《人渣》:有丧尸和战争机甲,一款精确到肠道的硬核生存游戏!

前言:

作为一款硬核生存游戏,通常越拟真越硬核,然而《人渣》拟真到可以操作游戏角色拉翔!没错这款游戏刚上线的时候,能拉翔确实是一大卖点。由于有多人在线模式,甚至全球不同地区的玩家在游戏中聚在一起拉翔,或者聚在一起看别人拉翔一度成为这个游戏中最火热的玩法。那么今天就让小航母给大家测评一下,这款精确到消化系统的硬核生产游戏!

《人渣》的世界观

玩家将扮演一个囚徒,被随即丢在一个荒岛上,进行生存实验。开局捏脸机制就可以看出非常粗暴但不简单,甚至还能对于某些不可描述部位的选择,害怕大家流量不够,这部分本文就不细说了。

除了捏脸外,还有点数分配。虽然没有专门的职业划分,但是有偏向职业技能的预设数据加点。例如:驾驶技术、厨艺、种植...之类的!

玩家是直接被空投上岛的,不是跳伞。就是像货物一样被直接丢下飞机,到一定高度才能开伞,确实当囚犯没有啥人权。荒岛上有丧尸、也有战争机甲,还有其他同为囚徒的玩家。玩家需要做的就是在人工智能的帮助下,在岛上生存下去,有人工智能系统这也很好地解释了,为什么玩家能看到这么多身子数值。

游戏涉及到生存、拾荒、建造、以及玩家之间类似黑暗森林法则的竞争。夜晚比较短,只有白天的一半,但是和大部分生存游戏一样,夜晚确实比白天更危险很多。

人渣的数字化硬核玩法

游戏本身细节到令人发指,衣服里面甚至连内衣内裤都有一个专门的物品栏。肠胃系统更是别的游戏没有的存在,玩家甚至需要在游戏中进行排便。相似题材的硬核游戏,在《人渣》出来之前最有名的是《DayZ》和《腐蚀》,小航母之前也做过《DayZ》的相关测评,感兴趣的朋友可以看一下。

《人渣》除了在建模和画面上肉眼可见比《DayZ》强太多之外,《人渣》和DayZ还有两个非常明显的区别,第一DayZ的建造系统远不及《人渣》这么丰富。第二DayZ各项指标非常抽象,仅有一个图标让玩家去猜。而《人渣》则是非常细的用数字、以及文字描述给玩家非常详细的了解到身体参数。

玩家能够看到消化系统各项数值、能看到肌体的能量消耗数值、能看到血氧数值、也能看到身体受伤情况(图片和文字双重描述)。简单来说《人渣》和大多数硬核拟真游戏一样,有着非常多的细节设定、需要玩家花费一定的时间成本才能玩懂、同时让玩家有一定意义上的生存压力。

但《人渣》由于有着非常全面的数据参数显示、大部分东西都已经量化并且玩家能够查看到,同时游戏指引也非常详细。让《人渣》这个游戏玩家只要有耐心、认真阅读游戏指引、以及提示就能够玩下去。并不是抽象的给一个图标,让玩家乱猜。在玩家初步上手后,也能根据各项数值对于生存行为进行正确的规划。后期游戏本身内容足够丰富,喜欢种田的玩家可以搞建设,喜欢战斗的玩家也能猛攻!玩起来很耐玩。

总体评价《人渣》

游戏整体画面较为明亮,建模也很不错,受伤屏幕还会有流血效果,沉浸体验相当不错。优化很不错,服务器质量一般。有单人模式、有PVPVE服、也有纯粹的PVE服务器。目前最新更新的0.96版本,更新了""最求名誉"任务,完成后可以获得大量奖励!同时也更新了自动哨戒炮,守家火力更强了!

游戏需要一定的上手门槛、以及一定的入门学习时间成本。各项身体细节参数都是用数字显示,光是理解这些密密麻麻的数值具体含义,以及怎么让数值处于良好范围内,就需要一个新手玩家花费不少功夫。讲真小航母家里面有人在三甲医院当心内科的医生,从小我也是见过不少心电图、CT、以及化验报告单。人渣的身体监控界面,我一开始玩的时候,第一反应就是这怎么和CCU里面的那些检测生命特征仪器上面的界面好像啊!

在入门之后还有丰富的武器系统、工具系统、建造系统,也有载具。玩家可以选择去和机器人较量、也可以选择偏安一隅的种田发展、在PVP服中还可以去偷别的玩家的家。在PVPVE服中,相互偷家也是这个游戏后期最常见的玩法。

《人渣》这个游戏有个很特别的地方,有大量身体参数、同时是一个硬核生存游戏。大部分玩家看到这里可能会觉得这个游戏是不是挺严肃的,但实际上游戏内容非常丰富,给入门之后的玩家留了很多整花活的空间,拉翔只是最有噱头的一个,但并不是唯一一个!

简单来说如果你在寻找一款生存游戏,前期一无所有,但是玩到后期要啥有啥。游戏足够硬核,能够提供足够的生存压力。前期捡垃圾,但是后期不能依旧在捡垃圾,玩家能够通过自己双手建造很多东西。同时游戏的机制、物品要非常丰富、能够给予在游戏中付出心血的玩家整花活的空间。如果你在找的是这样一个游戏,那么小航母在此向你推荐《人渣》!

我是小航母,一个业余的游戏博主。原创不易,你的关注是我更新最大的动力!!

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