最近看到不少人讨论 HDR,但感觉很多人对它理解的很模糊,所以作为一个画面党,闲来无事,想从常见的疑惑点出发来写点个人理解,让小白也至少能知道这个功能是干嘛用的,由于本人初中学历,又想要尝试形象解释,有技术上不对的地方还请谅解。
1:开了HDR发灰发白?
HDR其实和分辨率这样的参数具有共同点 : 他们都是属于硬件、软件、内容一整套的参数,比如[ HDR电影 ]需要使用[ 支持HDR的电影机 ]进行录制,[ HDR游戏 ]需要使用[ 支持HDR的开发工具 ]进行制作,在[ 支持HDR的显示器 ]进行显示,因此我们在观看HDR内容的时,必须要保证观看的内容也是HDR的,显示器发灰发白、HDR内容(图片、影片等)颜色不对都是因为没有满足其一而出现的异常(全链路支持)。
2:到底是提升什么?没感觉更清晰
首先第一个问题,我的理解是:大幅度提升色彩范围。所以这里也得到了后者的答案,他跟清晰度压根没关系。
在现实中我们眼中得到一样物品的色彩,通常是由物品本身的颜色+太阳打出的亮度来决定的,而我们在显示器里看到颜色其实也是一样,对应的便是软硬件共同展示的颜色信息+屏幕的光源(LED背光或有机发光二极管)亮度, 此处括号里的两种光源分别是LED和OLED。那么HDR具体是怎样的做的呢,简单来说,就是通过大幅度[ 同步 ]提升硬件亮度的范围+内容的颜色范围来提升最终入眼的颜色范围,使得色彩更为丰富,这里举例说明:比如我们使用普通SDR显示器在20%亮度下分别显示黑色、砖红色、白色,此时将亮度拉满,如果做对比,之前的三色就会变的更像是深灰色、鲜艳的玫瑰红、浅灰色,相比之下,颜色的上限是大幅提升了的,那么如果通过HDR进行2-300%的提升,那么这个色彩范围的效果提升将是质变的。
3:为什么游戏画面看着没之前舒服?人都看不清楚了?
上一段我们说到,HDR提升的是色彩范围效果,这个效果他包含了两个极端颜色,黑色与白色,当我们的游戏画面本就是一个黑色场景时,HDR的具体表现则更多是暗部的提升,让黑的场景更黑,而当我们游玩CS2时,丢出闪光弹,此时HDR则是亮部大提升,亮的闪瞎眼,这些都造成了画面可读性的大幅度下降,带来负面的提升,由此可知,是否要开启HDR要根据内容而别,楼楼的建议是,通常在较暗环境看一部电影时或者玩一个场景较为鲜亮的游戏,或者寻求逼真写实的场景体验时,可以开启HDR,电竞类的游戏,尤其需要扣细节的,还是不太提倡开启。
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