传播民主小课堂(1):星系战争界面与重要指令

欢迎观看本期《传播民主小课堂》,本节目已通过超级地球真理部认证。

本节目旨在解答新潜兵可能遇到的问题和误区,并对相关机制进行尽可能广泛的探讨。

以下是本期节目的主要内容。

星系战争面板,超级驱逐舰的核心。然而,如何看懂和操作它,也成了每个新潜兵正式服役后的第一关。东西南线是什么?哪些星球能前往?怎么加入战局?重要指令是什么、怎么做?

以上种种问题的答案,尽在本期节目!

星系战争

点开指挥室中央的大圆桌子,你可以看到星系战争(俗称银河战争)的全貌。

点击键盘上的T键,可以查看简短的提示。但这些提示过于简短,对新潜兵的帮助有限——这也是本期节目将主题聚焦于此的原因。

点击B键,可以进入民主空间站(DSS)界面。DSS机制将在后面的节目中介绍,这里不做赘述。

星系战争界面主要有以下三个层级:星系,分区,星球。通过鼠标左/右键,可以在不同层级之间切换。


星系层级

该层级显示整个银河系的战况。

地图上有四大阵营:超级地球(蓝色),终结族(黄色),机器人(红色),光能族(紫色)。由于终结族、机器人和光能族分别位于地图的右侧、左侧和下方,根据“上北下南左西右东”的古老传统,老兵们将终结族/机器人/光能族分别称之为“东线/西线/南线”。

在超级地球的右上方,光能族正在操纵着“默里迪亚黑洞”向超级地球冲来,其与超级地球之间的紫色连线就是黑洞的预期行进路线。尽管经过潜兵的不懈努力,黑洞已无力染指超级地球,但沿途的星球仍然面临被撕碎的风险。

将鼠标放在各个分区(俗称星区)上方,可以看到该分区的名称、活跃潜兵数量和分区解放率。蓝色/深红/深黄分区不处于战争前线,不包含爆发战役的星球,请准备执行任务的潜兵选择浅黄/浅红/浅紫色分区。

有时个别星球的位置会高亮标出,这代表着这里的星球正在被敌人入侵(显示战役类型图标,如图中下方两个箭头);或者重要指令要求解放这里的星球(显示重要指令图标,如图中上方箭头)。

分区层级

点进一个分区,可以看到分区内的星球情况。不同星球上爆发的战役种类可能不同,目前有如下三种:解放战役、保卫战役、入侵战役(光能族专属)。

战役机制将会在之后的节目中介绍,这里不做赘述。对于萌新而言,只需要知道,星球下方显示了进度条,就是爆发了战役,可以前往(如上图的两个箭头);反之则不能前往。

再次强调:只有爆发战役的星球才能前往!如果一颗星球上没有爆发战役,那它就不能前往!

有时星球旁边会显示特殊图标,比如民主空间站图标,代表DSS停靠在该星球旁(如下图蓝色箭头);或者敌人特殊部队的旗帜,代表这颗星球上有相应的特殊敌人存在(如下图红色箭头)。

将鼠标放在爆发战役的星球上,可以查看星球的具体情况,如活跃潜兵数、星球环境等。

星球层级

在分区层级点进一个星球,进入到星球层级,可以查看星球上的任务和各项数据。

在光标旁边会显示光标所处位置的当地时间和昼夜图标,可以借此判断某个任务的时间是白天还是晚上。

点击Q/E键,可以选择难度等级(俗称n,如n10指代难度10)。

点击R键,可以在当前星球进行随机匹配;点击星球上的白色六边形,可以加入指定房间游玩。(如果出现了绿色六边形,说明该房间内有你的好友。)

点击黄色区域,可以创建属于自己的房间(建议萌新自己开房)。


行动

每个黄色区域称为一个行动(Operation,俗称任务组/任务链),根据难度不同,每个行动包含1-3个任务(Mission)

完成一个行动,可以获得额外奖励(如难度10下,在一个行动内打1/2/3个任务,分别可以可以获得9,9+12,9+12+15奖章),并且可以获得全额的战争冲击(玩家每次对星系战争的贡献度)。行动中任何一个任务失败,都会导致行动失败。

在某一难度等级下完成一整个行动(不论是自己开房还是加入他人房间),是解锁下一难度等级的必要条件。

请注意:萌新可以通过加入高等级好友的房间实现跨难度打关,但难度等级只能按顺序解锁而不能跨级解锁。


重要指令

重要指令(Major Order/MO,俗称全服任务)是向全体玩家发布的指令,要求玩家社区尽可能地共同达成某一个/一些战略目标,以推进主线剧情的发展。

由于重要指令“团结尽可能多的玩家”的特性,所以在绝大部分情况下,只需要在指令期间前往人最多的星球,便相当于参与了指令。

大部分情况下,一个重要指令持续3-6天,指令之间有0-24小时的空窗期。

重要指令的奖励会在指令达成后发放,其数量与其总时长正相关。由于超级地球的货运航道繁忙,重要指令达成后的奖章可能延迟抵达。当然这是你应得的,超级地球不会少了你的

每一个战略目标旁边都有一个方框,若方框由灰变绿,便代表该战略目标已经达成。

有时候每个战略目标旁边会出现“选项一”“选项二”字样,这种是二选一任务,只要玩家社区达成其中一个选项,便能成功完成重要指令。

由于重要指令是全服任务,所以千万、千万、千万不要想着靠自己一个人就能完成!

战略目标主要有以下几种类型:

1.解放xx星球:要求指令结束之前,超级地球从敌人手中获得该星球的控制权。

2.指令到期后,坚守xx星球:指令开始时该星球受超级地球控制,要求指令结束时,该星球仍然处于超级地球控制下。注意:敌人如果成功侵略该星球,并不会立即判定指令失败,玩家仍然可以通过解放战役将该星球重新拿下。

3.抵御xx的y次袭击:指令开始后,指定的敌对种族会不断侵略超级地球领土,要求指令结束时,玩家打赢指定次数的保卫战役。

4.击杀y个xx敌人:顾名思义,打够指定数量的指定敌人就行。注意:此类目标给出的数量指标通常看上去很唬人,但不要小看潜兵之间的羁绊啊

5.提取y个xx样本:同样顾名思义,只需要玩家获得的样本数量累计达到指定值即可。

现有的重要指令基本都是上述战略目标的排列组合和变种,因此一些对重要指令感到枯燥/对推进剧情不感兴趣/故意跟官方对着干的玩家会拒绝参与重要指令,并发表诸如“重要指令谁爱做谁做”“根本不用打”“做了也没用”的言论,甚至在萌新询问如何参加重要指令的帖子下也有这样的声音。

但请记住,你爱咋玩咋玩,只要不对他人产生负面影响,没有人能干涉你选择的玩法。你如果愿意参与重要指令,那就参与;如果不愿意,那就不参与。就这么简单

个人指令

个人指令(Personal Order,PO)类似于每日任务,每24小时更新一次。每一个玩家所接到的个人指令都是一样的,其奖励是固定的15奖章。

由于个人指令的内容相比重要指令更加浅显易懂,故在此不做过多赘述。

下期预告:

不同的星球战役类型有什么区别?为什么某颗星球打半天打不下来?补给线和DSS有什么用?“乔尔的大手”是什么,他干了什么,又有什么不是他干的?

一切的一切,尽在《传播民主小课堂(2):银河战争机制解析》!

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