近日外媒Tech4Gamers发布分析报告指出,索尼PS5的独占游戏数量呈现断崖式下滑:相较PS3时代的177款和PS4时代的60款,PS5当前仅有约13款独占游戏,数量分别缩水近10倍和5倍 。这一数据引发玩家对索尼独占策略的广泛质疑。
报告显示,PS3曾以《神秘海域》《最后生还者》等177款独占作品定义游戏黄金时代,PS4虽缩减至60款,仍贡献了《地平线》《漫威蜘蛛侠》等新IP。而PS5的13款独占中,原创IP近乎绝迹,绝大多数为续作或重制版,例如《恶名昭彰:第二子》和《最终幻想7:重制版》 。外媒分析称,现代游戏开发成本飙升(如《星鸣特攻》的失败案例)和跨平台收益最大化趋势,促使厂商放弃单一主机独占策略 。
更令玩家忧虑的是,PS5已进入生命周期后半程,新独占IP的孵化希望渺茫。尽管索尼近年将《战神》《最后生还者》等第一方大作移植PC以扩大收益,却进一步削弱了主机的独占吸引力 。业界担忧,若索尼无法扭转这一趋势,其主机市场地位或将面临严峻挑战 。目前,不少玩家社区呼吁索尼重视原创内容,回归“以独占定义主机”的经典模式,对此你怎么看?
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