《影之刃零》制作人梁其伟Soulframe近日被中国传媒大学动画与数字艺术学院聘为客座教授,这一消息由他本人通过微博公布,并邀请学生报考相关专业。这一任命引发玩家热议,部分玩家表示此事已有记载,联想到此前《黑神话:悟空》主美杨奇母校中国美术学院为其举办艺术展的先例,推测未来中国传媒大学可能也会为《影之刃零》举办类似的艺术展或主题活动。
《影之刃零》的开发团队灵游坊在文化取材上投入了大量精力,例如与少林寺、峨眉武术传承人及广东醒狮团合作,将传统武术和非遗元素融入游戏设计中。这种深度文化联动已引起主流媒体关注,如新华社曾联合《影之刃零》推出纪录片《寻心》,探讨其与传统文化的结合。若未来举办艺术展,这些合作资源可能成为展览内容的核心,展示游戏与传统文化的融合过程。
玩家对《影之刃零》的期待值极高,其蛇年贺岁实机演示视频播放量突破1000万次,成为继《黑神话:悟空》后首个达到此数据的国产单机游戏视频。此前《黑神话》艺术展的成功案例,如结合美术原画、场景模型和动作捕捉技术展示,可能为《影之刃零》提供参考方向,例如展示七星剑阵的动态设计、舞狮BOSS的动捕过程等。
梁其伟被聘为客座教授,或与其在游戏设计领域的独特理念相关。他提出的“武侠朋克”概念,融合传统武侠与现代潮流文化,以及团队对动作系统“攻防一体”的哲学设计,可能成为学术研究与艺术展览的切入点。此外,中国传媒大学作为国内动画与数字艺术教育重镇,与游戏产业的结合可能推动产学研合作,例如通过艺术展展示学生基于《影之刃零》世界观创作的衍生作品。
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