蒂法老婆再次登陆PC,但这配置你确定还玩得了吗?

最近《最终幻想7:重生》终于登陆PC了,估计很多绅士的MOD早已按捺不住了。

不过有的绅士却自闭了,因为看了一下游戏的最低配置要求,当场就天塌了。

这一作显卡最低配置也要RTX 2060起步,也就是说GTX显卡玩家直接全军覆没。

那些10系的钉子户就别想什么“一帧能玩两帧流畅,大不了来个眨眼补针”,都不存在的。

因为10系显卡连游戏都打不开,什么“1060再战几年”看来也要成为历史咯。

根据Steam上最新的硬件调查,GTX系列显卡玩家差不多有20%,但还是被直接放弃,这事就引起了不少玩家讨论。

明明前作用最低用GTX 780就能跑,结果续作直接跳过了一代,不知道有多少玩家都因此被淘汰。

这情况在《心灵杀手2》《夺宝奇兵》上就出现过,接下还有《毁灭战士:黑暗时代》和《战地》的新作等,也同样不支持GTX系列的显卡。

这时可能有人会问了,为啥这些玩家不买新显卡呢?

这话说着就有点何不吃肉糜的意思,不过现在确实是不升级就玩不了。

但要是升级嘛,又有可能被某显卡厂商给背刺了,搞得玩家们进退两难。

还有就是之前的“矿难”, 玩家根本抢不过矿工,这也导致现在30系显卡都不敢买,俺们办公室就有同事被矿卡坑过。

所以要买都会优先选择溢价的40系,这也进一步增加了玩家玩游戏的成本。

另外有很多旧型号显卡,即使玩今年的新游戏还能有不错的体验,结果到你这直接就不能玩了。

面对这些锁显卡的游戏,不少玩家的态度就是:走好不送~

这样“一刀切”的操作对玩家来说很不友好,对游戏本身的销量也会造成影响,就很得不偿失。

那游戏厂商为什么还要这样干?其中一个原因就是现在的游戏公司,过分依赖显卡本身的技术,然后放弃对游戏进行原生优化。

以前的游戏是在能玩以后,靠显卡技术进行优化,带来更好的游戏体验。

现在是靠显卡的技术优化以后,才到了能玩的程度。

特别是那DLSS技术的滥用就被很多玩家吐槽,认为是游戏厂商为了节省优化成本而摆烂的做法。

这原本应该是用来锦上添花的,现在却直接拿来当饭吃,久而久之就会养成坏毛病。

其中一个结果,就是把 “半成品”卖给玩家发展成为一种常态。

如果说画面强大,硬件确实带不动那没话好说的,毕竟性能差距就摆在那。

但现在有很多游戏直接不搞优化也是事实。

这几年首发因为优化翻车的游戏多不胜数,这样影响的不仅是老显卡用户,而是全体玩家了。

最近的《漫威蜘蛛侠2》PC版就是例子,哪怕是移植的游戏,在优化上还是重灾区,即使有4090也不好使。

与之对应的反例,就是前几天跟鸡友们聊过的《天国:拯救2》。

它就因为出色的优化而收获了不少的好评。

而战马工作室大佬Tobias Stolz-Zwilling表示这都要归功于XSS主机,因为它有着这世代最弱的性能。

由于硬件限制,开发团队要想方设法寻找更高效的内存管理方法,使得游戏能在XSS上面正常运行。

XSS:你礼貌吗?

这些优化技术也被用到了其他版本上,从而提升了整体流畅度,也为游戏带来了更好的体验。

别的不说,这种给自己上难度,而不是给玩家添麻烦的做法就值得吹爆,这钱就该你赚!

面对那些配置要求高的游戏,玩家也会尝试着自己去优化体验。

最近Steam上的“拼好帧”软件Lossless Scaling(俗称小黄鸭)就因此被玩家们吹爆。

它能通过超分辨率、插帧等技术,在一定程度上能提升画面的分辨率和帧数。

特别是对一些古早和锁帧的游戏更是有奇效,可以说它就是丐版DLSS。

小黄鸭能把玩家的显卡1060秒变“5080”,让很多用过的玩家发出“我*(一种植物)”的惊叹。

这么说肯定是夸张了,因为它本质的功能还是让显卡该有的性能全功率发挥。

对于一些太老的电脑配置,小黄鸭还是无能为力,如果强行逆天改命,可能还会引起拖影、延迟等反效果。

另外玩家还能通过一些大佬发布的MOD或补丁去优化游戏,各种优化手段可以说是五花八门。

然而现在一些厂商拼命堆画面,不优化游戏就算了,还反过来把玩家“优化”了,这多少有点说不过去。

这也不能全怪游戏厂商,因为游戏在开发的过程还要考虑很多因素。

所以游戏优化没做好的锅,“资本”也该一块背。

游戏发售日期是由股东、高层决定的,要是为了优化跳票,那股价、财报可能就不好看了。

有时候开发组也想把游戏做好,但是为了赶上工期或压缩成本,难免要作出牺牲,而优化就是其中之一。

另外游戏优化和QA(质量保证)测试这职位也息息相关。

这两年有不少游戏公司就在搞大裁员,去年年末一份刊登在GI.biz的调查报告就反映了这现象。

据了解在业内有不少QA的工作都是外包的,而在裁员的大潮里,QA这一职位也是首当其冲。

去年整个游戏行业就有近27%的QA被裁员,排名仅次于28%的美术/设计,这也算是游戏行业“高危职业”了。

QA是游戏的质量保障,要是没了QA,那游戏的成品可想而知。

这些QA也不是没了,只是变成了一个付费职业,名字就叫“预购玩家”或“首发玩家”。

而那些游戏也不是真的放弃优化,开发组也会根据玩家反馈,在后续不断更新完善。

《赛博朋克2077》和《巫师3》一开始也有严重的优化问题,不过靠着后续更新,现在口碑已经彻底翻盘。

游戏厂商到底能不能做好优化,看的还是对玩家的态度。

不过再怎么说,态度再好有时候也没法弥补硬件上的不足。

因为无论是游戏画面还是硬件,都会往更好、更强的方向发展,这本来就是正常的趋势。

所以曾经再怎么强大的显卡,也终究会有被淘汰的一天。

对于一些有条件的玩家来说与其守旧,倒不如早日顺应潮流的发展吧。

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