大家好,我是梦碎啊!
很开心也很兴奋给大家推荐这款太空冒险+沙盒的全新作品——
《立方体奥德赛》!
(话说这游戏怎么悄咪咪上线的,我还是在籽岷评论区刷到的)
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目前的译名有点太直白了,不知道以后会不会改
开心是因为没有赤石(我这个人运气不好玩新游戏容易踩到史)。
兴奋是因为这游戏玩法优良,内容丰满,潜力十足。
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实机截图
目前玩了10个小时左右,
因为材料需要肝,我用CE刷了一部分。
正常游玩大概需要15小时以上。
依然不断有新东西被我发现,
很少有游戏游玩时间这么长还保持新鲜感,令人惊喜。
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太好玩了!太牛逼了!
我要立刻把这个游戏推荐给盒友!
废话不多说,直接上菜!
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前排提醒:
本文在创作之前并没有参考任何评测,所有内容是作者的主观看法,不客观不专业,完全以普通玩家视角来看待这款游戏。
如果您有更好的想法和观点,欢迎在评论区友善讨论交流。
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背景部分本准备一笔带过。
想到还是要详尽地向各位介绍这款游戏,我也提一嘴。
在祥和的宇宙中......
突然!
爆发了“红暗势力”,开始侵吞这个宇宙。
(我看黑盒的成就系统里面翻译为“红疫”,先以当前版本的游戏为准)
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首都星
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红暗
主角乘坐飞船离开却不慎坠毁在某星系的某星球......
故事就是这么直白,我看了一下成就系统,
最终目的大概是拯救女皇打败红暗势力。
怎么感觉捏他了塞尔达......
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经典坠机开局
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拯救女皇
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我看很多人把这游戏认为是这两个的缝合,
这也是吸引我购买的原因。
但要知道,缝合怪在市场上屡见不鲜。
缝得好就是“神作”自有大儒辩经,
缝不好就是四不像万人唾弃。
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兄弟兄弟
那大家就要问了:
《立方体奥德赛》到底吸收了这两位游戏巨人的几层功力?
就梦碎看来,与其说是Minecraft和No Man’s Sky的缝合,
不如说是方块版的无人深空。
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无人深空,但是方块版
也就是说,你若是将它看作是MC,可能会有些失望,
因为它并没有我的世界那么有创造性,
也没有那么丰富的生态群系。
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我的世界
但若你将其看作无人深空的方块版本,
会惊讶地发现它在无人深空的基础上更兼具了创造性。
能够更好地发挥你的想象力。
且听我娓娓道来。
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故事的开始
开局捏脸我就不说了。
可以选择四个职业:
·收集原材料更效率的矿工
·制作物品成本更低的工匠
·善于太空战斗的飞行员
·对抗红暗势力更强的骑士
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梦碎自然是选择了开局更容易的矿工
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详尽的指引
我居然在这游戏的评论区看到有人说引导不行?
谁说这引导不好的?这引导可太好了!
说实话,多少人刚玩我的世界不知道撸木头做工作台的?
有多少人玩饥荒第一天的死因是没做火把?
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饥荒
跟你在一起的有个名为QB-1的机器人,
它会告诉你该完成什么任务,提出下一步的建议。
只需要准星对准它就能够寻求指引。
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指引
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主线任务
能带你了解世界观,理解游戏机制。
并且它不只是一个向导,
它的关键作用是能够探明矿物,方便采集。
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探矿
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星球探索
星球上的探索总结下来关键词主要是地标、收集、探索、城市、交易。
地标主要是神庙、聚居点、清除红暗势力,
跟剧情和玩法相关,我在这里就不再赘述。
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收集
几乎每种方块都有存在的价值,
可能是某种仪器的基础材料之一,
也有可能是某种物质的原材料。
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采矿
最主要的还是采矿
目前我所知矿物分为5个等级,每个等级4种矿物。
还有一些发光矿物需要在不同的星系的星球上采集。
(我目前进度就到发光矿物这块儿了)
虽然分等级,其实同等重要,
只是高等级的物品的合成材料里面包含了从低到高的各种矿物罢了。
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怎么会没有工作台呢
探索
刚从昏迷中醒来觉得探索有些便秘,
虽然没有“饱食度”的设定,
但需要合成电池提供能量,
不管是冲刺、喷气背包、战斗等一系列的操作都需要消耗能量。
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家中常备电池
解锁地面载具之后(前期很容易解锁),就一个字:
爽!
