《GTA6》第二支预告片发布后,R星员工在社交媒体掀起“凡尔赛式”狂欢。图形程序员阿维拉和亚瑟在推特疯狂刷屏庆祝:“这光影效果够不够真实?!” ;质量测试员玛利亚更是激动晒出与母亲的通话记录:“我做的第一件事就是让妈妈看预告片,努力终于被世界看到了!”
R星技术副总裁兼图形技术总监Alex引用游戏主角台词“If we're gonna do this, we're doing it right.”,暗示团队对品质的极致追求 ;高级环境艺术家Bick则透露团队为构建“罪恶城”霓虹街道的细节“掉光了头发” 。此外,CDPR、《幻兽帕鲁 》等大厂开发者也加入“夸夸团”,称《GTA6》是“来自未来的3A标杆” 。这场狂欢背后,是R星员工憋了十年的创作激情释放。从动态天气到AI交互,从双主角叙事到“史上最大开放世界”,预告片每一帧都凝聚着开发者的心血 。
尽管游戏延期至2026年5月,但玩家评论清一色刷屏:“看完预告,再等一年也值了!”
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