大家好,我是唐影。

《古墓丽影》这个游戏给我的感觉一直都是,神秘,偏黑暗,探险,保护文物,与黑恶势力作斗争的游戏,但玩完崛起后,我只剩四个字的评语:摸金校尉。
好家伙,奇幻元素都整出来了,什么不死人,什么恶魔,什么僵尸,全都能整出来。你甚至可以在一款偏写实风的游戏中,以找到“不老不死”药为目标。
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(我知道在原始森林的小村落里适合整点神秘元素,但这也太魔幻现实了。哦我忘了,劳拉耐摔耐打王已经够魔幻了)
一刻不得停歇,紧接着给大家带来摸金校尉劳拉的故事和古墓丽影的鉴赏。
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重要的不是我们的身份,而是我们所做的事情
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⭐游戏介绍

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《古墓丽影9》的续作,于2015年12月正式发行。续作是《古墓丽影:暗影》。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
原价:147,史低:22.05,评分:9.5
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我盲猜一下:多少人像我一样,以前的时候没有足够的配置,看别人玩崛起吹崛起眼馋,只能玩配置要求想对较低的《古墓丽影9》解馋,结果一入古墓深似海,路转粉的?(小唐影够了解你们吧)
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我不得不说,在电脑迅速发展的今天,古墓丽影都已经随便带了。但在当年,不光是古墓丽影,很多系列游戏,你没有比较拔尖的电脑,想玩都是比较吃力的,大多都只能通过前部作品了解这个系列,《刺客信条》是,《鬼泣》也是。
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最低配置
操作系统 : Windows 7 64bit
处理器: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Intel Core i7-3770K
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080 DirectX
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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⭐剧情介绍
传奇耐打王劳拉来咯,刚结束在日本龙三角的冒险,劳拉又迫不及待进入西伯利亚旧军事基地和先知雅各的墓穴,探索传说中的神圣之源。(至于前作是什么剧情,长时间没玩神仙都得忘,这不怪我xdm)
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先是一段位于山顶,和约拿的双排之旅。约拿还记得吗?9代唯一活人,吃鸡幸运儿。劳拉在叙利亚的探索,引出了此次的目标和敌人:神圣之源和康斯坦丁。(不是恶魔猎人那个)也指定了此次行动的目的地:西伯利亚。
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不顾朋友们的劝阻,劳拉再次化身女侠,空降西伯利亚森林,上树掏鸟毛,进草射马鹿,徒手干棕熊,俨然一副老毛子做派。嘴上说着自己冷,行动力可一点不差。
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行动过程中,劳拉还结实了当地居民,还替他们做了很多事。劳拉的行动自然也引起了圣三一的注意,没过一会劳拉就被打晕,和圣三一打嘴仗了。康斯坦丁软硬兼施,没用。连安娜都绷不住跳反了,试图用“亲情”打动劳拉,还是没用。
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被关押的劳拉,在监狱中结实了本地人雅各,之后不知道的跟打了鸡血一样,人挡杀人佛挡杀佛,直接杀出旧军事基地了。(原来是女侠,失敬!哦原来是我厉害啊,那没事了。)
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之后的劳拉在雅各的带领下,来到了当地的居民部落,和本地人一同阻挡圣三一的军事行动,并继续探索不死之源的传说,振兴克劳馥家族。(好了,到这里吧,进度50%左右吧,再说下去剧透完了该没人玩了。)
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⭐特点鉴赏
光是从份量上,我说白了,《古墓丽影9》15哥gVS《古墓丽影:崛起》40g。量大管饱的探索地图,3个超大可探索箱庭地图和众多线型关卡地图和华丽的古墓,满足你的游戏荒。(虽然但是吧,我9全收集是15h,崛起全收集是25h,你自己看)
(友情提示,买20周年纪念版dlc全包含)
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份量足,那一定是因为收集多。首先是摸金校尉们最爱的古物文献,然后是各种古钱币,收藏点,各种古墓探索和挑战。我说白了我白说了,刺客信条的收集就是弟弟,那都有地图提示的,真收集还得看古墓丽影。
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关于武器工具方面,随着劳拉古墓历险的进程,劳拉会逐渐解锁弓箭,手枪,突击步枪,霰弹枪等武器。劳拉可以通过狩猎,开箱子等收集资源,并在营地对枪械进行强化改造。这个有一说一,我之前看过一个说法叫:劳拉徒手搓子弹,搞笑又真实,你永远不知道劳拉的子弹是从哪来的XD。
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经典技能树,劳拉有三套技能树。分为斗士,猎人,生还者。自如起名,斗士大多数是战斗减伤,快速回血之类;猎人为弓箭增益,更多资源之类;生还者为道具制作,更多经验之类。技能点这方面,如果你不是像我这样全收集的话,基本上点不满的,需要合理分配。
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什么鞋垫截图我笑死XD
这里再额外说一下关于古墓的方面,《古墓丽影》怎么能不说说古墓呢,这里面的墓穴样式超多,什么水葬墓,沉船墓,悬空墓,机关墓应有尽有。但是基本没有大家想象的那种内容,玩过的大家都知道,古墓丽影的古墓其实就是脑洞大开环节,纯解密。
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最后就是非一般的画面提升,整体画质,游戏的质感,比起前作都高出很多。但是最高画质下游戏帧数有些时候很低,我不知道是游戏制作问题还是我的问题,比起暗影的画质,崛起这方面确实有点美中不足。
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⭐尾声
(友情提示,因为新代古墓丽影制作人与前作切割的原因,其实现在所谓的《古墓丽影》三部曲是新游戏新IP来着,包括《古墓丽影9》实际就叫《古墓丽影》而“崛起”“暗影”是其续作。不过我个人观点来说,我确实只听“9”“崛起”“暗影”,大家讨论的也是这三部,实话讲,古墓丽影这个IP变大,这三部作品功不可没。)
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OK了,兄弟们。本期对《古墓丽影:崛起》的鉴赏介绍到这里就结束了。大佬们请多多要点赞,充电,评论+转发智齿一下。路过的大佬别忘了点个关注,点关注看到更多优秀的文章。
我是唐影,咱们下期再见,拜拜~

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