学会这个机制直接伤害翻倍!《无尽星火》不传之秘!

在《无尽星火》的数值体系里,藏着一个比SSR更稀有的隐藏属性——它既不在UI界面显示,也没有数据标注,但却是真神级的存在。

 

这个玄学属性叫做【伤害次数】

 

重点来了:游戏中每次独立伤害都能完整享受所有加成!划重点——包括固定伤害加成!这意味着只要你能疯狂提升攻击频率,输出就能指数级增长!

 

伤害频率最高的雷拳

举个真实案例:被吹爆的黄金斧"掠夺之斧"

你以为强在掠夺数值?Too young!真正质变在于它能让每次攻击都白嫖一次额外伤害次数。来,咱们直接上硬核计算:

基础模板:

攻击次数20次

加成系数50%

固定伤害100

 

常规伤害:

(100×1.5 +100)×20 = 3000

 

装备掠夺之斧后:

攻击次数直接×2变40次!

(100×1.5 +100)×40 = 6000!!!

 

家人们谁懂啊!直接伤害翻倍!这还没算暴击和融合伤害的乘区,要是触发暴击...(数学老师の棺材板我先按住了)

 

更恐怖的是,这个机制对固伤流就是降维打击!你堆的每点固定伤害都会被攻击次数疯狂放大,懂的都懂!

 

那么!在不使用黄金斧的情况下,用别的主武器和副武器的搭配组合,能否也搭配出高伤害频率的流派呢?

 

这个就不剧透大家摸索的乐趣了。

当然,游戏中能造成伤害质变的手段有很多,伤害次数只是其一,哪怕不依赖伤害次数,也可以打出很高的伤害,这里仅为抛砖引玉。

 

不过具体怎么配装最imba?这不得亲自来《无尽星火demo》里实操体验?

 

(声明:本机制只是N种build思路之一,拒绝内卷,欢迎开发更多邪道玩法)

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