《最终幻想 16》堪称近年来最纠结分裂的 JRPG——或者叫吉 RPG,这是一锅用顶级食材煮出来的夹生饭,明明往前一步就能封神,但脚却被石化了动弹不得。
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当克莱夫挥动利刃斩碎魔物的时候,你能感受到鬼泣开发者注入的 ACT 基因在沸腾,但直到你打完90%的主线,这套战斗系统的全部招式才姗姗来迟。就像看电影的时候每次只给你加载3分钟,开发者是懂寸止的。
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游戏的视觉呈现更是让人瞳孔地震。当巴哈姆特在夜空中炸出堪比核爆的光污染特效时,我确实被这钞能力演出震撼到只会“嚯嚯嚯嚯嚯嚯嚯嚯”——可惜这样的史诗场面用五根而且毫无预兆,晚上打游戏房间顿时亮堂起来。手指就数得过来,其他时候要么在煤窑般的场景里摸黑找路,要么在屎黄色的天空里做那个 b 通马桶支线,没有一块 HDR 屏幕玩这个游戏就是纯粹的琢磨——然而,有 HDR 屏幕是另一种折磨。游戏中所有的白光转场都没有做亮度限制,而且毫无预兆,大晚上的直接照亮我的整个房间。
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暗的地方伸手不见五指
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亮的地方闪瞎狗眼
最让人抓狂的当数支线设计,NPC们似乎共享着同一个任务生成器:永远在村口当人形快递中转站。当你第 N 次从强盗手里抢回某个村民的祖传汤勺时,会发现世界观里宏大的人神对峙、政治博弈,全都被消磨成了琐碎的跑腿循环。那主线呢?我不好说。前几章还在兢兢业业铺陈大陆的政治博弈,各国领主端着红酒杯玩碟中谍。结果中途水晶一炸,所有王公贵族原地变身神选工具人。最绝的是每当剧情要触及阶级压迫、自由意志等深刻命题的时候,就会出来一个“你男的女的”的 BOSS 一个闪现出来说“你们人类都是神的造物”。主角呢,主角连嘴炮都打不赢,爆种都能被 BOSS 压回去。
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既然说到主角,顺带着说说角色塑造,克莱夫顶着一张帅哥脸,却完美演绎了"人形自走任务触发器"的精髓。这个苦大仇深的复仇者全程保持着性冷淡脸,连手撕神明时都像在完成KPI。女主吉尔更是毫无存在感——我觉得不如把她和约书亚的性别对调一下,克莱夫带着兄弟横扫水晶,失散多年的青梅竹马突然现身,这不一下就好起来了。现在?吉尔连狗都不如,毕竟狗子还会在战斗时帮你打连击。
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那你问我,是不喜欢 FF16 吗?Emmm....也不尽然,当你听着八爷的歌,看着新生儿降世,看着嘉布欣喜中落寞的表情,看着吉尔和黄昏时刻的落日,看着结尾彩蛋里约书亚的那本《最终幻想》时,真的没有丝毫感动和触动吗?或者说,当一部 JRPG 完成的时候,真的不会和解吗?很难说,我们总在某个黄昏突然原谅了那个叛逆期的少年,不是因为他改掉了所有毛病,而是他抱着伤痕累累的玩具剑,在夕阳里笨拙地比划出你最初心动的模样。毕竟,能让玩家在骂完"什么鬼剧情"后,依然为某个刹那的月光怔忡许久的,大概也只有这个让人又爱又恨的最终幻想啊。
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