最近看了不少的独立游戏发布会和独游预告,发现了很多预告令人惊喜但可能没有非常大热度的未发售独立小游戏,所以就借此机会来和大家分享分享。
1.croak
游戏类型是平台跳跃类型的游戏。游戏的画风你可能很熟悉,因为它的动画是由参与过茶杯头的动画师制作的,手绘的动画非常的可爱。预告片展示的动作非常丝滑,而且我觉得很亮眼的是有一个技能是通过舌头勾墙并且回弹,创意十足的同时又极具操作观赏性,但同时也能看出游戏的难度应该是非常大的,从一堆刺中穿梭的时候直接让我想起了在蔚蓝中经历的折磨。除了平台跳跃的内容,游戏预告也展示了几场boss战,看上去都是那种需要找机会碰撞弱点的机制怪,形象上挺有意思的,这个骑单车的海狸动作就非常可爱滑稽。
2.Öoo
游戏是小体量的类银河恶魔城游戏,而且应该会是以解谜为主的类银游戏,官方说是三小时左右就可以通关。游戏最具特色的就是炸弹的机制,非常亮眼。游戏目测是没有跳跃冲刺键的,都是围绕着炸弹带来的后坐力进行位移,短短十五秒的预告就展示了这个炸弹可以让你往上的飞,可以站住机关,还有特别是最后这一幕的用法,通过人物前后两个炸弹位移躲避尖刺,非常创意的用法。我很期待正式版炸弹的创意能用到什么程度。
3.径迹回响
游戏是一款解谜平台冒险游戏。核心机制是你可以录制你现在的动作,然后进行播放就可以重复你刚才的动作。比如你现在记录坐电梯往上移动,后面你只需要通过这个回放功能就可以不需要电梯直接去到高的地方,这个机制非常的特别也非常的有意思。我对这个游戏的期望很高,这个机制用好了上限很高的,很想看看作者能把这回放机制搞出什么样的花样出来。
4.Aurascope
又是一款平台跳跃游戏。整体的像素还是非常的精美,两个主角也挺好看的。预告片看是类似蓝刺猬索尼克的游戏,通过变成球一样高速翻滚运动,应该是那种难度不低但很有操作感类型的游戏,加上展示的像重力反转还有造平台的机制加上还有boss战,看上去很有意思。游戏还有一点特殊的就是它是一个可以本地双人同屏联机的游戏,而且还能互坑的那种,是适合损友双排的那种类型。
5.Hirogami
一款以折纸为灵感创作的3d平台冒险游戏。游戏无论主角还是怪物还是周围的景物都是由折纸构成的非常有特色。玩法就是通过折纸变成各种不同的形态去打怪或者过机关,比较令我印象深刻的一个是它从下面绕过机关的方式竟然是变成一张摊开的纸飘过去,这想法确实有意思,不知道游戏有多少这种神奇的变形。非常期待游戏能把折纸玩出什么花样
感谢你的收看,希望你能喜欢!
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