當初的我被肉鴿虐得體無完膚,如今的我在PVP裏被抽陀螺根本不算什麼!我就說能通關這幾款肉鴿的玩家,幹什麼都是會成功的!
大家也可以在評論區說說你通關了哪幾款肉鴿!
1.《哈迪斯2》
作爲前作死忠粉,二代一上線就衝了。這次主角換成冥界公主墨利諾厄,開局就是爲母兄復仇的狠人劇情,上來就被時間泰坦克羅諾斯暴揍,血壓直接飆升(但死多了就習慣了,畢竟肉鴿傳統藝能)。 戰鬥系統大升級,法力值和法陣是核心。法陣能控場,配上宙斯閃電、阿波羅爆炸之類的祝福,build組合多到離譜。動作肉鴿愛好者無腦入。
2.《死亡細胞》
作爲動作肉鴿天花版,遊戲需要我們在死亡與重生的輪迴之中,體驗戰鬥的快感。快感有沒有不好說,死倒是死得挺多的。從0細胞到5細胞,每一週目的難度不斷遞增。從有罪者大道到王座房間,每一個點都擁有我被處決的記憶。配上肝疼的小曲,彷彿一秒鐘又回到了那個上頭研究操作,熬夜磨練技術的時光。
3.《怪物火車》
戰鬥中每一回合對每層的處理,都是對策略的考驗。怎樣才能在陣線構建之前成功過渡,就是遊戲的關鍵。同時這款卡牌回合制肉鴿,其實非常容易伏筆,甚至有的時候,錯打一張牌,就會帶來完全不一樣的後果。
除了一些大作,很多手遊的肉鴿部分其實也做得頗具挑戰。
4.《明日方舟》
雖說有臨時幹員招募,但整體繼承賬號BOX,所以比較考驗玩家的收藏以及練度。同時不同主題的肉鴿擁有完全不同的機制,處理與應對的方法也就不同,例如傀影肉鴿裏的傷心大鎖,水月肉鴿裏的神經損傷,薩米肉鴿裏的永凍,薩卡茲肉鴿的城防炮,不同的機制對應不同的打法,也就要求玩家必須對不同的機制全部瞭然於心。
5.《狹道英雄》
遊戲設定在一個被黑暗力量籠罩的世界,玩家將扮演一位拯救世界的英雄,自深淵湧出的黑暗在英雄身後窮追不捨,吞噬一切,而英雄一往無前!將Roguelike經典的隨機性、策略性,與“單向前行+同步回合制”所帶來的緊張氛圍相融合,還極具硬核策略的肉鴿構築玩法。
調侃歸調侃,爲什麼大家一邊說它們“牢”,一邊還玩得不亦樂乎?不正是因爲它們爲我們帶來一種充滿挑戰性的征服快感嗎?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com