畫質拯救計劃2:囊中羞澀,沒錢換屏?教你零成本改善遊戲畫質!

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【叨叨】

本篇文章接之前講過的一期畫質濾鏡優化教程,簡單闡述如何利用英偉達DSR技術,提高遊戲畫質。和濾鏡的使用一樣,使用此項技術的前提是你的顯卡性能過剩。

本篇文章部分內容引用NVIDIA官網說明。

【DSR 是什麼?】

DSR,全稱Dynamic Super Resolution,中文爲“動態超級分辨率”。DSR 通過運用專業設計過的高品質濾波器,以更高、更細膩的分辨率渲染遊戲,然後把畫面智能地縮小至顯示器的原生分辨率,從而在低分辨率的屏幕上顯示出擬真的高分辨率畫面,提升畫面的清晰度。

如果是20系及以上的顯卡,由於顯卡設計中存在AI處理單元,DSR可以升級爲DLDSR。“DLDSR”也就是“Deep Learning Dynamic Super Resolution”(深度學習動態超分辨率),在DSR的基礎上增加AI能力,硬件上以NVIDIA GPU Tensor張量核心作爲支撐。

【如何開啓DSR?】

首先在電腦上找到“NVIDIA控制面板”,

在“管理3D設置”中找到“DSR-因數”,因爲我這裏使用的是20系的顯卡,可以選擇DLDSR縮放。

之後點擊應用設置,然後前往遊戲中的分辨率選項就能發現,多出來了更高的分辨率可選。

【DSR的代價及開啓效果對比】

重申,我這裏使用的是2060的顯卡,所以採用的是DLDSR,同等條件下性能損耗上要比DSR的性能損耗要低一些,如果使用的非光追顯卡,同等分辨率性能損耗更大一些,此處僅作參考。

1080P

1440P

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圖片經過壓縮,對比效果可能不會很明顯,遊戲中直觀的觀感提升還是非常明顯的。

1080P至1440P,通過顯卡佔用的變化,我們可以清晰的看到顯卡佔用提升了20%至30%,也就是說如果你想要開啓DSR通過提升分辨率來提升畫質,你就要保證你的顯卡佔用在未做更改之前,至少要預留出30%的佔用率。

上一濾鏡分享文章的評論區,盒友“BYTHELIGHT”指出,可以在支持DLSS的遊戲中開啓DLDSR的情況下再開啓DLSS,性能佔用會有所降低。

【小結】

提高畫質的的方法有很多,系列文章中提到的添加濾鏡,DSR加持是相對容易上手且無成本消耗的手段,但是有一點可以肯定,畫質提升帶來的肯定是性能佔用的提升,所以從根源上解決問題,那一定得是升級硬件。

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