特別好評類寶可夢《妖之鄉》發佈重大更新「獄門沙原」

《妖之鄉》也算上去年下半年比較亮眼的國產獨遊了,發售24h內破2萬份,一週內破5萬份,在1月9日也推出了其首個大更新「獄門沙原」,詳情見Steam公告

神祕沙原開啓,埋藏的歷史甦醒

從名字就能看出來,“獄門沙原”是一片埋藏着祕密的古老沙漠。玩家將探索這裏的廢墟與奇觀,尋找遺失的傳說。在全新的主線劇情裏,你的“摯友”似乎被黑暗力量吞噬,而師姐的夢魘更是讓人不禁擔心她的安危。劇本這次寫得有點深沉,不會太跳脫,但在懸念感的營造上確實更進一步——這種推動探索的驅動力,在沙原那片荒涼又神祕的環境下格外有感染力。

多樣化,還是那熟悉的味道

新增的56只妖靈讓《妖之鄉》的養成部分顯得更豐滿了一些。特別是這次設計的許多妖靈,技能機制上更有意思了。比如“蜃寶”能夠召喚敵方妖靈的幻象,瞬間讓戰鬥變得撲朔迷離;還有像“飄飄靈”,靠着幻象交換位置,妥妥一個戰場上的“小迷糊”。這種機制上的創新,倒是給陣容搭配增添了些新鮮感。

不僅如此,妖靈的進化系統也有新亮點,邪魔化的分支顯然在引導玩家權衡風險和收益,畢竟材料資源有限,但邪魔形態的戰鬥表現確實誘人。這種選擇上的糾結感,反倒成了一種別樣的樂趣。

裝備你的妖靈,騎上去!

爲了讓妖靈系統更有趣,這次還加了飾品和乘騎功能。飾品系統有點像“換裝遊戲”,什麼翅膀、頭飾甚至火箭彈都能掛在妖靈身上,滿滿的玩梗氣息。就算你不想提升戰鬥力,單純爲自家妖靈裝扮得更亮眼,這套系統也值得一玩。

G而騎乘系統解決了大地圖探索中的一個老問題:體力不夠跑不快。現在騎上妖靈,追閃光妖靈也不再是個苦差事。這個改動雖小,但真的是貼心。

從主線到支線,每一個角落都有驚喜

主線劇情之外,支線任務這次也特別豐富,甚至有點讓人挪不開腳的感覺。比如“小唐被抓”這種帶着惡搞意味的任務,還有藏書家失竊的禁書《霸道妖王愛上我》,光聽名字就讓人想點進去看看到底咋回事。這些支線雖然大多輕鬆搞笑,但卻給這個奇幻的大陸增添了更多生活氣息,像是你真正參與了這裏的人和妖靈的日常。

戰鬥玩法新變化:複雜度和策略性雙升級

一直以來,《妖之鄉》的戰鬥系統都有點偏“輕鬆”,但這次更新顯然動了些腦筋。新天賦“迴響”系列與各種狀態聯動,給戰鬥增添了更多策略空間,比如“燃燒狀態”可以通過天賦引爆,甚至轉化爲額外的傷害。再加上新妖靈技能之間的配合,陣容搭配的可玩性被拉高了不少。

而新增的御妖師先遣隊戰鬥,讓玩家可以挑戰頂級AI對手。這部分的難度設計聽說連製作人自己都被虐到“破防”,說明設計者真的在用心琢磨戰鬥的趣味性和深度。

優化細節,爲體驗添磚加瓦

這次更新的另一大亮點是優化做得很紮實。地圖提示更加直觀,寶箱開鎖的等待時間縮短,揹包篩選功能升級……這些細節雖然不起眼,但在實際體驗中卻讓人感覺格外舒服。可以看出製作組對玩家反饋非常重視,真正做到了用行動改進問題。

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