恰逢五一假期,相信有些小夥伴雖然放假,但依舊是沒有回家,看到其他人回家自己只能一個人在寢室默默玩遊戲。
不過除了那些我們應該一個人玩的遊戲,如果當下我們真的只有一個人能玩什麼呢?我覺得,不妨試試看多人聯機遊戲,即使你們身處天南地北也能打開電腦一起在異世界玩耍。
多人聯機有哪些選擇?
感興趣的話可以看我之前的一個聯機向遊戲推薦,這次側重的是聯機生存類
其實多人聯機遊戲本比我們想象中的種類要多。有的是解密合作向的,比如很經典的《我們曾到此探險》遊戲的價格非常低,對於第一次玩這類遊戲的玩家門檻也不高。
有的則是合作闖關向的,雙人成行可以說是把合作闖關這個類型的天花板抬高了很多,每一關都有新花樣,遊戲的背後還有很有深意的劇情,可以說是多人遊戲必玩。
而我今天最想給大家推薦的是聯機生存類,因爲即使你們放假各有安排,也能一起同步進度一起玩耍,有共同時間也能一起上機,一起爽玩。
我儘量挑選一些這幾年出的聯機遊戲,和大家分析一下他單人遊戲,聯機遊戲體驗如何,以及他的生存建造哪一個元素更加突出希望能幫助大家找到自己更適合的遊戲。
一、森林之子
總覽
之所以把這款遊戲放在第一個,是因爲森林的價格很低,而森林之子作爲新作,其實主要是畫面升級,遊戲性升級,如果喜歡聯機生存可以退而求次選擇森林,超低的價格也是很適合第一次來體驗的玩家。
遊戲可以說是《森林》的進化版,在很多機制得以保留的情況下,把內容做了一些完善,雖然整體看起來還是有一些空洞,但畢竟是一款測試中的遊戲,有《森林》打的底子我們也不用擔心遊戲哪天放棄更新。
聯機體驗
如果你想在遊戲中聯機,我覺得還是比較適合第一次玩的玩家一起探祕劇情,一點點建造生存,對於老玩家來說,可能單人的整一下活更有意思。
單人體驗
遊戲的單人生存其實也沒有想象中那麼無聊,網絡上很多視頻就是講述把森林中的野人當做寵物,建造各種奇葩的建築物。
適合人羣
遊戲很適合喜歡在叢林裏面生存,硬核求生但也可以整活的玩家,聯機體驗還算不錯。
二、幻獸帕魯
總覽
如果你問我哪款遊戲是24年最大的爆款,我一定會選擇幻獸帕魯這款遊戲。因爲在這款遊戲中你不僅能體驗到方舟生存進化,還能體驗到捉寵戰鬥,屬於是多個願望能在一個遊戲裏面滿足了。(當然,最大願望還算別讓我當帕魯了,嗚嗚嗚)
單人體驗
有些單人體驗我覺得甚至比多人聯機來的更加舒服。
首先是遊戲中的生存元素,玩家一進入遊戲是一無所有的,可以通過砍伐樹木,挖掘岩石來獲得材料,而這些材料可以製作捕捉帕魯用的球。而生存當中另一很重要的來源食物則是通過與帕魯戰鬥以及收集果實,種田來獲得。遊戲中也有各種牧場來作爲生存的輔助,可以說是你想到的元素應有盡有。
而捉寵戰鬥你可以隨時調控遊戲內的倍率。這樣玩起來基本上也不用太擔心浪費時間或者對自己來說難度太高。
聯機體驗
遊戲的聯機其實做的並沒有想象中那麼好,雖然服務器相對還算穩定,但服務器內部設計,以及那種多人羣戰這種對聯機體驗很重要的內容,在帕魯當中都是看不到的。
而且更重要的是遊戲並沒有那種稀有怪刷新,大家一起搶,根本挑戰拼速通的競爭性。整體而言,我還是感覺帕魯的單人模式比多人聯機來的更加舒服,多人還要擔心很多事情,影響體驗。
適合人羣
總體而言,遊戲適合喜歡建造,喜歡抓寵的玩家,生存元素沒想象中那麼多,聯機倒是非常適合。
三、帝國神話
看到最近有很多人推薦這款遊戲,其實一開始我在玩的時候也很上頭,後面內容更新似乎並不是每個人都滿意,這款遊戲更多就見仁見智了。
遊戲其實並沒有看起來那麼簡單,似乎只是模仿方舟做的一款國產聯機沙盒遊戲,但如果你體驗之後,其實會發現還是挺不一樣的。
首先遊戲中是有搬磚系統的玩家可以利用。在遊戲世界中收集來的物資換爲遊戲內的錢幣,再交易賺米,也是因爲這個每隔一段時間都有一波新的攻略出爐,告訴玩家怎麼樣才能在這款遊戲中搬磚。
但實際上這款遊戲資源收集可以自己開檔來加倍率的。並沒有很多玩家說的那麼肝,至少我當時玩的時候挺喜歡的。
單人體驗
