前言:
我有一位朋友,18年前就见证一位19岁叫“小孩”的选手登顶拳皇98冠军,这是中国人第一次拿到格斗游戏的世界冠军。
18年后的今天,我也见证了小孩登顶。
“小孩”是谁?
继2023年、2024年EVO《拳皇15》冠军以及2024年沙特电竞世界杯《街头霸王6》冠军后,他在5月9日再次斩获第四个不同格斗游戏项目《饿狼传说:群狼之城》比赛的世界冠军。
你的意思是,有人在一年内,拿了三个格斗游戏的世界冠军,而且都是重量级的?
错过了黄金年代的小孩是否还是小孩?
2007年,“小孩”曾卓君客场作战,他绝境逢生一打十拿到了《拳皇98》比赛的冠军,时年刚满19岁。
自2017年之后,七年内的每一次大赛都差点夺冠,但一个冠军都没拿到,大部分人甚至连粉丝都觉得三十多岁的小孩该退役了,把接力棒交给其他年轻人。
所有人都不看好你,但偏偏你最争气
《拳皇15》通常被认为是在中国本土较有群众基础的一款格斗游戏,在世界级比赛上的知名度和含金量不如《街霸6》,因此后者往往能代表“电竞格斗游戏”的最高峰。
去年的2024沙特电竞世界杯项目可以说是《街霸6》发售以来,竞技水平最强、含金量最高的一次,不仅仅是因为其奖金数额。区别于卡普空杯和邀请赛,这次采用了公开赛的门票制度,即全球选手都需要通过资格赛亲手打出门票,几乎每一场都要靠实力证明自己。
小孩去年参赛时已经35岁了,实际也成了此次比赛的八强中年龄最大的选手,作为《拳皇》统治选手,在赛前,几乎没人看好他能在这次的《街霸6》项目中夺冠。
从最开始的不被看好,到顶住压力挺进八强。在8强中有6名日本选手且一日四赛的情况下,最后顶着巨大的压力和质疑声成功夺冠。
他的获奖感言也很坦率:
“大家好,我的ID是‘小孩’,我第一次玩格斗游戏是在6岁。现在我35岁了,很多人说我老了,再也赢不了了,但今天,我证明了我自己。”
许多格斗游戏老粉,有些甚至都是四五十岁的年龄,都在小孩夺冠那一刻泪目,17年到24年已经7年了,大部分粉丝都是一路相伴,见证小孩登顶。
谁包围谁?首届饿狼传说比赛冠军!
《饿狼传说:群狼之城》于2025年4月24日发售。
区别于日本选手在测试版中试玩了更多时间,小孩对于这款具有全新玩法模式的格斗游戏,一开始的训练成果并不理想,甚至打出1-10的战绩。
但小孩在一个月都没有玩到的情况下,参加5月9日的2025EVO饿狼传说的比赛,并在决赛以3-1击败Fenritti拿下冠军!成功续写了自己的“饿狼传说”
值得一提的是,在淘汰赛胜者组八名选手中只有小孩一名中国选手,其余7名均为日本选手。
“《拳皇15》这个游戏没有小孩还是挺好玩的。”
“只要你足够强,就能在决赛遇到那个男人,并输给他。”
这两句话并不是说说而已,而是外国格斗选手公认的,这已经能直接体现出小孩的统治力。
但今天之后,可以直接套进三款格斗游戏任何一款,甚至可以直接说——SNK的游戏没有小孩都挺好玩。
不论是对于小孩个人还是中国的格斗游戏圈而言,今日之后,曾卓君都是中国格斗游戏最具有代表性的人物了。
廉颇老矣,尚能饭否?
回归测评内容,《饿狼传说:群狼之城》是一款颇有情怀的作品,你在游玩时可以充分感受到时代感。
作为自1999年游戏《饿狼传说:狼之印记》之后时隔26年的《饿狼传说》系列续作,游戏仍以充满欲望的南镇为舞台,讲述新的“传说”故事。游戏搭载刺激感性的独自“美术风格”、加速了战斗兴奋度的“REV系统”。
下面为大家详细介绍一下本作的游戏内容。
游玩模式
本作能够游玩的模式分为“单人模式”和“线上模式”两种。前者包括街机模式和剧情模式,后者是游戏主要的玩法内容。
单人模式
街机模式里我们可以体验多达16位各个角色的专属剧情,一共能进行7场战斗。在最高难度且未存在失败的情况下,还能触发隐藏BOSS“噩梦吉斯”的战斗
而在游玩南镇轶事这个RPG模式时,玩家可自选角色体验南镇的相关剧情,通过战斗获得仅在此处才能获得的各种奖励。
除了战斗等要素外,我们还可以通过挑战主线之外的敌人,完成进度等方式获得奖励和一些技能点,搭配成功即可极大提升我们的战斗体验。
并且随着剧情的推进,我们可不断解锁新的人物,同时触发角色的相关评论。
击败特定的敌人或者达到特定的等级之后,还可以解锁展示柜和小游戏模式,获得仅在小游戏模式中才能获得的特别奖励。
关卡体验基本上就是开打!开打!开打!
