2.0詳細更新一覽:
平衡性改動:
光環改動
雕刻大師
暴擊時生成1冰之聖象:冷卻時間從5秒縮短至3秒
暴擊幾率提升:暴擊率從10%提高至15%
火花傳導
火花額外彈跳1次:添加唯一標籤(實際功能未變,原機制本就如此)
先驅之靴
閃電法球命中時,25%概率生成1火花:添加唯一
領袖護腕
法術刷新時恢復2點法力值:添加唯一
戰士之劍
實力20→30% 攻速20→25% 暴擊15→20%
雙劍
靈劍命中時生成2導彈:添加唯一
火力推進劑
大幅提升爆炸大小:添加唯一標籤(實際功能未變,原機制本就如此)
原力
爆燃傷害從75提升至100%
絕對零點
凍傷傷害從50提升至75%
天空之威
角色受擊時獲得隨機增益效果,持續5秒:冷卻時間從12秒縮短至5秒
觸發增益時召喚5次雷擊:雷擊數量從5減少至4
沙沙下墜
墜落攻擊時生成4冰碎片:冷卻時間從10秒縮短至6秒
極地毒液
新增效果:中毒層數上限+5
平衡大師
暴擊時獲得2秒移速加成:增益持續時間從2秒延長至3秒
劍刃風暴
衝刺穿過敵人時釋放巨風斬擊:冷卻時間從7秒縮短至4秒
自導餘燼
暴擊時生成2餘燼:冷卻時間從3秒縮短至1秒
白熾雨
爆炸傷害從50提升至60%
致盲彗星
爆炸傷害從50提升至60%
龐大體型先攻
導彈有25%幾率變爲爆炸導彈:添加唯一標籤
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法術增強
艾拉
匕首旋風:傷害從141提升至192
心理陷阱:傷害從123提升至165
刀片風暴:傷害從110提升至156
致命幾何:傷害從146提升至186
無盡打擊:傷害從110提升至152
基蘭
爆炸性擁抱:無敵持續時間延長
閃電之舞:傷害從102提升至160
哈多肯:傷害從88提升至120
能量炮彈:傷害從83提升至120
震地一踢:實際傷害原低於面板,現已修正並提升至180
凱麗
黃玉劍·猛攻:實際傷害原低於顯示值,現已修正並提升至210
通用法術
流星劍:法力消耗從3降低至2
活力水:傷害從89提升至140
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武器被動增強
艾拉
月之匕首
離別饋贈:傷害提升50%
滑翔之星:傷害提升50%
月光之刃(太刀)
星火:新增法力竊取標籤,傷害提升30%
月蝕碎片(爪子)
獵人X餓狼:疊加時間從1.5秒延長至3秒
飛刀
充能飛刀:傷害提升200%
基蘭
烈焰之波(棍子)
磁性人格:傷害提升30%
火焰彎刀(雙刀)
命中標記:傷害提升50%
三刀流:傷害提升100%
劍刃雜耍:冷卻時間從10秒縮短至6秒
胡桃夾子(錘子)
彭-彭:觸發概率從10%提升至15%,持續時間從5秒延長至10秒,最大疊加層數從5層提升至10層
凱莉
堅不可摧的壁壘(盾牌)
攻城者:傷害提升30%
復仇之盾:傷害提升50%
鐮刀
驚喜元素:傷害提升60%
奧克塔夫
雙槍
伊奧科爾衝擊:傷害提升50%
宏偉之慾(槍刃)
悲慘邊緣:衝刺附加標記的概率從30%提升至100%
滅絕典範 (手炮)
首要印記:傷害提升250%
纏繞鞭
風暴之擊:冷卻時間從10秒縮短至6秒
力量增強:充能次數從4次提升至6次
亞馬特
戰鬥之魂(拳頭)
靈魂升騰:傷害提升30% 黑曜龍:傷害提升70%
湮滅巨劍
命定之死:標記數量從3個提升至5個
對稱長槍
爆炸封印:傷害提升100%
混沌衝擊:觸發概率從20%提升至30%
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後續更新:
2.0並不是結束,遊戲接下去還會持續不斷更新各種新內容
暖暖系統(類似Hades那樣花費太陽碎片自由裝扮家園)
BOSS挑戰(可以自由選擇BOSS挑戰訓練)
寵物DLC
其他更新待定
後續應該會補全亞馬特剩下的幾個法術,修復毒不喫實力的BUG。
(另外現在龐大體型先攻跟雙劍有BUG,詞條完全沒有傷害,已經反饋給製作組了,等他們5.1假期回來應該會修復)
我接下去會製作新版本攻略,創作不易,希望大家來點電池跟關注支持一下我,謝謝大家。
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