国产武侠必玩佳作你玩过哪些?认真更新后,你会尝试吗

武侠佳作,你偏爱谁?

如果说到武侠游戏有哪些必玩的佳作,我觉得还是不太好界定的,说是武侠游戏类型,其实主要是题材上的统一,游戏玩法经常会有很大的差异。

经常被列为必玩神作的武侠游戏诸如,逸剑风云决、大侠立志传、侠客风云传,活侠传等等,其实在玩法啥也有很大的差异,真的比一个高低明显是不合理的。


不知道大家有哪款佳作是推荐必玩的呢?刚刚那些游戏里面,其实也有些游戏因为游戏内容不够完整却不更新获得了很多批评,比如在线人数下降不少的活侠传。

我个人觉得活侠传还是可以算是佳作,喜欢这个类型的人也还是可以玩玩的,在发售的时候通过一些修复,其实名声也并没有很差。所以,更新其实对于游戏来说很重要,特别是刚发售不够完整的武侠游戏(完整的其实dlc也很重要,大侠和逸剑都还在更新)。

更新能让游戏真正的成功

且不论逸剑风云决和大侠两款游戏不断的推出新DLC,而且优化游戏体验。最近的很多新的国产武侠游戏也是因为成本限制,不得不提前发售,但依旧通过更新获得了玩家的认可。

比如我最近一直在玩的《灵兽江湖》和《刀剑江湖路》,一款游戏是上线的时候因为指引不够被很多玩家喷,后面疯狂更新不仅填充了大量内容,而且还把整个前期的游戏体验全部优化。

而刀剑江湖路更是在极其短暂的时间里面疯狂的推出了很多更新,直接从ea发售一下子跳到了正式版发售,可以说是一个游戏变成了另一个游戏。

这两款游戏都在发售很久之后还维持了不错的销量,我觉得就要得益于官方不断的更新,而且他们的更新都是实打实的内容更新,并不是随便敷衍一下就了事的。

超高自由度,爽玩武侠?

灵兽江湖在我这其实题材是很占优的,甚至在我看来,有点武侠版博德之门的感觉,之前的国产武侠这个领域确实是缺少一个自由度如此之高,剧情分支错综复杂的游戏。

在聊游戏之前,其实需要玩家对于福瑞这个风格有一个认知,如果你不喜欢肯定会影响到游戏体验,但后续内容完善开启创意工坊,肯定是会有很多立绘的mod的,现阶段还是需要明确一下自己喜不喜欢,没必要因为这个喷游戏。

(现阶段就有一些人在做,毕竟游戏确实很好玩,很多人又不太满意这个立绘)

游戏的玩法很简单就能介绍,超高自由度可以到处探索,游戏事件有超多分支,地图相当庞大,文案剧本可以说是比大侠逸剑还要好。

游戏的详细玩法介绍已经有很多了,但针对更新的介绍不多,对于灵兽江湖,其实最重要的还是游戏后续如何更新。

最近游戏的更新其实并不难介绍,主要围绕的是游戏并没有完全更新完的剧情“破道天宫后篇”,在游戏此前的版本中是已经有序章和一道六章的框架(第三章剧情结束),虽然整体的内容没有彻底更新完,但这个其实影响不大。

但游戏中非常重要的任务没有彻底更新完,其实是很影响体验的。于是游戏选择先做了任务的后续,作为他们的第一次内容大更新。

在这之前他们也做了很多优化体验,比如指引很差,让人玩的云里雾里,地图太大,不知道往哪走的几个问题,他们都专门做了图表指引,体验好了非常多。

从现阶段来看,游戏还是非常非常有潜力的,而且更新也还是很有方向的。

结语

武侠游戏经常会因为剧本内容不对等而提前上线,再通过一点点的更新补上,我觉得这确实不是什么大问题,重要的是认认真真的更新,比如最近的刀剑江湖路,灵兽江湖,都是很有潜力成为一代人心中的佳作的。

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