如果你是想深入了解角色以及故事的背景,或是单纯享受丰富的单人模式玩法和体验的玩家,想必能够获得合适的游玩体验。
线上模式
线上模式分为“排位赛”、“休闲赛”、“自己开房和好友对战”三种模式。此外,我们还可和克隆的自己进行对战。
需要注意的是,本作的重心在于在线对战模式,大部分游玩的人都在这个模式里,高手很多。
核心战斗系统
本人其实并不能称得上是专业的格斗游戏玩家,所以如果介绍有不当之处敬请谅解。
作为格斗游戏界数一数二的SNK,其打磨并作为续作的产品自然有其保障。区别于街霸,本作实际上手的战斗手感还是更接近于SNK作品,但因为有新的玩法,所以这款游戏可能并不是那么容易上手。
本作沿袭了格斗游戏的战斗规则,即:在限制时间内将对手KO或时间结束时体力比对手多,则获得胜利。
同时本作也继承了早期《饿狼传说》系列的大部分游戏要素,包括技能、必杀技、超必杀技、假动作等均有保留,如果是曾经系列的玩家想必不会感到陌生。
同时,既然是新作,自然在格斗系统方面有一定的革新。
本作将系列的的“T.O.P.系统”要素改进为“S.P.G.”,又新增了REV系统,并由此衍生出“REV重击”、“REV武技”、“REV加速”、“REV防御”等战斗要素。
在传统按键的基础上,新增REV防御按键
该按键在按下后,角色身前会显出护盾,在防御的同时还能将对手推开,甚至比常规的防御键推开的距离更远,起到一个更高级的格挡效果,有助于破坏对手的压制和节奏。
其次,本作的投技对比前作只是改变了按键,但仍然是双键一起按,玩过街霸6的玩家应该不会陌生,这也意味着我们可以在普通投技不一定抓住对手的情况适当进行晃投,防止留下硬直。
本作保留了前作的回避攻击系统,利用回避攻击可以在防御的时候反击对手,让对手陷入硬直,实现逆转甚至翻盘。同时本作在回避攻击时会出现明显的慢镜头和特效,不会错过后续的连招。
极大自由度的S.P.G.系统
本作的SPG主要是为了激发其他的连招。
在选好角色后,我们可以进一步选择SPG槽的放置位置,我们可以选择放在槽的前中后三部分。
处于SPG状态下,身上有黄色的火焰燃烧特效,我们的攻击力会得到提升,同时若角色没有受到攻击,就会缓慢回血。
我们可以在SPG状态下使用REV重击,不仅可以攻击敌人,还能增涨我们的能量槽,若此时自身的能量槽满溢,我们就可以使用隐藏武技了。
战斗核心的REV系统
下面来说一下这个核心的REV系统
在战斗区两边的边缘处就是我们的REV槽和能量槽了。
上方弧形槽就是REV能量槽,释放REV重击、REV武技和防御敌人攻击时会上涨,槽满后进入过热状态,角色身体会发红光。过热后就无法使用上述两种REV能力了。
释放REV重击会出现霸体,效果类似街霸6中的迸发,区别就是不能随时使用,但霸体持续时间更长。
过热后继续按防御则会扣减防御槽,防御槽归零就会被敌人破防(碎裂特效),破防后刷新并解除过热状态。
不防御对手攻击、未受到攻击和命中对手,都会减少REV槽。
可以说,战斗就是围绕着把控自己和敌人的REV槽来进行的,非常考验玩家的掌控力。
下方的能量槽仅用来释放超必杀技和隐藏武技,在拥有一格力量槽后即可使用超必杀技。力量槽全满以后,可以使用“潜在超必杀技”。
力量槽全满且SKG状态时可以使用隐藏武技,一个极其强大的技能,隐藏武技一旦命中就会在结束前直接清空REV槽。
总结
本作是一款“旧”中带“新”的格斗游戏。
你能感受到其独特的美漫风格,带来了与其他格斗游戏不同的复古感受。同时其秉承历代的打击感也非常明显,丰富玩法的格斗系统提供了你足够的游玩深度。
本作的战斗模式稍显复杂,深度和难度较之一般的格斗游戏都有所提高,因为SNK把传统的格斗按键和系统都进行了整合和创新,所以在你面前的是一款又有相同又有不同的全新战斗体系的游戏。你可能需要一些时间去磨合这款游戏,并跨过入门门槛将其综合成自己的模式。
本作的防守和进攻的方式都有新意,而且它的流畅度、节奏跟街霸拳皇等都有不同,通过练习才能将出招的速度匹配游戏的节奏。此外,本作在拳皇15的系统上继承了狼印的特色,也融合了不少其他格斗游戏的设计,甚至加入了精简模式来降低操作门槛,这极大帮助了新手格斗玩家入门。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com