在近期的 “战地实验室” 活动中,《战地》系列的最新作品《战地 6》宣布了一项重大改动:取消职业武器限制,允许玩家自由选择武器,同时通过职业标志性武器和被动特性来彰显职业特色。这一消息一经公布,便在玩家社群中掀起了轩然大波。
根据《战地 6》实验室发布的最新公告,在游戏中,所有职业都能够自由使用全部武器,但各职业在使用标志性武器时仍享有独特优势。以侦察兵为例,当他们使用狙击枪时,将获得更长的屏息时间加成,不过,值得注意的是,其他兵种同样也可以装备狙击枪。开发团队 DICE 表示,做出这一改动的初衷是为了让玩家能够依据战场的实际需求,更加灵活地调整自己的装备配置,提升游戏的策略性和适应性。
然而,玩家们似乎并不买账。社群反馈呈现出一边倒的负面态势,众多玩家认为这是 DICE 又一次不必要的平衡性破坏。不少玩家指出,在《战地 4》中,职业武器绑定系统与战场状态达到了近乎完美的平衡,每个职业都有其明确的定位和专属武器,这不仅增强了游戏的策略性,也极大地促进了团队协作。他们质疑开发团队为何要打破这种已被证明行之有效的平衡体系,甚至有玩家怀疑此举是为了便于向全职业售卖武器皮肤,以获取更多的商业利益。
目前,《战地 6》尚未公布确切的发售日期。但根据此前的访谈内容,游戏预计将在 2026 年之前推出。自今年 3 月起,大量的游戏测试截图和实机画面已经在推特等社交平台上广泛流传,引发了玩家们的持续关注。随着游戏发售日期的临近,《战地 6》能否回应玩家关切,在武器系统和游戏平衡上做出令玩家满意的调整,我们拭目以待。
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