这个地面载具能够几乎无视一切沟壑山峦,
不管你是什么地形它都能够轻松越过去,
手感相当丝滑流畅。
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手感丝滑的载具
最让我惊喜的是地图。
这个地图粗看只是整个星球的大略。
放大之后才发现居然是精密到每个方块的地图!
我玩过的游戏里好像没有如此详尽的。
主要是这游戏里面可能有成百上千个星球,
难道个个如此?
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能放大到每个像素点
利用传送门能进行星球表面的穿梭。
并且还能建造星球传送门,星系之间有跃迁门,拥有神庙的星球可以在神庙之间传送。
可以说探索便捷度拉满。
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传送门
城市
星球中有NPC,有散在的住所,也有NPC的聚居点。
在NPC处能够领取任务,
但任务类型比较重复,
目前我看到就三类:收集矿石、打败指定敌人、绘制星图。
任务的奖励是货币和经验。
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NPC的房屋
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任务与奖励
交易
本作有经济系统,
货币能够从不同的商店购买物资,
一些无法合成的材料只能通过交易获取。
在高等级的星系能够买到更高级的物品,
也就是只要你有足够的钱,
你前期能够搞到高级的武器。
地面载具和飞船都需要货币。
所以建议前期多做做任务。
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交易系统
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星际探索
飞上太空,穿梭寰宇,一种宏大浩瀚之感扑面而来。
这时候你才能感受到如《无人深空》宇宙一般的震撼。
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宇宙中
飞船
走主线能够修复我们原有的飞船,
在空间站我们能够购买新的飞船。
仓储空间更大的飞船对前期非常舒服。
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飞船“微米”
最惊喜的是飞船空间内部是可以建筑的!
也就是说你可以把工作台、宝箱等物品放在飞船上,
星球都是随遇而安,
这个小飞船才是你永远的家啊!
(就是不知道飞船炸了的话里面放的东西会不会消失)
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飞船内部可以建筑
太空旅行
除了星球是方的,别的跟《无人深空》几乎如出一辙。
打开星系图,
小行星带、跃迁门、太空站、星球、太阳、海盗船尽收眼底。
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宇宙中
小行星能够击碎收集资源,
跃迁门能在不同星系中无缝跃迁,
太空站能够购买飞船和高级交易。
星球之间能够巡航,星系之间能够跃迁。
内容做得很够很足。
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星系图
当你打开银河系图,看到密集的星系,颇为震撼。
本来以为能够去的只是有神庙的星球,
结果整个立方体星系上面每个闪光点都代表了一个能够前往的星系。
(目测有几百个星系)
每个星系里面有个数个星球。
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全是可以去往的星系
我不知道每个星球都如《无人深空》一般随机生成,
还是硬生生建造了这么多个星球(每位玩家对应的名称星球都是一样的),
至少目前我造访的十几个星球每个都不重样。

太棒辣
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战斗
《立方体奥德赛》的战斗包括了星球作战和太空战。
武器有等级需要通过制造低等级来解锁高等级的蓝图。
怪物种类并不算多。
除了敌对的红暗势力,
在星球见到的主要是海盗和攻击性生物。
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战斗
有趣的是,全宇宙都是同样的海盗,
不同星球的生物种类似乎非常相似。
难道真不是随机生成的?
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清理红暗感染
战斗难度并不低。
一方面玩家的血量上限只有3颗星,
只能通过解锁神庙来提高上限。
另一方面怪物的伤害很高,很难应付敌人群。
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太空战斗
死亡惩罚很高!
一方面你会如《无主之地》一样按比例损失货币;
另一方面死亡之后身上的很多东西都会掉耐久。
包括你的背包、喷气背包、扫描仪、防护服、武器、工具、电池等等。
你能想象在一个陌生的星球上死亡之后,
背包等工具刚好耐久全无之后物品洒一地没法捡起来的痛苦吗?
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死亡惩罚
只能在这个星球重新发育,但你要想想,
这个星球的可能没有低等级的物资......
记得勤手动存档,
别问我为什么。
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建筑
古人云:骑白马的不一定是王子,也有可能是唐僧;
方块构成的不一定是Minecraft,有可能是迷你世界......
