話雖如此,近幾年遊戲大廠也沒太多的好作品哇,不好玩誰買賬
根據外媒報道,業界知名分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)近日表示,儘管任天堂率先將遊戲定價提升至80美元,但這一價格不會顯著影響玩家的購買意願。
他指出,目前許多玩家在購買遊戲時,已經習慣爲豪華版支付超過80美元的費用。
在當前熱銷遊戲中,多數大作的定價早已突破80美元門檻,尤其是PlayStation平臺的熱門作品。
例如近期上架的Xbox獨佔遊戲《極限競速:地平線5》與《奪寶奇兵:古老之圈》等,豪華版售價不僅達到80美元,甚至高達100美元,依然受到玩家熱捧併成功躋身PS平臺暢銷榜。
皮斯卡特拉分析指出,由於主流遊戲廠商在發行時通常會推出黃金版、典藏版或豪華版等高價版本(售價普遍超過80美元),這種策略已取得顯著市場成功。
但對於中小型遊戲開發商而言,維持80美元的基礎定價可能面臨挑戰,畢竟玩家的"錯失恐懼症"(FOMO)會影響其對價格的敏感度,從而改變購買決策。
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