有点“方舟:生存进化”,有点“流放者:柯南”,有点“骑马与砍杀”,有点“幻兽帕鲁”,有点“率土之滨”,生存沙盒、种田建造、战争征服,这就是国产冷兵器战争沙盒游戏《帝国神话》。
12万小黑盒玩家,平均游戏时间达到了432.7小时。最近,该作迎来了65折史低,34元的《帝国神话》值得吗吗?
开局一条裤衩,从零开始建帝国
和其他生存沙盒游戏一样,《帝国神话》开局一条裤衩,双拳撸木撸石,手搓出一支打天下的队伍。游戏初期有着细致的任务系统,引导玩家熟悉生存、建造和战争等核心玩法机制。
游戏的生存系统并不像《绿色地狱》那样硬核。玩家的饥饿与饱腹、炎热与寒冷和瘴气耐力都会影响角色的健康状态。
融入了中医元素,受伤程度的肌肤伤势、死亡次数的腠理伤势和吃药生食的肠胃伤势影响玩家的生命值、体力和负重。
本作拥有一套完整的科技树,囊括了制作、建筑、兵器、护甲、驯服、食药、载具器械和装饰陷阱等各个方面。
解锁粮食堆、砂石堆和木头堆科技之后,就可以派NPC帕鲁采集各种资源,实现自动采集。
本作拥有一个自由探索的开放世界,据点、资源、野兽和农田等地点在探索后都会自动生成相应的标记。
从南方森林湖泊到中部雪原高山再到北部荒漠戈壁,pve玩家找一个依山傍水的地点修别墅,pvp玩家则要找易守难攻的位置建要塞。
建立帝国从种田挖矿打猎开始,丰富的科技树带来一套庞大的生产系统。
作物播种、灌溉施肥、压榨研磨、细磨萃精、发酵酿造精酿、织布制革缝纫纺织、冶铸锤锻精炼,来游戏里学传统工业农耕。
手搓奇观的建造系统:金字塔、长城、机甲高达、变形金刚
游戏拥有一套全面的建造系统,涵盖了木制、夯土、砖石和金属等材质,地基、支撑、顶部、门窗和城防等结构。
尤其是巨型的城墙城门,完全可以在游戏里复刻出一个赛博小长城。
虽然我依然只会盖火柴盒,但可以欣赏下游戏大佬们的创意。
金字塔、紫禁城、故宫天坛、木制高达、变形金刚、丛林树屋,限制较少的建造机制让玩家发挥想象力和创造力。
在湖畔、雪山、草原、荒漠、密林等不同的地形地貌,建一间小屋,种几亩菜地,偶尔打打猎,闲时钓钓鱼,喂养下驯化动物,织布成衣,
帝国神话不只有梦回吹角连营的金戈铁马,还有种豆南山下的悠然田园。
一记闷棍敲晕,抓人型帕鲁
游戏里各种生产过于繁琐复杂,全靠玩家要累死。NPC自然就成了天选牛马,可以完成许多重复性工作。
抓人型帕鲁的方式简单粗暴,打到残血棍棒敲晕,绳索一捆绑到刑架,喂食驯服获得帕鲁。
除了人型帕鲁外,游戏里的动物都可以驯养,抓到动物圈里圈养产出各种农牧产品,动物还可以配种繁殖出属性更优秀的下一代。
兔子、狐狸、鹿、狼、猪、豹子、熊、鳄鱼、老虎,甚至还可以培养出战犀战象等冷兵器时代的“坦克战车”,我在《帝国神话》里玩“动物园之星”。
从布衣到亲王,乱世出英雄
冷兵器战争沙盒,种田发育起来终归是要打架,实现从平民到亲王的逆袭。游戏的动作系统有点类似骑砍或者荣耀战魂,有八向攻击和四向格挡,有着刀剑矛弓弩等各种冷兵器。
力、敏、智、体和魅五位属性对应着单手、盾牌、双手、长杆、重甲,投掷、弓箭、弩、骑术 、轻甲,韧性、挖矿、伐木、打猎、种植,制造、攻城、建筑、制甲、药膳,统御、练兵、招募、驯兽、名誉。
每个技能都有独立的等级和技能树,看着就令人肝疼,游戏里干啥都有经验。
收服叛军流民,建立起一支大江山的军队。玩家可以向部队下达移动、阵型、攻击方式、骑乘、攻击目标、战斗模式、警戒半径和救助各种行动指令,有着一套完整的指挥系统。
在上手体验的10小时游戏中,我全程都在玩单机自定义服务器,并没有加入官服/私服。
刀耕火种的种田经营,排兵布阵的沙场策略,冲锋陷阵的战场体验,单论国产战争沙盒品类,《帝国神话》可以说是没有对手。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com