《毀滅戰士:黑暗時代》革新處決系統 靈感源自《斯巴達300勇士》

id Software即將推出的《毀滅戰士:黑暗時代》將爲這個經典系列帶來重大變革。遊戲總監Hugo Martin在最新公佈的開發者視頻中透露,本作將徹底革新系列標誌性的"榮耀處決"系統,採用非同步化設計讓玩家能夠流暢地連續執行多個處決動作。

據Martin介紹,這一創新的戰鬥系統靈感直接來源於扎克·施奈德導演的經典電影《斯巴達300勇士》中行雲流水般的戰鬥場面。開發團隊建立了一個龐大的"近戰動作庫",系統會根據玩家使用的武器類型和麪對的敵人種類,實時生成不同的處決動畫,確保每次戰鬥都充滿變化。

除了處決系統的革新外,本作還引入了多項重要改進:首次加入格擋機制使戰鬥更加戰術化;同屏敵人數量創下系列新高;戰鬥節奏經過重新調整,在保持系列標誌性的快節奏同時,加入了更多策略元素。遊戲故事將聚焦2016年重啓版之前的事件,爲玩家揭示毀滅戰士不爲人知的過往。

《毀滅戰士:黑暗時代》確定將於5月15日正式發售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。預購玩家可獲得提前48小時體驗的特權。官方最新公佈的"宇宙領域"場景視頻已經上線,展示了遊戲中令人驚歎的新環境設計。

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