【星界戰士】2.0詳細更新一覽(附帶後續更新前瞻)

2.0詳細更新一覽:

平衡性改動:

光環改動

雕刻大師

暴擊時生成1冰之聖象:冷卻時間從5秒縮短至3秒

暴擊幾率提升:暴擊率從10%提高至15%

火花傳導

火花額外彈跳1次:添加唯一標籤(實際功能未變,原機制本就如此)

先驅之靴

閃電法球命中時,25%概率生成1火花:添加唯一

領袖護腕

法術刷新時恢復2點法力值:添加唯一

戰士之劍

實力20→30% 攻速20→25% 暴擊15→20%

雙劍

靈劍命中時生成2導彈:添加唯一

火力推進劑

大幅提升爆炸大小:添加唯一標籤(實際功能未變,原機制本就如此)

原力

爆燃傷害從75提升至100%

絕對零點

凍傷傷害從50提升至75%

天空之威

角色受擊時獲得隨機增益效果,持續5秒:冷卻時間從12秒縮短至5秒

觸發增益時召喚5次雷擊:雷擊數量從5減少至4

沙沙下墜

墜落攻擊時生成4冰碎片:冷卻時間從10秒縮短至6秒

極地毒液

新增效果:中毒層數上限+5

平衡大師

暴擊時獲得2秒移速加成:增益持續時間從2秒延長至3秒

劍刃風暴

衝刺穿過敵人時釋放巨風斬擊:冷卻時間從7秒縮短至4秒

自導餘燼

暴擊時生成2餘燼:冷卻時間從3秒縮短至1秒

白熾雨

爆炸傷害從50提升至60%

致盲彗星

爆炸傷害從50提升至60%

龐大體型先攻

導彈有25%幾率變爲爆炸導彈:添加唯一標籤

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法術增強

艾拉

匕首旋風:傷害從141提升至192

心理陷阱:傷害從123提升至165

刀片風暴:傷害從110提升至156

致命幾何:傷害從146提升至186

無盡打擊:傷害從110提升至152

基蘭

爆炸性擁抱:無敵持續時間延長

閃電之舞:傷害從102提升至160

哈多肯:傷害從88提升至120

能量炮彈:傷害從83提升至120

震地一踢:實際傷害原低於面板,現已修正並提升至180

凱麗

黃玉劍·猛攻:實際傷害原低於顯示值,現已修正並提升至210

通用法術

流星劍:法力消耗從3降低至2

活力水:傷害從89提升至140

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武器被動增強

艾拉

月之匕首

離別饋贈:傷害提升50%

滑翔之星:傷害提升50%

月光之刃(太刀)

星火:新增法力竊取標籤,傷害提升30%

月蝕碎片(爪子)

獵人X餓狼:疊加時間從1.5秒延長至3秒

飛刀

充能飛刀:傷害提升200%

基蘭

烈焰之波(棍子)

磁性人格:傷害提升30%

火焰彎刀(雙刀)

命中標記:傷害提升50%

三刀流:傷害提升100%

劍刃雜耍:冷卻時間從10秒縮短至6秒

胡桃夾子(錘子)

彭-彭:觸發概率從10%提升至15%,持續時間從5秒延長至10秒,最大疊加層數從5層提升至10層

凱莉

堅不可摧的壁壘(盾牌)

攻城者:傷害提升30%

復仇之盾:傷害提升50%

鐮刀

驚喜元素:傷害提升60%

奧克塔夫

雙槍

伊奧科爾衝擊:傷害提升50%

宏偉之慾(槍刃)

悲慘邊緣:衝刺附加標記的概率從30%提升至100%

滅絕典範 (手炮)

首要印記:傷害提升250%

纏繞鞭

風暴之擊:冷卻時間從10秒縮短至6秒

力量增強:充能次數從4次提升至6次

亞馬特

戰鬥之魂(拳頭)

靈魂升騰:傷害提升30% 黑曜龍:傷害提升70%

湮滅巨劍

命定之死:標記數量從3個提升至5個

對稱長槍

爆炸封印:傷害提升100%

混沌衝擊:觸發概率從20%提升至30%

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後續更新:

2.0並不是結束,遊戲接下去還會持續不斷更新各種新內容

暖暖系統(類似Hades那樣花費太陽碎片自由裝扮家園)

BOSS挑戰(可以自由選擇BOSS挑戰訓練)

寵物DLC

其他更新待定

後續應該會補全亞馬特剩下的幾個法術,修復毒不喫實力的BUG。

(另外現在龐大體型先攻跟雙劍有BUG,詞條完全沒有傷害,已經反饋給製作組了,等他們5.1假期回來應該會修復)

我接下去會製作新版本攻略,創作不易,希望大家來點電池跟關注支持一下我,謝謝大家。


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