內幕曝光!《GTA6 》跳票因R星堅持不加班文化

近日Rockstar Games(R星)官宣《GTA6》發售日從2025年秋季推遲至2026年5月26日,其背後原因直指開發團隊拒絕高壓加班文化。

據彭博社記者Jason Schreier爆料 ,R星員工數月前已普遍認爲2025年無法完成開發,主因是"工作量過大、時間不足",而管理層明確反對通過強制加班追趕進度,這與《荒野大鏢客2 》時期每週80小時的"996模式"形成鮮明對比 。R星近年推行人性化管理,包括廢除手機禁令、試點彈性工作制,並承諾《GTA6》開發"無需過度加班" 。儘管此舉贏得員工支持,卻導致開發週期延長。母公司Take-Two股價應聲下跌近7% ,但CEO Strauss Zelnick表態全力支持延期,強調"質量優先於速度" 。玩家反應兩極分化:部分人痛心"難產12年不如別出",更多人則理解"慢工出細活" 。

分析師指出,此次事件折射3A遊戲工業化開發與創意實現的深層矛盾。R星以"十幾年磨一劍"的野心打造史上最大開放世界,地圖規模較前作擴大400%,AI系統複雜度飆升 ,其"反加班"決策或將重塑行業開發標準 。

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