当然这是个玩笑。
我想说的是,如果单纯只是方块风格的《无人深空》,
那大可不必吹得有多神。
但《立方体奥德赛》是将MC的创造性融入在了其中。
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我是建筑苦手,还是看看NPC的房子吧
利用建筑工作台你能够制作各种建筑方块,
一砖一瓦打造自己的家园甚至城市。
别忘了这游戏里可有最精密的地图,
你可以看到自己建筑的每个细节。
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NPC建筑内部
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飞船DIY
最让人惊喜的是飞船可以DIY!
每个小方块都可以拆开和拼接,
这就给飞船的样式提供了无限的可能。
你完全不用在意飞船的外形,
只需选择性能最高的,后期自己改造即可。
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我先前排蹲一个大佬的图纸
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无缝
我问你,你《无人深空》飞出星球是不是会卡一下?
(感觉已经成为特色了)
这游戏完全无缝飞向太空!
(虽然衔接不太自然)
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跃迁门
不仅如此,只要你解锁了星系的跃迁门、寺庙的传送门,
你可以完全没有加载动画去到另一个地方!
这太夸张了,难道是方块的优势吗?
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哥们儿真无缝啊?
注意!
梦碎最后一次游玩《无人深空》是在2023年9月22日。
《无人深空》这款游戏一直在更新,
我对游戏最新版本的了解并不准确,
《无人深空》里面还有很多很多元素在本文中没有提及。
并非踩一捧一。【疯狂叠甲】
如果有错漏的地方欢迎大家在评论区指正。
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还是说一说目前的一些缺点。
1.没有快捷存贮
手动整理背包有些麻烦,
同时分割物品没有快捷键,
只能通过右键展开下拉菜单才能分。
操作有些臃肿了。
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确实很麻烦
2.对于单人来说收集略显繁琐
特别是前期收集工具等级低的时候挖方块有些吃力。
并且矿物并不富集,需要依靠机器人探矿。
对梦碎个人而言更想把重心放在探索,
而不是重复度很高的采集上。
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前期收集很累
3.同种类型的方块不能堆叠
大概是模仿《无人深空》的随机设计,
就拿泥土举例,
大家都是泥土,但前缀名字不同,
比如这个叫“梦碎”泥土,另一个叫“半醒”泥土。
虽然它们都是泥土且作用完全一致,
但因为前缀不同无法堆叠,
对于前期背包空间不足时特别不友好。
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泥土1
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泥土2
4.方块的音效需要调整
一些木头收集的声音跟硬石头一样,
当然也有可能星球不同不能以地球的常理推论。
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我说这是特色
5.最大的问题是目前版本的联机很不稳定
有许多玩家讨论出现了联机失败、时常断连、回档等问题。
详细可以看看这位盒友的帖子:
这种探索+建造的游戏非常适合多人联机。
如果能有一个稳定的联机环境,
不愁没人玩的。
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空间站
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这个刚刚发售的游戏,
竟然玩法已经相当丰富,内容相当饱满了。
正如前面所说,
这类型的游戏适合多人联机。
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我不知道这个联机的规模能有多大。
若是能够开服务器,
许许多多的人在不同的星球上安家,
在星际间穿梭,共同建造繁荣的都市,
这该是怎样的景象!
若是后期支持MOD,
社区又将是怎样的繁荣!
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官方图,感觉拍得一般
潜力十足,入股不亏!
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给大家分享一些我目前的游戏经验
欢迎大家讨论和交流!
如何从一堆物品中拿走一个?
首先左键点击物品格子,
然后左键点击另外的空白格子,
就能从这个物品分出单个数量了。
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煤炭资源
煤炭是非常重要的资源,
能够用来精炼物资。
直接烧木头获取煤炭是最快最方便的。
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煤炭很重要
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地面载具
前期在东北方不远处有个损坏的地面载具,
修复需要物资并不多,
趁早解锁对前期跑图很关键。
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前期获取!
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古代遗迹
古代遗迹的正中间泥土石头覆盖之处有宝箱,
有资源和重要的神庙钥匙,
不要错过了。
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不要错过
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暗影行者如何击杀
在召唤光柱击中暗影行者后
它会溃散并暴露核心
武器攻击核心才能击杀
否者它很快就会满血复活。
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暗影行者
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好了,以上就是全部内容了。
感谢你看到这里!
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希望能给梦碎一个三连!
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