做的游戏上线却收到律师函?一篇文章教你搞懂知识产权CC协议!

前面给大家介绍了独立游戏的一些资产获取方式,今天就来聊聊白嫖资产后需要注意的事项。

试想一下这样的场景:

花了几个月做游戏,打包上线,眼看着要冲上热榜,结果邮箱里突然来了一封律师函:“您使用了未经授权的素材,涉嫌侵权。”

脑瓜嗡的一下,瞬间懵了。

其实很多开发者在一开始根本没意识到:“网络素材免费 ≠ 没版权”。你在网上搜个“免费音效包”、“高清背景图”就直接用了,很可能就已经踩进了法律的雷区。

但别慌,这篇文章就是来帮你解决这个问题的。今天我们要搞懂的就是:Creative Commons 协议(简称 CC协议) ——一个专门用来规范“别人能不能用你的作品”、“你能不能用别人的作品”的版权授权体系。

一、CC协议到底是啥?

CC协议其实就是一套“我愿意别人怎么用我作品”的授权协议,由“创作共用”(Creative Commons)这个非营利组织发起的。简单来说,创作者可以通过 CC 协议告诉大家:

“我这作品你可以用,但得按我的规则来。”

这和传统版权(All Rights Reserved)不同。传统版权是“我全权拥有,未经允许你不能动”;而 CC 是一种“我允许你动,但得按我设的条件来”的机制。

在Sketchfab中的CC协议选项

二、为什么你必须懂CC协议?

对于你我这样的开发者来说,懂 CC 协议有两个关键理由:

你用别人的素材时,不踩雷、不侵权。

你发布自己的作品时,可以灵活选择怎么授权别人使用,保护自己也传播作品。

三、CC协议有哪些种类?(重头戏来了)

CC协议不是单一的,而是像乐高积木一样组合出来的。主要由四种基本元素组合而成,每种元素都有对应图标:

署名(BY):你必须标明原作者是谁。这个是最基本的要求,所有 CC 协议都包含它。

非商业性使用(NC):不能拿来赚钱,比如不能在付费游戏里用。

禁止演绎(ND):不能改、不能二次创作,只能原样使用。

相同方式共享(SA):你改了我的东西发布出去,也必须用一样的协议授权别人使用。

这些元素可以自由组合,形成六种常见的 CC 协议类型

CC协议类型

点击图片可查看完整电子表格

还有一种是CC0(“零协议”),意思就是“我放弃所有权利,随便你怎么用”。这是完全开源开放的那种。

四、举几个游戏开发中的例子

合法使用:

你在网上看到一首背景音乐标注为 “CC BY 4.0”,你在游戏中用了它,只要你在游戏信息页或结尾 credits 中写清楚音乐来源和作者,就 OK。

踩雷操作:

你下载了一张图,写着 “CC BY-NC”,你觉得图好看就放进了你的付费游戏——这就属于违规使用了,因为那是“非商用”授权。

五、我自己的作品也能用CC协议吗?

当然可以!如果你创作了音乐、模型、贴图等,希望别人能在不问你就用的前提下使用,同时又想保留署名权或商业控制权,那 CC 协议就是你的好帮手。

比如你可以说:

“本作品采用 CC BY-SA 4.0 协议,欢迎使用、修改,但请署名并用相同协议共享。”

这样别人用你的素材时就知道该遵守哪些规则了,既保护了你,也推广了你的作品。

官方网站:

https://creativecommons.org/

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