作为格斗游戏爱好者,甚至都不用是爱好者——只要是对格斗游戏有所了解的玩家,肯定都知道《饿狼传说》这个经典IP,不知火舞的初次亮相就是在《饿狼传说2》。作为SNK旗下的金字招牌,《饿狼传说》这个IP推出的最新作——《饿狼传说:群狼之城》,从公布消息开始就让全球玩家翘首以盼。而它在发售之后所取得的口碑,说明它确实不负众望。
阔别26年,画面的巨大提升自然是显而易见
《饿狼传说:群狼之城》的发售,距离这个系列的上一款游戏《饿狼传说:狼之印记》已经过去了26年之久,这个时间跨度比很多玩家的年纪都要大了。26年的沧海桑田,技术的进步让《饿狼传说:群狼之城》在画面上已经获得了极大的进步。
虽然画面风格是卡通渲染,战斗场景也还是2D横版,但在保留该系列角色造型的经典风味的同时,本作的画面质感和视觉表现力上都达到了现阶段格斗类游戏的前列。尤其是战斗中的招式,如果刚好是你熟悉的人物与招式,加上华丽的视觉特效,那感觉就仿佛让童年记忆里的像素画面重新活了过来。
精简方式更利于新人入坑,街机方式则有更高的操作上限
不得不说,《饿狼传说:群狼之城》的操作在近几年的格斗游戏中是属于比较复杂的,但经典IP时隔26年的回归肯定不能只接受老玩家,必然要考虑如何招揽新人入坑,于是就有精简方式和街机方式这两种不同的操作方式就应运而生了。
精简方式的操作相对而言要简单不少,连招基本上都不需要太复杂的按键操作,不用去花费太多时间去记忆一些连招怎么搓招,直接方向键加上拳或者脚就直接能打出特定的连招。这种大大简化的操作方式对于格斗游戏新手而言,极大地降低了上手门槛和学习成本。
不过,精简方式的操作也是有局限性的,那就是无法打出一些比较复杂的连招操作,假动作这种高端操作也无法用精简模式打出,想要让自己的操作有更高的上限,那还是老老实实在街机方式下苦练一番吧。对于格斗游戏老手来说,那肯定还是传统搓招的街机方式更具操作性和可玩性,而精简模式属于新手或者苦手的福音,让他们也能享受到格斗游戏的乐趣。
《饿狼传说:群狼之城》除了有侧重于练习的OFFLINE模式,还有功能十分完善的ONLINE模式。在ONLINE模式里,排位赛、房间对战等经典的模式可谓应有尽有,还有一些比较有新意的比如克隆人模式。对自己水准有信心的玩家可以在这里大展身手,而新手也可以在这里查看其他玩家对战的战斗录像来进行学习。
特色系统让玩法更具深度
《饿狼传说:群狼之城》有两个系统,对玩法深度方面的贡献非常大。或许这两个系统在该系列的前作里有类似的,但相较于市面上其他的格斗游戏,绝对称得上极具特色了。
其一是S.P.G.系统。这个系统依附于血条,角色的血条都有前中后三段,然后外加一个S.P.G.条,玩家可以将自己使用的这个角色的S.P.G.条设置在血条的前中后三段中的任何一段。当玩家的血条处于这个S.P.G.条范围内的时候,就可以享受S.P.G.的加成效果,不仅攻击力会提升,还能使用REV重击和隐藏武技。
这里涉及到的REV其实就是本作的另一个特色系统了,这里先按下不表,回到S.P.G.。可能有的小伙伴会说:“既然S.P.G.会给玩家带来加持,那肯定是设置在血条前段更好吧?这样在血量很健康的时候就可以触发效果了。”但也是一种思路,对于新手来说确实这样更实在,但这个游戏的设计肯定不会这么简单,而是会给玩家一个取舍,这样就产生策略博弈与玩法深度了。S.P.G.还有一个设定,就是如果你把它设置在血条后段,那么REV槽的的增加速度会减慢、减退速度会加快,而这个REV槽是越空越好,满了之后会给玩家带来DEBUFF。所以将S.P.G.条设置在血条后段是可以享受这个正面效果的,这也就意味着,如果你对自己的操作有信心,你可以通过将S.P.G.条设置在血条后段来获得更多收益,但缺点自然就是你在血量健康的时候享受不到这个,果然高手的战术思想就得是“血残了才更强。血不残不会玩”才能玩得更刺激。