在單人模式中,玩家可以像其他沙盒類網遊一樣,在自己的世界中生存建造。他和其他生存聯機遊戲一樣,也有捏臉以及開始的收集材料到後面的生活技能,比如說釣魚,挖礦。如果你只想玩一款沙盒遊戲,我覺得帝國神話也還是挺推薦的。
聯機體驗
遊戲的聯機模式繞不開的就是服務器。其實服務器相對於其他遊戲來說會有一點不太適合所有人,我當時玩的時候很早,所以整體體驗還行。但後期內容確實是平衡性不足,官方服務器也確實是體驗一般般。如果你真的考慮多少年級的話,我比較推薦自己開一個私服和小夥伴一起玩。遊戲本身更新了很久,內容還是很多的,再加上價格在國產聯機生存遊戲裏面已經可以說是最低的了。
遊戲比較適合有固定小夥伴的人體驗,一個是我剛剛說的私服可以改倍率,體驗很不錯,另一個就是遊戲更新很快,大部分都是DLC的形式發佈,如果你找不到固定的人一起玩,新內容也就根本玩不到什麼。
比如最近的《西域文明》DLC,在遊戲中增加了很多新的內容,比如說一張新的地圖,一個全新的文明。此前遊戲就有東洲和海拉斯兩個非常不錯的DLC,特別是有些材料,建造起來很好用。
這次的新DLC可以說是質量拉滿,雖然可能有些人不太習慣在這張地圖裏面pve(資源不夠,很難發展)。但遊戲中實打實的增加了新的載具,新的boss讓玩家有更多新的內容可以體驗,也算是給這樣一款去年發售的遊戲又出了新的活力。
適合人羣
遊戲比較適合那些有一羣朋友一起玩的玩家。如果說你一定要玩,要進官方服的話,最好是有大量的時間可以多人聯機,要不然很容易落後,導致你根本就跟不上,跟不上你就很難繼續玩下去。
四、霧鎖王國
去年發售的時候其實很多主播都有在玩,但是當時內容確實不算多,加上優化實在有點差了,我當時屬於是玩到一半就棄坑了(可能是當時沉迷帕魯的原因)
單人體驗
遊戲的單人體驗其實還不錯。相較於很多同類型遊戲,對於結構要求很高,霧鎖王國中的建造系統可以說是天馬行空,任你想怎麼建就能怎麼建,而遊戲中很多裝飾的要求也非常低,比如說你想要擺什麼東西,基本上沒有什麼高度空間的侷限性,種花也是隨便找個土就可以種。
再加上各種可修改倍率的設計遊戲,對於單人建造黨來說可以說是非常快樂。
遊戲中也有一些NPC可以與玩家互動,單人遊戲也不會顯得很枯燥,個人感覺還是很舒服的。
戰鬥就沒有特別多想要強調的,可能就是職業之間可以多開幾個存檔體驗一下(其實戰鬥系統還行,就是手感一般般,可以買一個試試看)。
聯機體驗
遊戲的聯機體驗和單人其實差別並不大,如果你人夠多其實很有意思,只是我每次聯機霧鎖只能找到一兩個人,而且遊戲的配置要求比較高,在人多的時候卡頓就更明顯,特別是網絡不穩定就有點坐牢了。
不過遊戲在單人模式中比較麻煩的解密在多人的情況下就會顯得更加有意思,而且和朋友一起探索在一定程度上還是很能發揮霧鎖王國在各種區域設計不同內容的想法。
適合人羣
適合建築黨和單人一玩玩一天的玩家,注意一下配置要求就行。
補充
剩下其實還有好幾款有意思的,因爲我沒有怎麼深入玩,就簡單的列一下,感興趣的朋友可以自行體驗一下。
靈魂面甲
我印象裏是去年國產賣的最好的生存遊戲,質量確實很高,就是價格一直沒下來,我基本上每次都只能一個人玩,一個人玩體驗明顯不如聯機
夜族崛起
最近遊戲剛剛轉正,價格又到了新史迪。遊戲的畫面視角都是比較獨特的,如果喜歡這種風格的可以試一下游戲服務器我記得是要加速才能玩的。
死亡之夜
個人體驗覺得比較一般,雖然在國外還挺火的,但是在國內玩的人並不多。如果喜歡這個風格也可以嘗試一下,不過最好有自己的朋友一起入坑。
scum
說不上什麼特別新的一款遊戲,但是如果關注過我的也知道這款遊戲基本上有更新節點,我都會推薦給大家。個人感覺這款遊戲的質量還是比較高的,私服體驗還不錯,而且雖然更新讓人有一點不知所措,但是內容確實是實打實的給到玩家了。
最近可能也要1.0。大概率又會來一波漲價,如果喜歡dayz這個類型的玩家可以嘗試一下。
結語
不知道大家最喜歡哪一款多人聯機生存遊戲,感興趣的話歡迎在評論區補充。
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