你真的懂改枪吗?《三角洲改枪的基本概念与理论基础》

改枪是一门艺术。

有钱的话也可以是亿术。

学会改枪,降本增效。

学好改枪,走向成功。

十八年树人小课堂又开课啦~

(ps:结尾有懒人版)

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【一】认识有效属性

(值得注意的是,三角洲行动有全局类和局部类两种属性,局部类属性受枪械本身隐藏基础属性影响有特殊系数,并不能量化,故大部分收益只讲区间)

①后坐力控制(绝对不能负,越高越好)

后坐力倍率(陡降缓升) :平滑收益,加倍负益

⭐️武器稳定性(陡降缓升) :同上,-8触底1.3倍。

重要属性之一,但纯属性获取量过少,推荐精校及“额外”类配件属性获取

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②操作速度(可以适当牺牲,不用无脑拔高)

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开镜时间(完全平滑):实际数值介于799ms至129ms间,无法同腰射突破100

激光视作10点仅影响开镜的操作速度。

由死噶和ash都拉至55操速对比可得,开镜时间同肉伤甲伤乃全局类属性。

⭐️跑射延迟(缓升陡降):±15软上限,±30硬上限,底点0.3倍,顶点2倍

重要属性之二,初步收益大负益少,即使因为要装弹鼓等原因必须牺牲,也非常不推荐低于-15

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③据枪(为什么说据枪8是神)

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屏息时长(陡升缓降)±20软上限,基本够用不用管

受击上抬(显示bug靶场也测不了,作罢)

屏息后坐力减免(平滑):+16硬上限,无负益

⭐️镜头稳定性(陡降缓升):+8加倍收益,-8平滑负益,±16硬上限

重要属性之三,只能靠据枪获得的珍惜属性,务必+8拿下。

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【二】认识精校

图中列出了常规精校能见到的所有情景。(不是让你们照着抄昂!)

见到开火稳定性拉满就对了。

精校数值不管是乘算还是加算都是额外的,不用与先前数值配平。

而移动据枪和呼吸稳定又是收益不高的属性,故后握和部分稳定性精校没有争议。

有争议的,是开镜和后座之争

通常的,我们会认为精校的收益是↓

2点操作速度(仅开镜时间),1.5点后座控制(不包含枪械稳定)

数值其实不大,我个人建议低配要后座,高配要开镜。

低配本来就压不住还谈什么别的对吧。

高配原因如下:

即使你拥有整整一百操作速度,你的开镜时间仍然比跑射延迟慢近90ms(极端精校可以拉近至70ms)

除非近战贴脸,否则稳定的第一枪十分珍贵,彼时开镜快才是真的快。

故全自动武器正确精校从左往右应该如下:

枪管:稳定+开镜

前握:后座+移速

后握:后座+开镜

枪托:后座+呼吸/稳定

镜子则需要分类讨论:

眼距其实对低倍镜稳定性影响很大

红点缩放配合系统设置里的瞄准视野优化甚至可以做到开镜不缩放,整个瞄准过程完全不修改灵敏度倍率,极大增加手感

一倍镜眼距拉远缩放拉小获得极致近战,高倍镜拉近眼距缩放拉大获得最佳视野。

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【三】懒人版省流总结

后座:>0,越高越好。

操速:>-15。

据枪:必须堆出8点,屏息流无脑堆到16。

精校:稳定>后座>开镜>一切

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后谈:

评论区我会放一把akm改枪码以作示范,稍后还有其不同版本放在新一期洲树品枪,大家记得来捧场呐。

祝盒友鸟窝出心。

以上。

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