《无感染区》重大更新#4 - Part2 - 废品场,技能训练,建筑分裂

亲爱的幸存者们!

最近发布的0.25.5.229测试版的稳定性已经得到验证,现在所有人都可以玩到这个版本了!当然,如果需要,我们将密切关注游戏的状态,准备热修复补丁。如果你刚刚在周末折扣期间加入我们的社区——我们很高兴有你加入!请告诉我们你在新版本中的游玩体验,祝你玩得开心!

更新日志

新功能:

  • 小队创建期间的技能训练:现在您可以在小队成员创建期间分配技能训练。

  • 新研究类别-教育:解锁技能培训和相关进展。

  • 建筑分割功能:现在可以将大型建筑分成较小的单元。

  • 交通堵塞:地图上现在出现了成群的失事车辆,提供了额外的金属来源。

  • 新地图-里约热内卢:现已作为推荐地图提供。

新建筑:

  • 废品场-回收利用金属作为资源回收。

  • 射击场-允许小队使用战斗技能训练或覆盖现有技能。

  • 渔民-增加了一种新的肉类生产方法。需要使用水源。

游戏玩法调整:

  • 动物产卵改造:未感染动物的数量现在随着未开发土地的增加而增加。更少的建筑物=更多的动物。

  • 弹药战利品平衡:非特定POI建筑减少30%。其他弹药来源保持不变。

  • 饥饿反馈:饥饿情绪修饰符现在显示饥饿公民的数量。

  • 生物群落增强:热带生物群落现在具有适当的树木类型。

  • 目标完成时间:完成目标消失之前的延长延迟。

  • 旧保存验证:改进了与旧保存的兼容性并减少了问题。

修复:

  • 修复了启用体积雾后,夜间小队视野范围几乎不可见的问题。

  • 修复了在小队之间切换可能会错误更改车辆的加油状态的问题。

  • 在推荐的华盛顿地图上修复了崎岖的道路地形。

  • 修复了在第一次感染事件后阻止某些保存工作的问题。

  • 修复了一个允许在高楼内种植树木的bug。

  • 修复了一个允许在现有树木之间种植树木的bug。

  • 修复了研究面板中缺失的音效。

  • 修复了移民在HQ面前丢弃资源的问题。

  • 修复了车辆选择过程中显示的错误HP和燃油值。

  • 修正了商家事件有时会停止发生的bug。

  • 修复了动物图标进入视野范围时会闪烁的视觉故障。

  • 修复了列表中多个情绪修饰符显示不均匀的问题。

  • 修复了将设置重置为默认值也会改变游戏语言的bug。

  • 修复了由车辆交换引起的物品复制漏洞。

  • 修复了使用主动修补或林务员工作保存时的错误。

  • 修复了神射手技能未应用预期增益的问题。

  • 修复了某些POI在保存/加载周期后错误更改的问题。

  • 修复了水箱修改引起的错误。

  • 固定UI自动保存期间打开某些菜单时变得无响应。

  • 修复了多个问题,以提高整体游戏稳定性和性能。

已知问题

  • 自定义建筑结构偶尔会卡住,重新加载游戏应该可以解决这个问题。我们正在调查解决这个问题的方法。

感谢您游玩《无感染区》!和以前一样,如果您发现任何问题,我们希望您通过游戏内的“错误报告器”报告,并在社区讨论、反馈问卷(https://wj.qq.com/s2/18023696/a8df/)或直接在此帖子下方的评论中与我们分享您的反馈。我们会一一查看,并尽力解决游戏中最大的问题。

欢迎加入我们的官方玩家交流群(QQ群号:985876115)祝你新版本中玩得愉快!

Jutsu Games 团队敬上

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