《怪物猎人:荒野》中文配音宣传片
Ver.1.011更新内容:
追加★8怪物:
在Ver.1.011更新后,猎人等级达到41级的玩家将可挑战以下怪物的历战个体(★8):黑蚀龙、煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙。继锁刃龙之后,历战个体(★8)的选择变得更加丰富。上述怪物的历战个体(★7)仍会继续登场
我们针对这些怪物逐一调整了体力值、伤口生成难度,以及多人模式下的数值表现等参数。
其中,黑蚀龙的历战个体(★8)难度尤其高,推荐经验丰富的猎人前来挑战!
此外,在Ver.1.011中,我们也调整了任务的出现几率,高HR的玩家将更容易触发高难度任务,同时提高了狩猎多个怪物的任务出现频率,以及历战个体及其强大个体的出现概率。
第2次免费游戏更新
预计今夏发布的第2次免费游戏更新将新增怪物。
不仅会有新怪物的历战个体(★8),还将和第1次游戏更新一样,加入新的历战王怪物,敬请期待。在之后的数次游戏更新中,我们还将追加更多更强大的怪物。
玩家角色相关调整:
铳枪的机械武器也将获得部分性能提升。
部分武器种类的动作虽然被下调,但我们也对其他方面进行了加强。整体上,我们希望让每种武器都有更多玩法选择。更新发布后,也请大家亲自上手试试看。
第2次免费游戏更新
大锤的调整不局限于本次的数值变更,第2次免费游戏更新中还将追加部分动作的相杀效果,以及相杀成功后的新追击动作等内容。
同时,第2次免费游戏更新也将对双剑及其他武器种类做出调整。
优化用户体验:
大集会所与交汇之峰酥加将追加“休息”功能,休息时所有被破坏的简易营地将得到修复。
若“道具袋”已满,获得新道具时将不再显示确认画面,而是自动转存至道具箱。
提高餐点效果剩余时间的可视性,剩余10分钟时将显示倒计时。
关于通知显示,我们也将在Ver.1.011中做出优化:降低原野中通知的弹出频率,环境概要中的“主题”将仅显示更重要内容。第2次游戏更新后,玩家还可以在收到重要通知期间打开地图。
另外,Ver.1.011更新中还针对私人大厅及小队大厅的多人任务参与方式,以及狩猎中的视角表现等做出改善。我们将在今后持续优化相关体验。
第2次免费游戏更新
除了上述提到的内容外,第2次免费游戏更新中还将进行多项调整,包括提升鹭鹰龙的使用便利性,以及在各类界面中实现一键查看技能信息等,这些也都将参考玩家的意见进行优化。
新增要素:
上封信中提到过,Ver.1.011将新增已捕获环境生物的个别预览功能。玩家可在天堑沙原的生物调查柜台,通过“管理已捕获的环境生物”功能,查看生物的名称、外观、鱼类的尺寸与重量,并可将其登记为收藏,以避免在超过保管上限时被自动放生。
部分环境生物在个体之间也会存在花纹等细节差异,如果遇到特别喜欢的个体,欢迎使用这一功能进行收藏保留。
第2次免费游戏更新
我们在Ver.1.011中,对鹭鹰龙与编辑者的站位与自由行动进行了部分优化,尽可能减少对游玩的干扰。而在第2次免费游戏更新中,预计将追加技能与道具发光特效显示的开关设置,以及在“拍照模式”中自由切换角色显示与否的功能。
另外,“武器外观装备”功能也将在第2次免费游戏更新中实装。
追加中文配音:
正如上次在信中提到的,我们会通过5月28日的更新追加本作的中文语音。
为配合本次实装,我们特别准备了中文语音版的“英雄之证宣传片”,请大家观看。待正式更新后,还请各位猎人亲自体验游戏,尽情享受角色们的台词演绎。
其他调整内容:
优化游戏稳定性
我们将持续修复各平台尤其是Steam版反馈的崩溃等问题,优先处理已明确原因的案例,并采取多项措施提升游戏运行稳定性。
在Ver.1.011中,我们已对应用程序的显存消耗情况进行了优化,并修复了部分因显存不足而导致崩溃的问题。未来的更新中也计划进一步改善Steam版的串流纹理等技术细节。
游戏循环相关调整
在Ver.1.011中,随着历战个体(★8)的加入,我们提升了★8调查任务与实地调查任务的报酬金。在钓鱼系统方面,部分稀有鱼种与大鱼的公会点数收益未能匹配其稀有度,因此我们调整了相关点数收益:提升了高稀有度鱼种的点数收益,同时适度下调了部分普通鱼类的收益,使整体更趋平衡。
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