做的遊戲上線卻收到律師函?一篇文章教你搞懂知識產權CC協議!

前面給大家介紹了獨立遊戲的一些資產獲取方式,今天就來聊聊白嫖資產後需要注意的事項。

試想一下這樣的場景:

花了幾個月做遊戲,打包上線,眼看着要衝上熱榜,結果郵箱裏突然來了一封律師函:“您使用了未經授權的素材,涉嫌侵權。”

腦瓜嗡的一下,瞬間懵了。

其實很多開發者在一開始根本沒意識到:“網絡素材免費 ≠ 沒版權”。你在網上搜個“免費音效包”、“高清背景圖”就直接用了,很可能就已經踩進了法律的雷區。

但別慌,這篇文章就是來幫你解決這個問題的。今天我們要搞懂的就是:Creative Commons 協議(簡稱 CC協議) ——一個專門用來規範“別人能不能用你的作品”、“你能不能用別人的作品”的版權授權體系。

一、CC協議到底是啥?

CC協議其實就是一套“我願意別人怎麼用我作品”的授權協議,由“創作共用”(Creative Commons)這個非營利組織發起的。簡單來說,創作者可以通過 CC 協議告訴大家:

“我這作品你可以用,但得按我的規則來。”

這和傳統版權(All Rights Reserved)不同。傳統版權是“我全權擁有,未經允許你不能動”;而 CC 是一種“我允許你動,但得按我設的條件來”的機制。

在Sketchfab中的CC協議選項

二、爲什麼你必須懂CC協議?

對於你我這樣的開發者來說,懂 CC 協議有兩個關鍵理由:

你用別人的素材時,不踩雷、不侵權。

你發佈自己的作品時,可以靈活選擇怎麼授權別人使用,保護自己也傳播作品。

三、CC協議有哪些種類?(重頭戲來了)

CC協議不是單一的,而是像樂高積木一樣組合出來的。主要由四種基本元素組合而成,每種元素都有對應圖標:

署名(BY):你必須標明原作者是誰。這個是最基本的要求,所有 CC 協議都包含它。

非商業性使用(NC):不能拿來賺錢,比如不能在付費遊戲裏用。

禁止演繹(ND):不能改、不能二次創作,只能原樣使用。

相同方式共享(SA):你改了我的東西發佈出去,也必須用一樣的協議授權別人使用。

這些元素可以自由組合,形成六種常見的 CC 協議類型

CC協議類型

點擊圖片可查看完整電子表格

還有一種是CC0(“零協議”),意思就是“我放棄所有權利,隨便你怎麼用”。這是完全開源開放的那種。

四、舉幾個遊戲開發中的例子

合法使用:

你在網上看到一首背景音樂標註爲 “CC BY 4.0”,你在遊戲中用了它,只要你在遊戲信息頁或結尾 credits 中寫清楚音樂來源和作者,就 OK。

踩雷操作:

你下載了一張圖,寫着 “CC BY-NC”,你覺得圖好看就放進了你的付費遊戲——這就屬於違規使用了,因爲那是“非商用”授權。

五、我自己的作品也能用CC協議嗎?

當然可以!如果你創作了音樂、模型、貼圖等,希望別人能在不問你就用的前提下使用,同時又想保留署名權或商業控制權,那 CC 協議就是你的好幫手。

比如你可以說:

“本作品採用 CC BY-SA 4.0 協議,歡迎使用、修改,但請署名並用相同協議共享。”

這樣別人用你的素材時就知道該遵守哪些規則了,既保護了你,也推廣了你的作品。

官方網站:

https://creativecommons.org/

最後,我們開發的第一人稱恐怖遊戲《日誌異常》即將上線啦!如果文章對你有所幫助,不妨將遊戲加入到願望單

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