棒鸡《失落星船:马拉松》网友评论

Bungie的新作《失落星船:马拉松》自公布实机演示以来,因玩法设计缺乏创新、素材雷同等问题遭遇玩家大规模差评,而美术风格成为其唯一被广泛认可的亮点。

玩家普遍批评游戏的枪械操作感平庸,撤离射击机制缺乏新意,与近年来的主流射击游戏,如《逃离塔科夫》相比显得保守,未能提供突破性体验。

作为经典IP《马拉松》的重启之作,玩家期待的是更具策略性和深度的第一人称射击体验,而非市面上泛滥的快节奏模式。这种设计被批评为“换汤不换药”,与IP原有的硬核风格不符。

游戏的PVPVE机制被认为破坏了原版《马拉松》的纯粹竞技乐趣,部分玩家认为其与Bungie其他项目(如《命运》系列)存在素材重复问题,缺乏原创性。

游戏的美术设计被普遍称赞,尤其是光影效果和未来科幻场景的构建,被玩家比作“未来版《攻壳机动队》”,展现了Bungie在视觉艺术上的高水准。

-不过,角色设计引发两极分化。部分玩家认为其极简主义风格模糊了性别界限,甚至被批评为“后现代艺术的政治表达”。

开发过程中,部分团队成员被调往索尼其他项目,导致开发进度受阻,最终呈现的实机演示被认为未达预期。

若无法扭转玩家印象,游戏发售后可能面临用户流失甚至商业失败。玩家呼吁Bungie吸取《星鸣特攻》的教训,重视玩家意见,预告片底下高赞全是嘲讽,难道开放商看不见吗?

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