂直同步不是会有延迟吗! ”。

游戏本身也不是FPS游戏,对延迟并没有很严格的要求。在整体游玩感受下来并没有很大延迟和不跟手的感觉,爱打架的玩家也不用担心由于延迟导致战绩稍逊一筹。

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