百日終焉!守護百日便是最終結局?此番作品近乎燃盡開發的一切!

於4月24日發售的《百日戰紀》,似乎風頭被同一天發售的《33號遠征隊》搶過。

但這並不能代表《百日戰紀》不夠出彩,它的MC評分比彈丸2還高,讓一衆預購玩家充滿期待,最終的遊玩感受也是十分不錯。

畢竟它可是連日本著名劇本家小高和剛都誇獎的遊戲啊(滑稽)

不過不知道是不是遊戲的問題,我是一進入遊戲就默認英配,建議新玩家先去設置看一眼,提前設置一下。

遊戲基本上是全配音,只是在日常對話中配音爲語氣詞。

在劇情動畫的一開始,整個城市就陷入了一片火海。血液、殘肢、廢墟,無一不是在述說城市此刻的悲鳴。

畫面一轉,遊戲畫面又變得明亮起來。而城市的上空卻不像平時常見的陽光照耀下來,反而是層層遞進的開啓燈光,這一點就足以讓玩家疑惑此刻的世界觀設定。

平靜安好的時間很快就被廣播中響徹的警報打破,不過因之前也有面對警報的經驗,所以這次的警報也很迅速的前往避難所。

但這一次的警報非同尋常,出現了大量未知生物襲殺人類,城市也跟最開始的CG一樣陷入火海,似乎剛開始的CG只是在預示此刻的人間地獄。

經歷過一個蛋形生物的勸說,我選擇皮一下,不願意戰鬥。

沒想到這選項與p5r一樣,直接遊戲結束,不過這樣也算是速通了吧。(狗頭)

選擇戰鬥後,將意圖攻擊青梅的生物清理乾淨後,便陷入了昏迷,再度醒來時卻發現環境大變樣。從一間教室醒來,並且周圍都是不認識的人。

其中最讓我印象深刻的就是這位晶馬,自我認知十分卑微,常將自己比作底層的蛆蟲。只爲了大家不再爭吵。

可以說每個角色的性格都十分明顯,甚至有些誇張化,讓玩家更能深刻的記住角色。比如今馬這個heitai的妹控。

在經歷過瀟灑哥(蛋形)的講述後,角色們才明白來到這裏的重擔,但有人願意守護人類的希望,自然也有人不願意。

動圖的白毛並非男主,只是錄製了這次的素材

但還未來得及勸說,入侵突如其來,也導致一開始加上男主,就只有四人蔘戰。

在每一次面對入侵時,遊戲都會有過場動畫,並且十分細節的將參戰人員的樣貌都添加進去。

遊戲的玩法就是戰旗的形式,玩家通過對角色傷害範圍合理的安排,儘可能的對多個敵人造成傷害,每回合都是固定的行動點數,玩家可以通過擊殺精英小怪獲取新的行動點數,並且可以積累點數,留於下回合用。

每個角色的都有其特殊被動,比如川奈翼的永不疲勞。

因爲遊戲設定,當角色行動後便會陷入疲勞狀態,此刻如果還想操作這位角色,也就只能在角色周圍一格展開攻擊,雖然可以花費一點數解除疲勞,但行動點數也是十分珍惜的。

畢竟遊戲的角色相比於單純的移動,攻擊能夠增加更多的大招能量條。

每名角色都有其特殊的大招動畫,並且遊戲還有一個很特別的機制,當角色陷入低血量狀態時,即使大招能量未滿,也可以以犧牲生命的代價,發動大招。

這種功能可以極大的幫助玩家打開局面,畢竟大招基本都能秒掉精英怪,以一個低血量的角色去換取對面一堆小怪陣亡,並且還收穫一大堆行動點數。

並且角色的死亡並不會導致角色削弱,遊戲有着復活機制,所以完全可以不吝惜角色生命,打贏戰鬥纔是最爲重要。

在大型入侵中,一般有幾場戰鬥,在第一場戰鬥犧牲的角色,第二場就會復活,以健康的姿態再度參與戰鬥。不過敵人也會有增援。

當玩家徹底擊敗這場戰鬥的最終boss後,便會觸發最爲經典的處決動畫, 以敵人鮮血獲取屬性的加成。

雖然一開始有着幾位不願意戰鬥的角色,但在劇情的推進下,也是參與作戰。

侵校生:我也不知道啊,他們大喊着什麼友情啊,羈絆啊就衝了過來給我們一頓揍。

並且後續參戰的還有高達?!!!真的一點也不擔心版權嗎。

感覺已經在唱鐵窗淚了

遊戲中還充斥的各種玩梗,雖然沒get一些配音梗,但是這一句當時看到的時候真的是給我逗笑了。

三四天的時間,變成如今模樣,晶馬比阿諾還牛逼。(那我問你)

隨着一天天的防守,學院裏的設施逐漸解鎖,其中有許多有用的設施,還請玩家多多注意,提升角色們的技能等級。

爲後續的戰鬥減輕壓力,畢竟後續將會出現更多強力敵人。

當然遊戲並不是每一天都要戰鬥,很多時候還需要去推動主線劇情,並且在自由時間裏,玩家可以與角色聊天提升屬性,或者去開放的設施加強角色。

並且遊戲還可以外出探索,獲取物資,但這會消耗玩家一整天的時間。如果厭煩刷資源的繁瑣,遊戲還配備了簡易探索,當然這種做法肯定沒有玩家自己操作獲得的資源多。但也算是爲玩家減少操作負擔。

學園分爲四層,爲了避免跑圖浪費時間,遊戲還配備了傳送功能。

遊戲的畫廊看似只有幾頁,但每一頁並非3X4,還可以向下滑動。當時看畫廊的時候就讓我驚訝不止。

因此看着如今團隊所面臨嚴峻財務問題也不足爲奇,遊戲雖然有着多周目,但並不是千篇一律的劇情,而是每次遊玩時提供全新的故事線,總有一條劇情線是玩家心裏最完美的結局。

《百日戰紀》號稱有百種結局,我個人認爲毫不誇張。隱藏的成就基本上都是要求玩家通關**劇情線。

總的來說,這次的人物設定相比較以前的作品可謂是十分收斂,算是正常人與瘋子各一半吧,但整體上大家都爲了守衛而努力。

劇情寫的十分不錯,但因這一點,我更不願意多說劇情。

整體上十分推薦大家遊玩體驗,我相信一定會有良好的體驗。如果覺得貴也可以考慮添加願望單,靜待折扣。也希望開發團隊早日擺脫財務問題,再創佳遊!

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