近日前R星开发者大卫·奥莱利(David O’Reilly)在分析《GTA6》最新预告片时首次证实,该作开发始于2018年《荒野大镖客:救赎2 》完成后,至今已历时七年 。若按计划于2026年5月26日发售,总开发周期将达八年,成为R星史上耗时最长的项目之一 。
尽管此前传闻称《GTA6》项目曾于2018年前后因技术迭代和规模调整重启(代号“美洲计划”),但奥莱利明确表示,其参与的开发工作自2018年起便持续进行 。游戏以“罪恶都市”为核心舞台,融入动态天气、多时代叙事等革新设计,开发复杂度远超以往 。近期发布的第二支预告片标注“PS5实机录制”,展示了光线追踪、物理引擎升级等次世代技术,并埋藏调侃2022年黑客事件的彩蛋,引发玩家热议 。尽管R星因追求品质将发售日从2025年延至2026年,但母公司Take-Two对项目信心十足,称其为“值得等待的非凡之作” 。
目前,《GTA6》已进入最终打磨阶段,玩家对八年磨一剑的期待值拉满,而业内则密切关注其能否重新定义开放世界游戏标杆 。
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