最近疯狂沉迷小丑牌,手机和电脑都有下载,认真游玩过后认为写写关于牌组的个人观点
一、引言
小丑牌游戏中各牌组具有不同特性,以下将从稳定性、易玩性、通用性、未知因素四个方面对各牌组进行百分制打分并分析其优缺点,同时给出综合排行。
请注意:这是我的个人观点,牌组并没有绝对的强弱判断标准,策略才是这个游戏的核心,如果某牌组得分较低请不要生气,因为它只是楼主的观点。
二、牌组详情
(一)彩绘牌组 - 42.5 分
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• 优点:前期通过增加手牌数量使抽牌更连贯,稳定性相对较好,在前期构建顺子、四条和同花顺等牌型有一定优势,如在一些前期手牌竞争场景中能较快成型。
• 缺点:牺牲了 20%小丑牌能力,导致终局阶段可操作性和牌力上限受限,缺少关键小丑牌位难以凑出大数值组合,且在面对复杂终局局面时应变能力差。
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• 稳定性:20 分。前期多手牌有助于稳定局势,但后期因小丑牌位问题稳定性下降。
• 易玩性:12.5 分。手牌多带来一定便利,但选择保留小丑牌较纠结。
• 通用性:10 分。仅在特定前期牌型构建有优势,整体通用性差。
• 未知因素:0 分。终局表现差,对运气爆棚时的助力几乎没有。
(二)绿色牌组 - 52.5 分
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• 优点:是构建金钱流的主要牌组,有机会通过未使用手牌或弃牌获取额外金钱,若搭配特定经济类小丑牌或卡牌效果,可在经济积累上有一定建树,例如在有较多手牌补充和弃牌机会时能快速积攒资金。
• 缺点:需要持续赢牌来维持金钱收益,否则容易亏损,且每一次操作都扣费使得策略规划更为复杂,塔罗牌和星球牌在前期出现可能干扰小丑牌获取,影响牌组连贯性。
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• 稳定性:10 分。依赖赢牌手牌,稳定性较差。
• 易玩性:7.5 分。操作扣费增加策略难度,易玩性一般。
• 通用性:17.5 分。经济类小丑牌有一定发挥空间,但受蓝注影响大。
• 未知因素:17.5 分。经济流构建成功后在未知因素上有一定潜力。
(三)魔法牌组 - 55 分
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• 优点:开局的水晶球券和“愚者”牌提供了多样玩法,塔罗牌能带来多种效果助力前期,塔罗牌的多样玩法为通用性加分,可通过塔罗牌改变局势获取资源等。
• 缺点:在高赌注时可能没机会充分利用“愚者”牌就面临失败,缺乏持续的终局竞争力。
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• 稳定性:17.5 分。塔罗牌效果助力前期稳定。
• 易玩性:12.5 分。有多种玩法但后期乏力。
• 通用性:15 分。塔罗牌玩法多样但后期受限。
• 未知因素:10 分。后期表现不佳,未知因素得分低。
(四)黑牌组 - 57.5 分
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• 优点:后期因多一个小丑牌位带来强大的通用性,能组合出强力的小丑牌策略,一旦度过前期,在游戏中可凭借小丑牌优势走得很远,例如在后期可利用额外小丑位凑出高价值组合。
• 缺点:前期手牌少,战胜盲注和积累资金困难,额外小丑牌位前期难以发挥作用,前期游戏体验差,容易陷入劣势难以翻身。
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• 稳定性:0 分。前期手牌劣势导致稳定性极低。
• 易玩性:12.5 分。后期小丑牌位优势可带来策略乐趣。
• 通用性:20 分。后期小丑牌位增加通用性。
• 未知因素:25 分。后期若成型在未知因素上表现卓越。
(五)方格牌组 - 60 分
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• 优点:开局限定花色,玩家可专注同花构筑,前期游戏难度降低,易玩性高,无需过多思考构筑方向,且同花在前期有较强压制力,如在前期对抗盲注时凭借同花优势容易获胜。
• 缺点:通用性差,若缺乏特定小丑牌,基于花色的协同效应将大打折扣,约一半的花色协同无法生效,后期同花成长性虽有但相对其他牌型不是最强,在应对多种复杂牌型需求时乏力。
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• 稳定性:22.5 分。前期同花构筑稳定。
