时隔多日,来期杂谈,灵感的来源是跟群友聊游戏时,他提了一句
“还有人在we game上买游戏吗?”
顿时泪目,因为我就是那个在we game上买过很多游戏的人
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篇幅原因,就不全截了,感觉最亏的神舞幻想,首发。。
给新玩家们的先简单科普下,当初we game出来的时候,说要做单机平台,声势很浩大,像是《怪物猎人:世界》,还有各种精品的独游,都开始往上面搬,同时也是各种支持国产游戏,而且很多官方和主播入驻,反正当时的口号就是“国产崛起”之类的,确实是吸引到我了,基本上很多国内游戏,我都在上面买了一份
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看了下19年就停更了
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前言感慨好像有点长了,那么回到正文
“Wegame单机平台到现在为什么没做起来?”
Wegame没做起来,是我主观感觉哈,然后分析是在各个平台搜了一下资料,结合一些自己的感想做的
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NO.1 政策限制
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《红石遗迹》还不错
这个应该是最主要的吧,国内的版号制度,游戏想要在国内正式上线,需要提前很久去申请版号,虽然TX很有能量,不过走流程也需要时间,成本跟周期太长了(steam属于“灰色地带”)
NO.2 竞争打不过STEAM
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推荐下这游戏《堡垒》哈迪斯制作组的老作品
因为政策的原因,所以游戏上线的都比较慢,热门游戏又引入不了,引入了,估计又得一顿删减,只能是扶持一些国内的游戏,数量上根本比不过steam,而且一般也是同步上线steam的这些游戏,再加上Steam的社区又活跃,又有创意工坊,竞争上肯定比不过,就像epic送这么多游戏,大家都说一声E宝,但是买游戏估计还是在steam上
NO.3 TX一些操作引发的负面口碑
最后,感觉有一些TX自己的原因,像是we game导致的卡顿,还有绑定LOL启动,会让口碑比较差,从这上面来说,也影响了we game的发展
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18年了。都过去这么久了呀
总的来说就这些吧,作为经历过的玩家,当时we game要搞单机的时候,绝对是声势很浩大的,那时候《怪物猎人世界》首发,Wegame提前上线,然后更便宜,国内网络应该也会更稳定,不过后面没搞得成器,可惜当时也是有好多阴谋论,节奏贼大,我还拿了个徽章
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你们觉得Wegame后面还会上心搞单机吗?
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