本篇文章意在分享鄙人作为独立游戏制作人在开发过程中的一些故事和想法,盒友们当个乐子看就行。看过我之前文章的盒友应该知道,过去的我是一个以做大便游戏为生的游戏美术。后来在一次游戏开发比赛中悟道成功决定单飞,准备去做自己的独立游戏,而《天使模拟器》就是鄙人的一次尝试。
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“你是一位天使,很不幸,你刚刚被分配到了天界里最难混的部门——救赎部。”
每次轮回中都会有一批拥有最烂命格的倒霉短命鬼,救赎部的工作就是给这些人提供庇佑,尽可能的让你们的庇佑人活的更久一点。保护你的庇佑人,并从人界收集信仰,这便是本游戏的核心玩法。
首先来介绍一下本作的天使:——小铃铛(左二)。
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小铃铛原来是天界的居民,工作的内容是送信,因此经常往返天界,人界和地狱,由于工作认真负责人也可爱,在三界都结识了不少好友。后来被大天使(左三)提拔,升格为天使,并进入救赎部进行工作。
在这个世界中,天界和地狱并不是互相敌视的,它们更像两个不同职能的公司,互相依赖又互相竞争,以此维系三界的平衡。所以你能看到天使的好朋友小恶魔(左四)会经常跑到天界去找她玩。如果天使能和这些地狱的使者搞好关系,那么他们可能会在人界遇到天使的庇佑人时会网开一面。
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天使在人界工作会得到一种名为“信仰力”的东西,比物对天界的居民来说极其重要,甚至作为一种高级货币流通,你可以把他当做是天使的工资,用它去做很多事情,比如:请你的好友小恶魔品尝天界极乐园中独有的美酒。
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此外,和他人搞好关系后,便可以请教对方,学习一些强力的神迹,大大提高工作的效率。
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看到这里可能大家注意到了,我这个游戏采用了剑走偏锋的黑白画风,为什么呢,详情请看我的大便游戏第一期:
不看也没事,因为我以前是画漫画的,对黑白风格还算是得心应手,第二个就是节省成本,这个游戏的开发人员一共三人,我既要担任制作人负责把控项目所有功能,担任主策负责数值和文案大纲,外加所有美术内容。(真的快被榨干了,所以这篇文章也发的比较晚。)采用黑白画风能给我这边减轻不少压力,后来实在忙不过来了就去发外包,黑白画风的稿费也相对来说更加便宜。
回到游戏中,来看看我们天使庇佑的其中一个倒霉蛋——禾苦。
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父亲去世,母亲早产,因为家里没钱,禾苦从小就体弱多病,你需要时刻注意他的健康和精神,其中任意一个属性归零都会导致本轮游戏结束。
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作为天使,你需要在各种事件中帮助禾苦做出改变,让他慢慢的过上好日子。需要注意的是,并不是每次改变命运都会成功,你需要用命运牌对命运进行占卜,而你占卜的结果将直接决定禾苦的命运。
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好在大天使教了你一些技能,可以让你在选择命运牌时不用全靠蒙。
不同的事件结果会让禾苦的人生走入完全不同的方向,有时事件决策失败也许并不是一件坏事,它可能会让禾苦走上一条完全不同的路线,探索这些路线也是本作的核心玩法之一。
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禾苦所在的这个地方被称为教国,教会作为教国的最高权利机构管理着全国上下的事物,教国信奉天神教,把天使作为神明一样朝拜,教国会在各个地方修筑天使神像,越繁华的地方修筑神像的尺寸越大,他们相信神像离天空越近,他们的祈祷就越容易被天使听到。
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禾苦可以利用假期的时间探索教国的各个地点,如果在你的帮助下禾苦足够有钱,那你还可以给他置办房产和豪车,甚至在某些地点展开奇妙的约会。
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当然,有些人不会让你们过的太顺利,地狱的来使会定期过来人界收割禾苦的灵魂,如果遇上他们,那免不了一番恶战。这里会进入到俺们游戏的另一个玩法,看着像卡牌对战,其实是带道具版的石头剪刀布。本来我是想做一个简单的卡牌战斗,可惜时间紧任务重,只能先做成这样了。不过战斗的玩法以后有空了我会重做一版的。
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收割灵魂的来使会随着时间的推移越来越强,如果你活到84岁以后,地狱的魔王,撒旦就会找上门来亲自和你比划比划。
当你成功的让禾苦过完完整的一生后。他的灵魂会升入天界,这时,你会在他身上发现一些秘密,为什么禾苦会在此经历无数轮回?为什么上一任救赎部的天使会突然消失?三界也许并不像看上去的那么和平,而你正好处于漩涡的中心。
《天使模拟器》的情况就介绍到这里,本游戏完全免费,感兴趣的盒友可以去taptap上搜索下载,自行体验。游戏内是有一些广告的,这也是本游戏的唯一收入来源,做游戏不易,希望盒友能够理解。鄙人也将在未来一段时间中不断更新与优化,为游戏添加新的路线,新的角色,敬请期待。
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