• 易玩性:20 分。简单直接的构筑方式易玩。
• 通用性:0 分。花色局限导致通用性差。
• 未知因素:12.5 分。同花后期有一定成长但有限。
(六)废弃牌组 - 62.5 分
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• 优点:牌少使得前期凑四条概率增加,利于过渡到中盘,易玩性好,且部分小丑牌因牌组特性得到强化,如“学者”“对讲机”等更容易命中目标牌,在特定小丑牌组合下能发挥独特优势。
• 缺点:缺少人头牌相关小丑牌支持,通用性受影响,在应对需要花脸牌的牌型或策略时无法有效应对,且在第一局盲注时因平均筹码分数较低可能面临挑战。
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• 稳定性:12.5 分。前期四条易凑有一定稳定性。
• 易玩性:20 分。牌少好操作,易玩性佳。
• 通用性:10 分。受人头牌缺失影响通用性。
• 未知因素:20 分。终局有潜力,如删减牌达成成就等。
(七)红牌组 - 65 分
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• 优点:多一次弃牌机会利于构建前期高价值手牌,与基于弃牌赚钱的小丑牌协同性好,能获取更多潜在资金,在前期通过弃牌循环牌堆可弥补手牌稳定性不足,如在前期资源积累和手牌调整上有较大优势。
• 缺点:在赚钱或比分接近时拿下胜利方面不如蓝牌组的额外手牌效果好,且弃牌的增加幅度相对手牌增加在数值上提升效果后期逐渐不明显,后期单独依靠弃牌优势难以拉开差距。
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• 稳定性:17.5 分。弃牌循环提升前期稳定性。
• 易玩性:15 分。弃牌策略增加游戏趣味。
• 通用性:20 分。与弃牌小丑牌协同良好。
• 未知因素:12.5 分。后期优势不突出。
(八)蓝牌组 - 65 分
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• 优点:多一张手牌使前期更顺畅,经济潜力大,在应对某些游戏机制如“墙壁”“紫罗兰容器”时表现优于红牌组,在前期资源控制和场面应对上有优势,如多手牌可在前期保留更多策略选择。
• 缺点:手牌和弃牌虽都与计分和金钱获取相关,但弃牌有独特协同效应,蓝牌组在这方面相对不突出,在特定需要弃牌协同的场景下表现不如红牌组。
• 打分详情
• 稳定性:20 分。多手牌保障前期稳定。
• 易玩性:17.5 分。手牌多操作灵活。
• 通用性:15 分。通用性相对均衡但无突出亮点。
• 未知因素:12.5 分。整体表现稳定但后期未知因素助力一般。
(九)黄牌组 - 65 分
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• 优点:开局多 10 现金,极大便利前期商店购买操作,有助于快速摆脱前期困境或构建经济基础,在前期经济运营上有巨大优势,可快速购买关键小丑牌或卡牌资源。
• 缺点:进入中盘和终盘后,几乎无法为玩家提供额外支持,后期乏力,缺乏持续的竞争力,一旦前期建立的优势无法转化为胜势,后期容易被反超。
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• 稳定性:25 分。开局现金助力前期稳定。
• 易玩性:12.5 分。前期经济优势简化操作。
• 通用性:17.5 分。经济优势可转化为牌组构建优势。
• 未知因素:10 分。后期无明显未知因素助力。
(十)黄道牌组 - 65 分
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• 优点:开局多 3 张券提供多样资源获取可能,丰富的塔罗牌与星球牌资源赋予强大的通用性,特定塔罗牌如“星座”和“算命先生”能发挥重要作用,若塔罗牌经济运营得当可减少重抽次数获取更多资源,在资源调配和塔罗牌玩法上有潜力。
• 缺点:前期塔罗牌和星球牌过多出现可能干扰小丑牌获取,导致牌组连贯性欠佳,稳定性差,前期容易陷入资源混乱和手牌劣势。
• 打分详情
• 稳定性:7.5 分。前期受券影响稳定性低。
• 易玩性:15 分。资源多样增加策略性。
• 通用性:22.5 分。塔罗牌和星球牌资源丰富。
• 未知因素:20 分。塔罗牌潜力大。
(十一)星云牌组 - 67.5 分
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• 优点:可聚焦一种手牌类型构建,如四条、葫芦等牌型构建较为有利,且在前期小丑牌配合下获胜概率较高,易玩性不错,玩家可专注策略执行,如确定构建四条后可围绕相关小丑牌和卡牌进行组合。
