拉瑞安CEO透露新作计划:团队正挑战“疯狂野心”项目

近日拉瑞安工作室创始人兼CEO斯温·文克(Swen Vincke)在GameSpot专访中透露,其团队正全力投入新作开发,目标在五年内(即2030年)正式公布,并坦言“若超时未果,妻子定会与我离婚” 。这一幽默表态迅速引发玩家热议。

文克表示,新项目是“复杂度极高”的野心之作,采用双线开发模式,需处理“海量变量与玩家自主权”,旨在打造“首款完全创新的作品”,并形成后续作品的良性循环 。为提升效率,拉瑞安引入AI技术辅助开发,但强调“最终决定一切的永远是人”,团队规模仍在扩大,重点聚焦叙事深度与玩法创新 。此前,文克曾称新作计划于2028或2029年发售,但此次采访中他调整了预期,坦言开发挑战巨大,需更长时间攻克技术难关 。目前,工作室正通过《博德之门3》的最终大型更新“华丽谢幕”,并将资源转向新项目,力图实现“开发者激情与高效创作的平衡” 。

这一表态既展现拉瑞安对品质的坚持,也折射出3A游戏开发周期延长的行业现状。玩家群体对“疯狂野心”的具象化充满期待,而文克的“离婚倒计时”则成为社交媒体热议的轻松插曲。

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