《魔劍王牌》正式版持續開發中,現在把劇情完整了
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不過遊戲的劇情只是調劑,只佔整體很小的一部分
遊戲整體的基調,我想的是一個很輕鬆,很開心的氛圍,除了劇情,我還在很多道具卡牌上玩了很多梗,都是我喜歡的IP
也許這種可以隨意放進去自己喜歡的東西,就是“獨立精神”?
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開發進度已經到了最後的時刻,希望能在8月前能上正式版
最後照例介紹一下我的遊戲
《魔劍王牌》是我單人開發的 roguelike-DBG遊戲

附魔與戰鬥
你將扮演一名魔劍士轉校生,在入學考試時通過刁難你的雌小鬼導師所設的考驗!
使用自己的魔法卡組,打出牌型進行戰鬥,蒐集靈飾解鎖強大技能,每一張技能都是一張真正的萬能牌,它可以同時視作任何點數任何花色,實現特殊的稀有牌型,並附帶強大的攻擊特效
除此之外,遊戲還有元素附魔,弱點剋制,卡牌融合,收服怪物卡等特色機制豐富戰鬥與構築趣味
遊戲試玩版玩法已經穩定,單局遊戲時長30分鐘左右,歡迎試玩~
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