最近看了不少的獨立遊戲發佈會和獨遊預告,發現了很多預告令人驚喜但可能沒有非常大熱度的未發售獨立小遊戲,所以就藉此機會來和大家分享分享。
1.croak
遊戲類型是平臺跳躍類型的遊戲。遊戲的畫風你可能很熟悉,因爲它的動畫是由參與過茶杯頭的動畫師製作的,手繪的動畫非常的可愛。預告片展示的動作非常絲滑,而且我覺得很亮眼的是有一個技能是通過舌頭勾牆並且回彈,創意十足的同時又極具操作觀賞性,但同時也能看出遊戲的難度應該是非常大的,從一堆刺中穿梭的時候直接讓我想起了在蔚藍中經歷的折磨。除了平臺跳躍的內容,遊戲預告也展示了幾場boss戰,看上去都是那種需要找機會碰撞弱點的機制怪,形象上挺有意思的,這個騎單車的海狸動作就非常可愛滑稽。
2.Öoo
遊戲是小體量的類銀河惡魔城遊戲,而且應該會是以解謎爲主的類銀遊戲,官方說是三小時左右就可以通關。遊戲最具特色的就是炸彈的機制,非常亮眼。遊戲目測是沒有跳躍衝刺鍵的,都是圍繞着炸彈帶來的後坐力進行位移,短短十五秒的預告就展示了這個炸彈可以讓你往上的飛,可以站住機關,還有特別是最後這一幕的用法,通過人物前後兩個炸彈位移躲避尖刺,非常創意的用法。我很期待正式版炸彈的創意能用到什麼程度。
3.徑跡迴響
遊戲是一款解謎平臺冒險遊戲。核心機制是你可以錄製你現在的動作,然後進行播放就可以重複你剛纔的動作。比如你現在記錄坐電梯往上移動,後面你只需要通過這個回放功能就可以不需要電梯直接去到高的地方,這個機制非常的特別也非常的有意思。我對這個遊戲的期望很高,這個機制用好了上限很高的,很想看看作者能把這回放機制搞出什麼樣的花樣出來。
4.Aurascope
又是一款平臺跳躍遊戲。整體的像素還是非常的精美,兩個主角也挺好看的。預告片看是類似藍刺蝟索尼克的遊戲,通過變成球一樣高速翻滾運動,應該是那種難度不低但很有操作感類型的遊戲,加上展示的像重力反轉還有造平臺的機制加上還有boss戰,看上去很有意思。遊戲還有一點特殊的就是它是一個可以本地雙人同屏聯機的遊戲,而且還能互坑的那種,是適合損友雙排的那種類型。
5.Hirogami
一款以摺紙爲靈感創作的3d平臺冒險遊戲。遊戲無論主角還是怪物還是周圍的景物都是由摺紙構成的非常有特色。玩法就是通過摺紙變成各種不同的形態去打怪或者過機關,比較令我印象深刻的一個是它從下面繞過機關的方式竟然是變成一張攤開的紙飄過去,這想法確實有意思,不知道遊戲有多少這種神奇的變形。非常期待遊戲能把摺紙玩出什麼花樣
感謝你的收看,希望你能喜歡!
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