• 缺点:因塔罗牌对消耗品槽位需求及自身构筑方向的局限性,通用性受到影响,在应对需要多种牌型转换或复杂协同的场景时较为吃力,且消耗品槽位减少限制了一些卡牌和道具的使用。
• 打分详情
• 稳定性:12.5 分。特定手牌构建有一定稳定性。
• 易玩性:20 分。专注手牌构建易玩。
• 通用性:15 分。受塔罗牌限制通用性一般。
• 未知因素:20 分。特定手牌成型后未知因素有潜力。
(十二)幽灵牌组 - 72.5 分
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• 优点:开局“符咒”和幽灵牌机制使游戏有变化,终局凭借幽灵牌可在消耗品槽位供“佩尔科奥”无限复制表现极为出色,在特定终局场景下几乎无敌,如在长时间的终局对抗中可凭借幽灵牌复制持续输出。
• 缺点:前期“多彩”小丑牌作用有限,若未获取理想小丑牌,玩家可能陷入两难抉择,稳定性一般,且幽灵牌在商店出现概率较低,对正常游戏进程助力不大。
• 打分详情
• 稳定性:15 分。前期有不稳定因素。
• 易玩性:15 分。独特机制增加趣味。
• 通用性:20 分。幽灵牌机制增加通用性。
• 未知因素:22.5 分。终局幽灵牌复制优势巨大。
(十三)浮雕牌组 - 77.5 分
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• 优点:战胜首领盲注后可获得双标记,注重策略性跳过操作,为游戏增添更多策略深度,易玩性高,在双标记的运用上具有高度通用性,玩家可根据游戏局势灵活抉择,如在优势时攒标记,困境时利用标记突破。
• 缺点:在 ante 2 之前作用不明显,前期需要一定运气和积累才能发挥优势,若前期标记获取不佳或策略失误,容易陷入被动。
• 打分详情
• 稳定性:12.5 分。前期不稳定,后期靠标记提升。
• 易玩性:20 分。策略性强,趣味高。
• 通用性:20 分。标记运用多样。
• 未知因素:25 分。标记策略可在未知情况下创造优势。
(十四)古怪牌组 - 77.5 分
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• 优点:开局随机牌可能带来前期某点数多张牌的优势,利于凑出四条或五条等强力牌型,实现一手致胜,稳定性较好,且能轻松向多种构筑方向发展,通用性强,如随机到大量同点数牌可快速确定强力手牌构建方向。
• 缺点:随机性也可能导致前期手牌混乱,难以形成有效策略,需要玩家有较强的应变能力和对随机牌组的理解,对于新手玩家可能较难驾驭。
• 打分详情
• 稳定性:20 分。前期随机优势可转化为稳定。
• 易玩性:17.5 分。随机牌增加策略变化。
• 通用性:20 分。多种构筑可能。
• 未知因素:20 分。随机带来多种未知可能。
(十五)等离子牌组 - 80 分
• 我个人心目中的真神
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• 优点:独特计分方式使其稳定性出色,玩家在 ante 1 和 ante 2 阶段只要稍作努力即可轻松度过,且能有效支撑高筹码策略持续发挥作用,通用性高,无论何种得分提升方式,其成长潜力均优于其他牌组,如在构建高数值组合和应对赌注提升上有独特优势。
• 缺点:易玩性差,玩家需以全新思维方式对待游戏,理解难度较大,在 ante 8 及之后阶段难度剧增,达到所需分数极为困难,对玩家的策略规划和数学理解能力要求高。
• 打分详情
• 稳定性:22.5 分。前期轻松,稳定性强。
• 易玩性:15 分。理解成本高,不易玩。
• 通用性:25 分。计分方式带来通用优势。
• 未知因素:17.5 分。虽有潜力但后期难度限制。
三、综合排行
1. 等离子牌组 - 80 分
2. 浮雕牌组 - 77.5 分
3. 古怪牌组 - 77.5 分
4. 幽灵牌组 - 72.5 分
5. 星云牌组 - 67.5 分
6. 黄道牌组 - 65 分
7. 蓝牌组 - 65 分
8. 红牌组 - 65 分
9. 黄牌组 - 65 分
10. 废弃牌组 - 62.5 分
11. 方格牌组 - 60 分
12. 黑牌组 - 57.5 分
13. 魔法牌组 - 55 分
14. 绿牌组 - 52.5 分
15. 彩绘牌组 - 42.5 分
四、结论
不同牌组在稳定性、易玩性、通用性和未知因素方面各有优劣,玩家可根据自己的游戏风格和策略偏好选择合适的牌组。在游戏过程中也需要根据实际情况灵活调整策略,以充分发挥牌组的优势。
以上内容仅供参考,实际游戏体验中各牌组的表现可能因玩家技巧、运气等因素而有所不同。最后那款是你最喜欢的牌组评论区告诉我

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