之前提到了两次REV相关,作为本作的另一个特色系统,当然是绕不开的。REV也有一个直观的视觉表现,就是画面下方、能量条上面的那个半圆弧形的槽,上面会有百分比的数字显示。当你使用REV重击、REV武技、防御的时候,这个REV槽都会增加,当满了之后你就使不出REV重击和REV武技了(这两者你可以理解为比普通攻击更厉害的招儿,比如REV重击就自带霸体效果);而且REV条满了之后还会让你接下来的防御消耗血条下面的防御槽,防御槽空了之后就会破防。总之就是REV条要是满了,那肯定不是好事。所以才会有之前提到的将S.P.G.条设置在血条后段从而让REV槽享受到增长更慢、消退更快的正面效果。
REV槽的存在让你不能毫无代价、不计成本地使用REV重击和REV武技,同时也对防御行为进行了限制(不然有人一直防御那打起来还有什么意思呢),同时这两方面的限制也让玩家需要更多地用脑子来战斗,除了操作还有策略上的取舍。
剧情玩法方面的优良传统也得到了继承
《饿狼传说》这个系列还有一大特点,就是剧情方面有丰富的内容,人物设定饱满,各个都是有故事的角色。这一点在《饿狼传说:群狼之城》得到了继承。人物小传和南镇轶事共同组成了对角色与故事的刻画与叙述,让玩家沉浸到这个经典IP的世界中,而不仅仅只是搓招打架。
人物小传的玩法被包含在OFFLINE里面,16个角色每个都有一段自己的故事。玩家选择一个想要了解的角色作为主角,在设置好角色外观、S.P.G.条位置、电脑难度、操作方式等基本信息之后,就会开始一段车轮战,其中车轮战的最后两个对手是和当前主角有羁绊的,在开打之前会有美漫画风静态CG的剧情演出。玩家可以通过这个玩法模式来了解各个角色身世故事或者其他方面的来龙去脉。
另一个剧情方面的玩法是南镇轶事,这个的内容体量就更为庞大了,所以入口直接放在了主界面左上角的醒目位置。南镇其实就是《饿狼传说》系列世界观设定下所有故事情节发生的地方——南镇不大,但遍地都是格斗界的神话。
本作的南镇轶事玩法也是玩家选择一个自己心仪的角色展开冒险,点击【前往南镇】就会进入到南镇的大地图,分为多个区域,随着玩家探索而逐渐解锁,各个区域都是独立的可探索地图。
在各个区域内部,都有不同等级的地点可以挑战,最好是根据自己主角的等级来逐个挑战,对自己操作有信心的大手子可以试试跨级挑战。不过最终的目标都是当前区域全清,所以一般来说没有跨级的必要,除非是那种想速通主线的玩家。如果想要速通主线剧情,可以只打有剧情的BOSS地点,不用打完那些给主角充当经验包的杂兵地点。
对于非大手子玩家来说,在南镇里按部就班地打掉每一个杂兵地点,从而获得主角经验值,通过主角的升级来获得数值上的成长,不失为一种成长策略。而这个过程,其实也是变相为玩家提供足够多的实战练习,让玩家在推进剧情的过程中不知不觉就熟悉并掌握当前主角的各种招式和打法了,而且因为有剧情的调剂所以也不会显得枯燥。对于新手而言,南镇轶事这个单机剧情的玩法绝对算得上是“寓教于乐”。
另外,随着玩家在南镇中的冒险,很多系统也会随当前主角的等级提升而逐步解锁、比如额外技能的解锁与装备,我们先通过升级来解锁可选技能,以及获得装备技能需要消耗的费用,然后就可以根据费用的总上限来选择已解锁的技能进行装备,它们将会在战斗中为当前主角提供额外的性能,从而让玩家可以在南镇的冒险中应付更难缠的敌人。可以说南镇轶事这个玩法将RPG游戏的成长感也很好地融入了进来。
除此之外,南镇轶事还提供了一些额外的小玩法。比如展示柜功能以及画廊功能的解锁,玩家在南镇冒险的过程中可以解锁诸如角色对话、美术原画等情怀性质的、可以自由查看的周边内容。另外还有一个小游戏的功能,格斗游戏玩累了可以来试试这个QTE玩法的手切啤酒瓶,有简单、普通、困难三个难度供选择,嫌不够的话还可以挑战一次切100个来解解压。
结语
《饿狼传说:群狼之城》目前取得了不错的口碑,可以说是一次不负众望的王者归来,不愧为沙特土豪投资的重点项目,不论是内在还是外在,各方面的品质都拉满了。如果你是格斗游戏的老玩家、尤其是《饿狼传说》系列老粉丝的话,完全可以毫不犹豫地入手本作。新手当然也可以在这里享受到乐趣,精简方式让操作门槛大为降低,甚至可以“乱拳打死老师傅”。但如果你想玩到精髓,那还是最好多花点精力和时间、耐心地付出一些学习成本,这样你就可以获得更加有深度的游戏体验。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com