GameSpot於3月26日發佈《影之刃零》最新訪談視頻,以下爲訪談內容總結:
遊戲類型
《影之刃零》是一款角色動作遊戲,節奏非常快,結合了多種不同類型遊戲的元素,如《魂系列》的地圖探索、《鬼泣》或《忍者龍劍傳》中的快節奏組合動作,以及《生化危機》或《寂靜嶺》中的一些敘事和氛圍等,旨在製作一部可玩的功夫電影
遊戲特色
遊戲有兩大支柱,一是重新發現中國功夫電影的黃金時代,二是找回PlayStation one和PlayStation 2時代的遊戲氛圍和設計理念,注重遊戲的連貫性和風格的統一性
開發過程
開發團隊從不同類型的遊戲中汲取靈感,創造出新的東西。在開發過程中,注重從玩家和社區中學習,快速調整和測試。在收到玩家關於需要更具挑戰性難度模式的反饋後,團隊迅速開發出了全新的“極限模式”,該模式完全重寫了敵人的AI,擺脫了基於組合的模式,更接近PvP格鬥遊戲體驗
玩法體驗
開發團隊通過精心設計,平衡了地圖的複雜性和動作的施展空間,讓玩家可以在有限的空間內進行精彩的戰鬥
角色發展
玩家可以通過提升屬性,解鎖新的移動機制和裝備等方式來發展角色。遊戲中還有支線任務會影響結局,具有很強的RPG驅動力,激勵玩家多次遊玩
發佈日期
目前尚未確定確切的發佈日期,但開發團隊表示會盡快公佈
訪談視頻
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