首先叠甲,我玩小黄鸭也没有很久,reddit上Lossless Scaling的官方discord也懒得加,自己主要靠reddit双卡google文档和自己琢磨整出来的一套台式机双卡玩法,中间出现的问题和解决方案仅在我的环境下测试可行,如果有大牛有更好的改进方法,欢迎指教。
其次,如果是笔记本双卡,比如我现在的办公本,rtx4060 + 780M,比较简单,输出选择780M,渲染选择独显就可以,具体的可以根据我后面分享台式机双卡设置调整。
写这篇分享的主要目的是因为没有看到小黑盒上有完整的台式机双卡设置教程,把自己折腾的经验掏出来给各位参考一下,有些小问题也说不定集众人之力可以解决。此外本人也是个10几年的游戏老登了,平常潜水多,想着做做贡献。
----头一次发帖,格式恶心请多包涵。
先说双卡台式机优点:共计800左右的成本,如果接受咸鱼二手卡,甚至不到600米。帧数可以补帧到4k 120 hdr,160 无hdr,延迟很低,尤其是在打开Nvidia reflex和anti lag之后,个人觉得FPS游戏延迟几乎感觉不出来(基础帧数60补120)。此外我觉得很重要的一点,就是如果你和我一样饱受N卡低显存困扰,副卡可以分担WIN系统的显存和帧生成的显存需求,对某些游戏(比如我最近玩的RE4 REMAKE)就真的决定了你爆不爆显存(大概相当于多了1.5个G的显存)。我个人以后不管换不换主力显卡,都会用双卡玩游戏了,确实很爽。
再说缺点:麻烦。硬件层面,软件层面容易出现的问题都比较多,我也是磕磕绊绊折腾了近一个月才整好(算是吧)所以如果不想折腾的,就换新显卡吧。
最后,本分享不是基础使用教程,也不会细讲小黄鸭的其他设置(有些我也没搞懂),只分享台式机双显卡设置,笔记本也可参考。
1.双卡安装和推荐
具体的帧生成副卡表现可以看这个文档(需要梯子)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17MIWgCOcvIbezflIzTVX0yfMiPA_nQtHroeXB1eXEfI/htmlview
如果看不到文档,可以参考我截的这个AMD显卡的图,另外小黄鸭作为帧生成的副卡基本上只推荐A卡(或者I卡),因为确实整体表现比N卡好太多。
只截取我认为性价比比较高的A卡
根据自己电脑主板插口和电源冗余去选择,我的台式机是7800X3D配火神3080LHR,降压超频锁2040,峰值功耗能跑到接近400W,电源是850W的振华,所以相对来说电源冗余不算多。
因此我选择了表单里我认为适合90%用户的方案,即RX6400作为帧生成副卡(注意表单内的数字是补帧后的总帧数,不是可以补多少)。在狗东上买的小影霸,800左右,咸鱼上有更便宜的600以下的选择(还有RX6500,理论上会强一点点)。选择这个显卡还有很重要一点就是不需要额外供电,PCIE主板供电就能用,实测功耗大概30W。
所以我的硬件基本参数为7800X3D,板子B650M-plus打人硕,渲染主卡rtx 3080 LHR,帧生成副卡rx6400,32G DDR5 RAM, 6400MHZ PBO, cpu 降压小超,主显卡降压小超。
2.硬件安装
由于本人非计算机专业,虽然小懂一些电脑,但是基础知识不熟,安装过程踩了大雷。
我的板子是M板,所以主显卡插在第一个PCIE口上会挡住次口,所以一开始把主力显卡插到了第二个PCIE口上,帧生成卡插了第一个PCIE口,导致主显卡跑在PCIE *4的带宽上,性能损耗接近30%,因此在这里和想整的大家强调下:
一定要把主力渲染卡插在第一个PCIE口上!
一定要把主力渲染卡插在第一个PCIE口上!
一定要把主力渲染卡插在第一个PCIE口上!
后来我又买了个PCIE延长线(5cm,淘宝40多,PCIEx4 转PCIEx16),把RX6400插在第二个口的PCIE延长线上才算是解决了这个问题。
对于想折腾的各位来说,一定要看看自己的板U的参数页面,搜一下两个口的支持度。拿我的举例,虽然板子写的是两个口都支持PCIE x 16 但是后来发现插两个显卡会抢带宽,导致第二个口只能跑在x4上,走了弯路。
显卡正常安装好后,另外一点非常重要:
显示器一定要插在帧生成的卡上!
显示器一定要插在帧生成的卡上!
显示器一定要插在帧生成的卡上!
不过相信很多用过的人应该都知道了,多强调下总没错,我自己试了下插渲染卡,延迟高的一P,用不了。
安装完成后的样子,下面红色的是rx6400
另外要注意主板下面是否有比较重要的插口,可能会被PCIE延长线挡住,我安装的时候拔了一个ARGB线和HD AUDIO的线,本身也用不上就不要紧。
3.环境设置
首先小黄鸭的版本最好更新到最新版。在LSFG 2.0时代我就开始用了,那个时候帧数还高一些(我也不知道为啥),更新了LSFG 3之后,帧数降低了。
那为啥推荐最新?因为最新版的WGC性能又拉回来了。举例说明,之前我的RX6400 4k HDR,帧生成缩放度为40, 可以从60补到120。更新LSFG3后就掉到了107(DXGI),之后更新了3.1 beta版本之后,把系统升级到24H2(一定要升级,不然WGC方式会回退DXGI),帧数又拉回到120了。
所以总的来说,推荐大家更新24h2,小黄鸭更新到最新的beta版,捕捉画面方式选择WGC,性能提升接近30%。
另外再补充一句,如果没有hdr需求,rx6400性能还可以提升,补帧可以提到3倍,我的电脑上接近4k160hz的表现,基本可以吃满我的4k165hz显示器。
4.参数设置
我的参数如下:
缩放比例40%
注意我的缩放功能是关的,这里说的缩放比例是帧生成下的缩放比例。(我大概了解了下,这里的缩放应该是对抓取图片的缩放,而不是生成图片的缩放)个人感觉40%的缩放4k分辨率下表现很不错。如果可以最好还是以50%缩放,效果会更好,我这里选择40%主要是因为开了hdr,帧生成显卡40%基本就吃满了。
然后记得在windows显卡设置里,把游戏优先选择渲染卡进行渲染:
可以点击添加应用,然后指定显卡渲染
5.注意事项
1)如果你和我一样是N+A卡,可以参考如下N卡面板设置
图像锐化和着色器大小根据自己情况选择
A卡的adrenalin软件,我用的是全局设置,把SAM打开,anti lag打开,其余全关。
这里着重强调下,Fluid Motion一定要关掉了,至少我在测试的时候,这个AMD自己的补帧功能会导致延迟过高,完全没办法愉快游玩。
之后进游戏,control + alt + s就可以爽玩了。
最后,给大家点游玩建议,单机的FPS游戏用双卡和对应的参数设置玩起来基本没有拖拽感,其他类型的更是感受不到延迟。但是竞技类FPS就不要想了,感兴趣的可以去了解下补帧原理,有很多帖子讲解,这里就不细讲了。
RE4补帧效果,GPU1是rx6400
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