《宇宙机器人》是一部PS独占、平台跳跃类型的游戏,此前有通关了《宇宙机器人》,也有写过评价,是一个优缺点都很明显的游戏。
《宇宙机器人》优点是休闲好玩,全年龄向,有着天马行空的关卡和奇思妙想设计,优秀的DualSense手柄的操控反馈,还带有大量的索尼游戏彩蛋。
宇宙机器人有部前作《宇宙机器人-无线控制器使用指南》,是为了让PS玩家快递入门操控手柄。
一代时候,小机器人就已经展现出了开发者奇思妙想和手柄的操控体验。比如森林地图攀岩时候猴子机器人,太空风格小火箭等等。在不同场景下,手柄带有不一样反馈和震动。
这一代《宇宙机器人》算是完美继承了前作优点,大致操作上几乎没有改变,更新更多奇特关卡,并且将手柄特性和游戏玩法深度结合。
目前宇宙机器人有50多个风格迥异的星球(前端时间有更新几个极速地图),除了一代常规的花园、泳池、森林的地图元素外,还加入许多新场景、新玩法。
创意玩法上,留下印象最深的是第二个星球微缩探秘关卡,给予玩家变大变小的能力,可爱的画风,配合上充满细节的场景。在这里玩家既可以变小去塔钟、花草、树洞、甚至晾衣杆上撒欢,以不一样视角看那些路过的道具,也可以利用泡泡等奇特道具解救其他小机器人。
手柄交互反馈体验上,则是小机器人一大特点、
游戏中不同环境,风、雨滴、冰雹会以风格迥异的方式让玩家察觉到,机器人走过不同道路沙地、泥泞、玻璃、铁球铁钉有着完全不同音效和设计。不同道具在自适应扳机会感受到不一样体验,喷气背包的碰撞感、青蛙拳击手套拉动墙体时的沉重感、起飞时喷射震动等等。
在关卡外,宇宙机器人背景故事很简单,PS5母舰遭到ASTRO银河系宿敌的攻击,舰体四分五裂,船员小机器人流落太空,唯有玩家扮演的ASTRO方能力挽狂澜,ASTRO将执行生涯中最大的任务,他需要你的帮助来营救受困船员并重建母舰。官方在这个颇具有“童心”的故事中加了许多索尼彩蛋,在这里能找到许多其他游戏的经典角色。比如有最后生还者、打完章鱼BOSS后出现的战神系列奎托斯。
后面地平线埃洛伊等等,部分彩蛋的角色一些特点,如奎托斯的斧头、埃洛伊的弓箭,小机器人也将其做到关卡中去。
埃洛伊射箭时候专注,后面还出现经典长颈鹿
而《宇宙机器人》的缺点也比较明显,游戏时长偏短,销量也偏低,只有小游戏的体量,玩法上也比较单一。
虽然大关卡中,每个BOSS战都会来规定找寻多少机器人来开启,来鼓励玩家在地图中多去探索隐藏地图和关卡,但因为箱庭设计和线性地图的原因,玩家游玩久了就会摸索出隐藏地图和小机器人的规律和大概位置,毕竟地图就那么大。此外,绝大多数的关卡都是偏轻松愉快的,难度不算大,只有部分的挑战关卡和后面一些地图和BOSS战稍微难一点,综合下来,游玩时间不算太多。
如果仅仅是通关了话,打赢最终BOSS,流程在10个小时左右,如果解救小机器人和收集碎片,拿到白金奖杯的话,应该是十几小时左右。
玩法上,道具也有出现不同关卡重复使用的情况。
最后,虽有缺点,整体来说,《宇宙机器人》是一款不错的作品,但因为体量偏小,加上《宇宙机器人》部分玩法,此前任天堂的作品也都有类似的,小机器人其实并没有太多的开拓性质的创新。
目前来说。《宇宙机器人》远远谈不上年度最佳游戏的范畴。
只能说《宇宙机器人》以这种方式火出圈,也是一种“黑色幽默”。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com