这款福瑞版战地居然让我感受到了纣王的快乐

-寻找宝藏独立游戏中

小时候的我看《封神榜》,对沉迷妖狐化身的妲己美色的商纣王嗤之以鼻。

多年以后,长大成人的我总算明白了纣王他当初也是无可奈何,毕竟这样的小狐狸谁能顶得住。

这何尝不是一种回旋镖

意义明确

这位勾人的狐狸小姐来自于新游《兽猎突袭》。它是由国产独游团队武装猫工作室(团队在20人左右)基于虚幻5引擎开发的团队射击对抗游戏,从去年4月份就开始多轮测试。

本作将于今晚22点正式发售。

游戏的核心就在于“兽”字,最大的亮点就是这个福瑞的美术风格。玩家可以在游戏中操纵不同种族、各具特色、毛茸茸的“无畏者”,在大战场上与敌方队伍展开厮杀。他们在职业上被划分为突击、侦查、支援和专家四大类。

一个非常还原的细节在于游戏中角色们如果想要快速奔跑。那就必须四足着地,就会导致无法手持武器,容易成为靶子。

为了做出明显的角色/定位区分,开发团队基于种族的野性和特点,为每个角色量身制定了专属技能。比如灵活妩媚的狐狸“红姬”可以利用自身机动性和光学效果来实现隐身和快速滑行,甚至杀敌还能刷新技能CD;

肉垫可爱捏

熊哥“弗拉基米尔”则更倾向于使用盾牌和重武器达成正面火力压制,安全感拉满;

牛牛“赖安”则是眼睛一闭,开始猛冲,真正的突破好手。

我个人除了狐狸以外,第二喜欢的角色是医疗兵“虹影”

小兔兔实在是太可爱了。

而我在标题之所以强调本作是福瑞版战地,是因为游戏在游玩体验上更接近于大战场的多人混战TPS,玩法主要是类似战地式的20v20团队对抗积分对抗,围绕小规模据点争夺和超多人战线攻防。

复活的机制也参考了战地的模式,即医疗复活或者出生点复活。

前期体验下来,游戏的枪械手感在线,TTK适中,整体偏娱乐,但受限于团队规模,不可避免地会产生一些小bug,不过好在没有明显的恶性bug。

根据商店页的内容显示,本作的抢先体验版本预计将持续12-18个月,共计开放了10名无畏者,30把武器,2个模式,3张地图,完整的新手教程、角色系统、枪匠系统、赛季系统,数十种个性化外观资源和基于玩家测试反馈修改的全新UI和美术,内容量上还是不错的。

结语

坦白说,小规模的独立游戏团队敢于制作这种题材算是非常有勇气了,每次测试完也都能在下一个版本有所改进,也让人能感受到制作组的热爱和认真。

笔者个人衷心祝福他们在福瑞的噱头以外,还能靠本身的质量能留住更多的玩家。感兴趣的玩家可以考虑入手体验看看。

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