IG8!《怪物猎人:荒野》媒体评分总结:革新与争议并存

近日卡普空新作《怪物猎人:荒野》全球媒体评分解禁,游戏在Metacritic平台均分表现亮眼:PS5版90分(77家媒体)、PC版88分(39家媒体)、Xbox版89分(12家媒体),OpenCritic综合评分89分(收录72家媒体),整体口碑稳居“佳作”行列。IGN、GameSpot等媒体均给出8分,肯定游戏“新手友好”的同时,批评其难度过度简化,导致资深玩家缺乏深度挑战。怪物数量偏少、后期强力敌人稀缺的问题也被多次提及。

 本作最受赞誉的革新在于开放世界设计。多家媒体指出,游戏通过无缝地图和动态环境(如“荒芜期”与“丰饶期”的生态切换),实现了狩猎体验的沉浸感升级。任务流程的全面开放化——从接取到结算均在猎场完成——被评价为“系列迈向真正开放世界的一大步”。战斗系统同样获得高度认可,新增的“集中模式”和武器灵活性优化(如重武器连击流畅度)让策略性与操作感并存。此外,新怪物设计的多样性与生态互动机制也延续了系列传统优势。但是技术层面,高硬件需求与画质表现不匹配成为槽点,尤其在复杂天气下帧率波动明显。剧情虽较前作更突出,但“平淡”“缺乏吸引力”的评价仍占主流。

 尽管存在争议,但多数媒体认为本作是“有史以来最好的《怪物猎人》之一”。VGC、Eurogamer Portugal等给予满分,盛赞其“站在《怪物猎人:世界》的肩膀上实现全方位进化”。对于新玩家,本作被称作“最适合入坑的一作”,教程系统和机制简化降低了门槛;而老玩家则需适应变革,在开放世界的自由与经典狩猎节奏间寻找平衡

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