不喫瓜,僅做測評《白上吹雪》同人作品聊聊吧!

這是一款同人遊戲,老實講同人遊戲的質量我是有點陰影的,但自從去年的《東方冰之勇者》(東方同人遊)算是給我上了一課,同人遊戲也能做的十分出色,而今天這款同人遊戲,也是我今年測評的第一款同人遊戲,如果你對該類型、白上吹雪感興趣,不妨一起探討一下吧!

白上吹雪

首先,拿掉壁紙引擎的幻想,其次,看到白上吹雪不要應激,最後,不喫瓜,只探討遊戲

角色的設定白髮獸耳的女高中生(狐狸),性格害羞安靜,但其實喜歡和人們聊天。

白髮,有獸耳和尾巴。扎有三股辮,長着呆毛。左耳上有耳環。(由於與碧藍航線的江風的畫師都是凪白みと,因此形象比較相似。)

像素、寵愛風也能相得益彰

遊戲畫風采用較爲細膩的像素風格,暖色系比較強烈,整體畫面,元素融合較爲爆滿,整的跟彈幕射擊遊戲有的一拼了,有時候想了想,似乎這種類型的遊戲,像素、馬賽克風是最適合的,每個場景中道具、敵人的放置,以及背景板都是令我比較滿意的,有沒有偷工減料,細節很容易發現,這一點給到認可了。

遊戲目前僅開放一張地圖,每張地圖的背景、主題都有所差異,新鮮感保存良好。

操作手感

首先說明,遊戲開始時可以自選難度,按照我一貫的遊玩習慣,普通難度開荒是我的首選,這次也不例外,通關普通難度後,表示遊戲的難度適中,不算難,基本上,不存在無法通關的可能

其次,遊戲的操作、流暢度問題,直白的說,遊戲對鍵鼠的適配,當然,這一點估計製作組也認識到了,因此在開場就提示玩家了

這款遊戲的戰鬥手感,往往是影響遊戲口碑的重要一環,玩遊戲不是目的,通過玩遊戲獲得正反饋,纔是目的,玩家不被遊戲玩,纔是玩家願意給出好評的充分必要條件!

這款遊戲的戰鬥手感(只針對手柄做出說明),算是流暢、絲滑吧,不同於以往的同類型遊戲,這款遊戲初場時,竟然是用十字鍵控制,當然用十字鍵沒什麼不好,但如果能將搖桿適配上,是不是更好呢,畢竟我可以不用,但你不能沒有。

戰鬥

基礎操作簡單易上手,難度可選,戰鬥爽快,節點位置多,這些buff的加持下,戰鬥能不爽嘛!

當然,作爲一款同人遊戲,能有這樣的體驗,算是額外的驚喜吧,遊戲中,玩家將操控白上吹雪,與沿途敵人進行戰鬥,通過走位、收集等,豐富視覺感觀,我想,視覺上的凸現,纔是這款遊戲獨特的魅力之一。

劇情

由於遊戲目前尚未發售,尚處試玩中,因爲劇情無法闡述太多,在這裏就簡單說說吧。

你將操控居住在“Yamato”的“神”之一——“白上吹雪”。

她憑藉摯愛的武器“村雨丸”,能輕鬆施展劍技、高速移動,甚至牆壁跳躍。

與吹雪並肩作戰,擊敗阻擋你前進的“妖怪”,解決“Hololive Earth”中發生的異變。

(本作是參考《Hololive Alternative》的預告PV、漫畫作品等世界觀製作的遊戲,部分內容和表現可能與官方設定有所不同。)

“Hololive Earth”世界豐富多變。

每個關卡的場景、敵人和機制都截然不同。

運用你的操作技巧,以及在旅途中結識的夥伴們,一同克服困難!

在冒險途中,你可能會遇到被“污穢”侵蝕,變得敵對的Hololive成員。

擊敗他們,讓他們恢復理智,他們一定會成爲你的得力助手!

總結

遊戲尚處試玩中,流程又過於短暫,能詳細闡述的點實在不多,優點突出,缺點不顯,很多地方沒有提到,並不是因爲不想提,而是太缺乏實質內容,整體流程也就20min,提了難免有“水文”成分,因此也就無可奈何了,等正式版出了,如果大家還喜歡,那到時候就詳細說說吧!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com